{"title":"Applying Entertaining Aspects of Serious Game in Medical Training: Systematic Review and Implementation","authors":"Rafael S. Torres, F´tima L. S. Nunes","doi":"10.1109/SVR.2011.33","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"A Realidade Virtual (RV) tem sido muito utilizada para aplicações na área médica com o objetivo de ajudar estudantes de medicina e profissionais de saúde no treinamento de procedimentos antes de o fazerem em pacientes reais. A avaliação da aprendizagem do usuário é uma etapa muito importante em qualquer processo educacional, incluindo sistemas de treinamento médico. Serious Games têm como propósito empregar aspectos lúdicos para treinamento, transmissão de conhecimento e simulações. Essa categoria de software pode imprimir maior motivação no uso de ferramentas para treinamento e contribuir para a avaliação do aprendiz. O objetivo deste artigo é apresentar um Serious Game como uma forma de aprimorar a experiência dos usuários no uso de ferramentas de treinamento médico que usam RV. Esse Serious Game contém aspectos lúdicos que visam a estimular o treinamento do estudante para executar virtualmente o exame de biópsia mamária.","PeriodicalId":287558,"journal":{"name":"2011 XIII Symposium on Virtual Reality","volume":"21 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2011-05-23","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"13","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"2011 XIII Symposium on Virtual Reality","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.1109/SVR.2011.33","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
A Realidade Virtual (RV) tem sido muito utilizada para aplicações na área médica com o objetivo de ajudar estudantes de medicina e profissionais de saúde no treinamento de procedimentos antes de o fazerem em pacientes reais. A avaliação da aprendizagem do usuário é uma etapa muito importante em qualquer processo educacional, incluindo sistemas de treinamento médico. Serious Games têm como propósito empregar aspectos lúdicos para treinamento, transmissão de conhecimento e simulações. Essa categoria de software pode imprimir maior motivação no uso de ferramentas para treinamento e contribuir para a avaliação do aprendiz. O objetivo deste artigo é apresentar um Serious Game como uma forma de aprimorar a experiência dos usuários no uso de ferramentas de treinamento médico que usam RV. Esse Serious Game contém aspectos lúdicos que visam a estimular o treinamento do estudante para executar virtualmente o exame de biópsia mamária.