Pensamiento computacional y enfoque STEAM como estrategia para fortalecer las competencias en matemáticas.

Alexandra Garnica Garnica, Deixy Ximena Ramos Rivadeneira
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Abstract

Este artículo describe la integración del pensamiento computacional y el enfoque STEAM (Science, Tecnology, Engineer, Art, Math) con la finalidad de fortalecer las competencias matemáticas que con el paso del tiempo se han debilitado. Teniendo en cuenta el contexto educativo y numerosas investigaciones se evidenció que los estudiantes carecen de las habilidades del pensamiento de orden superior. El estudio se desarrolló en tres fases: diagnóstico de competencias, diseño y aplicación de estrategias y evaluación de competencias. La investigación se realizó bajo el paradigma positivista con enfoque cuantitativo y método empírico analítico mediante un tipo de investigación descriptiva, utilizando un diseño cuasi experimental con grupo experimental y grupo de control con pre y posprueba con la siguiente estructura: G1 O1 X O2 y G2 O3 - O4 donde el objeto de estudio fueron estudiantes de décimo año de educación básica. La recolección de información se realizó mediante rúbricas semánticas, proyecto STEAM y evaluaciones formativas. Los datos se analizaron con técnicas paramétricas mediante la distribución de probabilidad T de Student donde se comprobó que los resultados obtenidos entre el grupo experimental y el de control fue estadísticamente significativa, demostrando que este tipo de propuestas pedagógicas permitieron fortalecer las competencias matemáticas.
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计算思维和STEAM方法作为加强数学能力的策略。
这篇文章描述了计算思维和STEAM(科学,技术,工程师,艺术,数学)方法的整合,以加强数学能力,随着时间的推移已经减弱。考虑到教育背景和大量的研究表明,学生缺乏高阶思维技能。本研究分三个阶段进行:能力诊断、策略设计与实施以及能力评估。范式下的研究进行了实证分析与定量方法和经验性方法通过一种描述性研究,他们利用一群准实验设计与试验和控制集团与产前posprueba以下结构:盎司)1 O1 X O2和G2 O3 - O4研究对象被学生将近10年基础教育。通过语义标题、STEAM项目和形成性评估进行信息收集。采用学生概率分布T的参数化技术对数据进行分析,发现实验组和对照组之间的结果具有统计学意义,表明这种类型的教学建议有助于加强数学能力。
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