Óscar Fernández-Ballesteros, J. Belmar, J. Azorín, Eduardo Iáñez
{"title":"Exoesqueleto de bajo coste controlado por señales EMG y EEG orientado a terapias de rehabilitación de mano","authors":"Óscar Fernández-Ballesteros, J. Belmar, J. Azorín, Eduardo Iáñez","doi":"10.17979/SPUDC.9788497497169.079","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"espanolEl objetivo principal del presente proyecto es mejorar el diseno y la estrategia de control de un exoesqueleto de mano para una terapia de rehabilitacion. El exoesqueleto, impreso en 3D, apoya al movimiento del usuario cuando este no este realizando correctamente la tarea o no pueda seguir el patron solicitado. Se ha desarrollado una estrategia de control basada en senales electromiograficas (EMG) y la posicion de los servomotores. Ademas, se ha realizado una interfaz grafica que sirve como realimentacion visual al usuario, y permite conocer como ha realizado la terapia. Se han realizado pruebas en tres usuarios, validando de esta forma la estrategia de control basada en EMG para el control del exoesqueleto. Finalmente, se ha implementado una interfaz cerebrocomputador para el control del exoesqueleto. Un usuario ha validado el sistema realizando imaginacion motora de abrir y cerrar la mano alcanzando un 68% de acierto en la realizacion de la tarea en tiempo real mientras el exoesqueleto apoyaba al movimiento. EnglishThe main objective of this project is to improve the design and the control strategy of a hand exoskeleton for a rehabilitation therapy. This exoskeleton, 3D printed, support the movement of a user when they are not performing properly the task or they cannot follow the requested pattern. A control strategy based in electromyographic signals (EMG) and the servomotors´ position has been developed. Moreover, a graphic interface which serves as feedback to the user has been developed, allows to know the performance of the therapy. Three users validate the control strategy based on EMG signals to control the exoskeleton. Finally, a brain-computer interface to control the exoskeleton has been developed. A user validates the system by performing motor imagination of opening-closing the hand reaching a 68% of success rate performing a real time experiment while the exoskeleton supports their movements.","PeriodicalId":189601,"journal":{"name":"XL Jornadas de Automática: libro de actas (Ferrol, 4-6 de septiembre de 2019)","volume":"45 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-06-11","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"XL Jornadas de Automática: libro de actas (Ferrol, 4-6 de septiembre de 2019)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.17979/SPUDC.9788497497169.079","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
espanolEl objetivo principal del presente proyecto es mejorar el diseno y la estrategia de control de un exoesqueleto de mano para una terapia de rehabilitacion. El exoesqueleto, impreso en 3D, apoya al movimiento del usuario cuando este no este realizando correctamente la tarea o no pueda seguir el patron solicitado. Se ha desarrollado una estrategia de control basada en senales electromiograficas (EMG) y la posicion de los servomotores. Ademas, se ha realizado una interfaz grafica que sirve como realimentacion visual al usuario, y permite conocer como ha realizado la terapia. Se han realizado pruebas en tres usuarios, validando de esta forma la estrategia de control basada en EMG para el control del exoesqueleto. Finalmente, se ha implementado una interfaz cerebrocomputador para el control del exoesqueleto. Un usuario ha validado el sistema realizando imaginacion motora de abrir y cerrar la mano alcanzando un 68% de acierto en la realizacion de la tarea en tiempo real mientras el exoesqueleto apoyaba al movimiento. EnglishThe main objective of this project is to improve the design and the control strategy of a hand exoskeleton for a rehabilitation therapy. This exoskeleton, 3D printed, support the movement of a user when they are not performing properly the task or they cannot follow the requested pattern. A control strategy based in electromyographic signals (EMG) and the servomotors´ position has been developed. Moreover, a graphic interface which serves as feedback to the user has been developed, allows to know the performance of the therapy. Three users validate the control strategy based on EMG signals to control the exoskeleton. Finally, a brain-computer interface to control the exoskeleton has been developed. A user validates the system by performing motor imagination of opening-closing the hand reaching a 68% of success rate performing a real time experiment while the exoskeleton supports their movements.
这个项目的主要目标是改进用于康复治疗的手外骨骼的设计和控制策略。3D打印的外骨骼支持用户在不能正确执行任务或不能遵循要求的模式时的运动。开发了一种基于肌电信号(EMG)和伺服电机位置的控制策略。此外,还制作了一个图形界面,作为对用户的视觉反馈,并让用户知道他们是如何进行治疗的。在三个用户中进行了测试,验证了基于肌电图的控制策略来控制外骨骼。最后,实现了外骨骼控制的脑机接口。一名用户通过打开和关闭手的运动想象来验证系统,在外骨骼支持运动的同时,实时执行任务的成功率达到68%。该项目主要目的是改进用于康复治疗的手外骨骼的设计和控制策略。这一exoskeleton 3D printed, support the movement of a user when they are not performing适当the task or they不能按照要求提供pattern。已经制定了一种基于肌电信号和伺服电机位置的控制策略。此外,已经开发了一个图形界面,作为用户的反馈,允许了解治疗的性能。= =地理= =根据美国人口普查,该镇的土地面积为。最后,brain-computer interface to control the exoskeleton一直发达。A user validates imagination of the system by performing发动机成功拓展到68% opening-closing the hand of rate performing A real time experiment而exoskeleton supports及其运动。