Perancangan Komik Digital Arja dengan Lampahan Siwaratri di Keramas Blahbatuh Gianyar Bali

I. G. A. S. Ariwirya, Cokorda Alit Artawan, I. G. N. Wirawan
{"title":"Perancangan Komik Digital Arja dengan Lampahan Siwaratri di Keramas Blahbatuh Gianyar Bali","authors":"I. G. A. S. Ariwirya, Cokorda Alit Artawan, I. G. N. Wirawan","doi":"10.59997/amarasi.v1i01.33","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Kesenian merupakan salah satu unsur kebudayaan nasional yang dimiliki oleh Indonesia. Pendidikan seni berfungsi memberikan dan membekali generasi muda dalam mengenal nilai – nilai budaya. Kesenian yang terkenal di Bali adalah Arja, banyaknya perpaduan yang terdapat dalam Arja dari berbagai jenis bentuk kesenian seperti seni tari, kesenian sastra, pentas drama, seni rupa, kesenian ukir, pentas tata busana, dan seni karawitan, pada saat ini, arja kurang diminati di kalangan masyarakat karena popularitasnya mulai berkurang. Upaya agar generasi tertarik dengan Dramatari Arja, maka pada tahun 1995 didirikannya sebuah sanggar di desa Blahbatuh Gianyar yang bernama Sanggar Tirta Mumbul Sari. Analisis penggunaan data dalam penelitian skripsi karya ini, yaitu melalui metodelogi deskriptif kualitatif yang dihadapi perihal media perancangan Komik Digital Arja di Keramas. Selain itu dirancang juga media pendukung dan promosi pada media utama komik digital Arja dengan Lampahan Siwaratri, Tujuan dari perancangan media ini adalah untuk membantu mempromosikan serta mensosialisasikan adanya komik digital Arja dengan Lampahan Siwaratri ini yaitu T-Shirt, Totebag, Poster, Motion Graphic dan Katalog Karya","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"29 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v1i01.33","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

Abstract

Kesenian merupakan salah satu unsur kebudayaan nasional yang dimiliki oleh Indonesia. Pendidikan seni berfungsi memberikan dan membekali generasi muda dalam mengenal nilai – nilai budaya. Kesenian yang terkenal di Bali adalah Arja, banyaknya perpaduan yang terdapat dalam Arja dari berbagai jenis bentuk kesenian seperti seni tari, kesenian sastra, pentas drama, seni rupa, kesenian ukir, pentas tata busana, dan seni karawitan, pada saat ini, arja kurang diminati di kalangan masyarakat karena popularitasnya mulai berkurang. Upaya agar generasi tertarik dengan Dramatari Arja, maka pada tahun 1995 didirikannya sebuah sanggar di desa Blahbatuh Gianyar yang bernama Sanggar Tirta Mumbul Sari. Analisis penggunaan data dalam penelitian skripsi karya ini, yaitu melalui metodelogi deskriptif kualitatif yang dihadapi perihal media perancangan Komik Digital Arja di Keramas. Selain itu dirancang juga media pendukung dan promosi pada media utama komik digital Arja dengan Lampahan Siwaratri, Tujuan dari perancangan media ini adalah untuk membantu mempromosikan serta mensosialisasikan adanya komik digital Arja dengan Lampahan Siwaratri ini yaitu T-Shirt, Totebag, Poster, Motion Graphic dan Katalog Karya
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
艺术是印尼民族文化的一个组成部分。艺术教育为年轻一代提供和培养价值观。巴厘岛最著名的艺术是阿贾,在舞蹈、文学、戏剧、艺术品、艺术品、雕刻艺术、时装表演和空手道等各种艺术形式中,阿贾的许多其他组合在当今世界都不受欢迎,因为它的受欢迎程度正在下降。为了吸引这一代人的兴趣,1995年在詹亚尔村有了一个名叫sanggar Tirta Sari Sari的村庄。分析了本论文论文研究的数据使用方法,该方法通过描述性质的描述方法,以描述洗心革面的阿贾数字漫画设计媒介。该媒体设计的目的是帮助推广和推广阿贾数字漫画与Siwaratri的主流媒体媒体,通过t恤、Totebag、海报、图形和工作目录,帮助推广和推广阿贾数字漫画的网络
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
PERANCANGAN BRAND IDENTITY ADRISTHA TOUR & TRAVEL DI BADROOM STUDIO DENPASAR PERANCANGAN IDENTITAS VISUAL PADA EVENT KEEP ON STAGE DI PREGINA SHOWBIZ BALI PENERAPAN METODE DESIGN THINKING PADA PERANCANGAN UI/UX MOBILE APPS SEBAGAI MEDIA PENDIDIKAN MORAL BAGI ANAK-ANAK Desain Thumbnail Video Youtube Guna Meningkatkan Engagement dan View Count Penonton Pada Konten YouTube di RICSNT PRODUCTION PERANCANGAN USER INTERFACE DAN USER EXPERIENCE PADA APLIKASI PENCARI PEKERJA DI PT KALMAN GROUP INDONESIA
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1