Applying Entertaining Aspects of Serious Game in Medical Training: Systematic Review and Implementation

Rafael S. Torres, F´tima L. S. Nunes
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Abstract

A Realidade Virtual (RV) tem sido muito utilizada para aplicações na área médica com o objetivo de ajudar estudantes de medicina e profissionais de saúde no treinamento de procedimentos antes de o fazerem em pacientes reais. A avaliação da aprendizagem do usuário é uma etapa muito importante em qualquer processo educacional, incluindo sistemas de treinamento médico. Serious Games têm como propósito empregar aspectos lúdicos para treinamento, transmissão de conhecimento e simulações. Essa categoria de software pode imprimir maior motivação no uso de ferramentas para treinamento e contribuir para a avaliação do aprendiz. O objetivo deste artigo é apresentar um Serious Game como uma forma de aprimorar a experiência dos usuários no uso de ferramentas de treinamento médico que usam RV. Esse Serious Game contém aspectos lúdicos que visam a estimular o treinamento do estudante para executar virtualmente o exame de biópsia mamária.
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在医学训练中应用严肃游戏的娱乐性:系统回顾与实施
虚拟现实(vr)已被广泛应用于医疗领域,目的是帮助医学生和卫生专业人员在对真实患者进行程序培训之前进行程序培训。用户学习评估是任何教育过程中非常重要的一步,包括医疗培训系统。严肃游戏的目的是利用娱乐方面的训练、知识传播和模拟。这类软件可以在使用培训工具时产生更大的动机,并有助于学习者的评估。本文的目的是提出一个严肃的游戏,作为一种方法,以提高用户使用vr医疗培训工具的体验。这个严肃的游戏包含有趣的方面,旨在刺激训练学生进行虚拟乳房活检检查。
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