360度视频沉浸式新闻:价值、叙事和未来的挑战

IF 0.5 Q4 COMMUNICATION Doxa Comunicacion Pub Date : 2023-07-01 DOI:10.31921/doxacom.n37a1841
S. Pérez Seijo
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摘要

虚拟现实和360度视频技术在2010年代中期被引入新闻编辑室和创新实验室,作为一种讲故事的新方式。然而,从投资和制作时间来看,360度视频被认为是真实虚拟现实的更可行的替代方案。媒体一直在探索沉浸式新闻的可能性,直到2018年和2019年的衰落。本研究从三个角度分析了360度视频对新闻制作的影响:故事格式的价值、沉浸式叙事和决定其整合的挑战。为此,我们对该领域的专业人士和学术专家进行了半结构化的深入访谈(N = 11)。第一人称体验作为一个不同的因素出现,在消费中引入了体验维度。反过来,这种形式要求另一种讲述故事的方式,适应沉浸感和空间性。由于其高成本、缺乏可持续的商业模式和虚拟现实眼镜的低渗透率,其未来的可行性是不确定的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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Periodismo inmersivo con vídeo 360 grados: valor, narrativa y retos de futuro
Las tecnologías de realidad virtual y vídeo 360 grados se introdujeron en las redacciones y laboratorios de innovación a mediados de la década de 2010 como una nueva forma de contar historias. Con todo, el vídeo 360 grados se postuló como alternativa más viable frente a la auténtica realidad virtual, tanto por inversión como por tiempos de producción. Los medios exploraron sus posibilidades al abrigo de un periodismo inmersivo hasta su declive a partir de los años 2018 y 2019. Esta investigación analiza el impacto que el vídeo 360 grados ha tenido en la producción periodística atendiendo a tres perspectivas: el valor del formato para el relato, la narrativa inmersiva y los retos que condicionan su consolidación. Para ello, se realizan entrevistas semiestructuradas en profundidad a profesionales y expertos académicos en este ámbito (N = 11). La experiencia en primera persona emerge como factor diferencial, introduciendo una dimensión vivencial en el consumo. A su vez, el formato exige otra forma de contar el relato, adaptado a la inmersividad y a la espacialidad. Su viabilidad futura resulta incierta por su elevado coste, la ausencia de un modelo de negocio sostenible y la baja penetración de las gafas de realidad virtual.
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