PERANCANGAN BUKU AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK-ANAK SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGGUNAAN BAHASA BALI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DI BALI

A.A.Wahyu Pradnyana, I. N. S. Negara, Ida Ayu Dwita Krisna Ari
{"title":"PERANCANGAN BUKU AUGMENTED REALITY UNTUK ANAK-ANAK SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGGUNAAN BAHASA BALI DALAM KEHIDUPAN SEHARI-HARI DI BALI","authors":"A.A.Wahyu Pradnyana, I. N. S. Negara, Ida Ayu Dwita Krisna Ari","doi":"10.59997/amarasi.v2i02.250","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak \nBahasa adalah sebuah kemampuan yang dimiliki setiap manusia dalam berkomunikasi, Bahasa juga dapat menjadi sebuah identitas kebudayaan dari sebuah daerah. Seperti salah satunya adalah Bahasa Bali. Tidak hanya sebagai alat berkomunikasi, Bahasa bali juga merupakan salah satu identitas dan salah satu budaya Bali. Namun sayangnya, seinring perkembangan jaman di era globalisasi ini, makin banyak masyarakat bali sendiri yang enggan dalam menggunakan Bahasa bali dalam kehidupan sehari-hari, terutama pada anak-anak di Bali yang cinderung lebih memilih belajar Bahasa asing dibandingkan dengan Bahasa bali itu sendiri. Apabila ini terus berlanjut, maka dikhawatirkan Bahasa Bali tersebut cepat atau lambat menjadi pudar. Oleh karena itu penulis menyusun sebuah buku kamus Bahasa Bali dengan fitur augmented reality, dimana diharpkan mampu menjadi media pembelajaran yang menarik dalam belajar Bahasa Bali.  Buku dengan fitur augmented reality sangat cocok diggunakan karena mampu memberikan media yang unik dengan memadukan audio visual yang menarik bagi  anak-anak, dan buku dengan fitur augmented reality ini sangat jarang ditemukan dipasaran, Dalam mensosialisasikan buku ini, penulis juga menyusun beberapa media pendukung lainnya seperti x-banner, Instagram, tote bag, aplikasi mobile guna memperkenalkan buku ini kepada masyarakat. Dengan adanya buku ini, diharapkan mampu menjadi salah satu alternatif media belajar Bahasa Bali yang unik dan menarik bagi anak-anak, sehingga dapat membantu anak-anak dalam menggunakan Bahasa Bali yang dalam kehidupan sehari-hari anak.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"41 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-07-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"3","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v2i02.250","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 3

Abstract

Abstrak Bahasa adalah sebuah kemampuan yang dimiliki setiap manusia dalam berkomunikasi, Bahasa juga dapat menjadi sebuah identitas kebudayaan dari sebuah daerah. Seperti salah satunya adalah Bahasa Bali. Tidak hanya sebagai alat berkomunikasi, Bahasa bali juga merupakan salah satu identitas dan salah satu budaya Bali. Namun sayangnya, seinring perkembangan jaman di era globalisasi ini, makin banyak masyarakat bali sendiri yang enggan dalam menggunakan Bahasa bali dalam kehidupan sehari-hari, terutama pada anak-anak di Bali yang cinderung lebih memilih belajar Bahasa asing dibandingkan dengan Bahasa bali itu sendiri. Apabila ini terus berlanjut, maka dikhawatirkan Bahasa Bali tersebut cepat atau lambat menjadi pudar. Oleh karena itu penulis menyusun sebuah buku kamus Bahasa Bali dengan fitur augmented reality, dimana diharpkan mampu menjadi media pembelajaran yang menarik dalam belajar Bahasa Bali.  Buku dengan fitur augmented reality sangat cocok diggunakan karena mampu memberikan media yang unik dengan memadukan audio visual yang menarik bagi  anak-anak, dan buku dengan fitur augmented reality ini sangat jarang ditemukan dipasaran, Dalam mensosialisasikan buku ini, penulis juga menyusun beberapa media pendukung lainnya seperti x-banner, Instagram, tote bag, aplikasi mobile guna memperkenalkan buku ini kepada masyarakat. Dengan adanya buku ini, diharapkan mampu menjadi salah satu alternatif media belajar Bahasa Bali yang unik dan menarik bagi anak-anak, sehingga dapat membantu anak-anak dalam menggunakan Bahasa Bali yang dalam kehidupan sehari-hari anak.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
抽象语言是每个人在交流中所拥有的一种能力,它也可以成为一个地区的文化认同。就像巴厘岛语一样。巴厘岛不仅是一种交流工具,也是巴厘岛的身份和文化之一。然而,令人遗憾的是,随着全球化时代的发展,越来越多的巴厘岛人不愿在日常生活中使用巴厘岛语,尤其是落后的巴厘岛儿童,更喜欢学习外语。如果这种情况继续下去,人们可能会担心巴厘岛语迟早会消失。因此,作者编写了一本具有增强现实特征的巴厘岛词典,据说这本书是学习巴厘岛语的有趣学习媒介。书以一种非常合适吗因为能够提供增强现实功能独特的视听结合的媒体吸引孩子,这本用增强现实功能很少发现市场上的社会化,用印封住这书,作家也整理了一些其他的支持者,如x-banner媒体Instagram,拦住袋,手机应用程序,以便向公众介绍了这本书。有了这本书,我们希望能够成为另一种对孩子们来说是独特和吸引人的巴厘岛语学习媒介,从而帮助他们在日常生活中使用巴厘岛语。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
PERANCANGAN BRAND IDENTITY ADRISTHA TOUR & TRAVEL DI BADROOM STUDIO DENPASAR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PADA EVENT KEEP ON STAGE DI PREGINA SHOWBIZ BALI PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN UI/UX MOBILE APPS SEBAGAI MEDIA PENDIDIKAN MORAL BAGI ANAK-ANAK Desain Thumbnail Video Youtube Guna Meningkatkan Engagement dan View Count Penonton Pada Konten YouTube di RICSNT PRODUCTION PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI PENCARI PEKERJA DI PT KALMAN GROUP INDONESIA
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1