{"title":"MODIFIKASI KALASIRIS KAHMUNRAH PADA BUSANA KREASI NIGHT AT THE MUSEUM","authors":"Najwa Aisha Arielia, Winwin Wiana","doi":"10.24114/gr.v12i1.42371","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Fashion creations are clothes made as a result of someone's creativity or inspiration from materials that are not normally used. Fashion creations can be inspired by various things, such as Kalasiris from fantasy movies. This study aims to engineer the Kalasiris used by the character Kah3munrah in the film Night at the Museum: Battle of the Smithsonian into a fashion creation suitable for a fantasy costume party. The method used in making fashion creations is the Double Diamond method. This method has five stages: find, define, develop, and deliver. The discovery stage begins with exploring sources of ideas through watching films and making mood boards. Priorities and target markets are determined through a defined process. In the development process, designs will be created and modified according to fantasy costume party events. Fashion creations are completed after receiving input from experts in the delivery process. The results of this study are fashion creations product that have been modified from Kahmunrah's Kalasiris. The results showed that Kalasiris can be used for fantasy costume parties by modifying some parts of Kalasiris while maintaining its characteristics.Keywords: kalasiris, fashion creations, night, museum. AbstrakBusana kreasi merupakan busana yang dibuat sebagai hasil daya cipta atau inspirasi seseorang dari bahan-bahan yang tidak lazim digunakan. Pembuatan busana kreasi dapat terinspirasi dari berbagai hal, termasuk busana Kalasiris yang ada pada film fantasi. Penelitian ini bertujuan untuk merekayasa Kalasiris yang digunakan oleh tokoh Kahmunrah dalam Film Night at the Museum: Battle of the Smithsonian, menjadi busana kreasi yang sesuai dengan kesempatan pesta kostum. Metode yang digunakan dalam pembuatan busana kreasi adalah metode Double Diamond. Metode ini memiliki lima tahapan, yaitu: discover, define, develop, dan deliver. Tahap discover dimulai dengan penggalian sumber ide melalui pengamatan film dan pembuatan moodboard. Prioritas dan target market ditentukan melalui tahap define. Pada tahap ketiga atau develop, desain kemudian dibuat, dikembangkan, dan dimodifikasi sesuai dengan kesempatan pesta kostum fantasi. Busana kreasi diselesaikan setelah mendapat masukan dari ahli pada tahap deliver. Karya yang dihasilkan berupa produk busana kreasi yang telah dimodifikasi dari Kalasiris milik Kahmunrah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa busana prasejarah seperti Kalasiris dapat digunakan dalam kesempatan pesta kostum fantasi dengan cara memodifikasi beberapa bagian dan tetap mempertahankan ciri khasnya.Kata Kunci: kalasiris, busana kreasi, night, museum. Authors:Najwa Aisha Arielia : Universitas Pendidikan IndonesiaWinwin Wiana : Universitas Pendidikan Indonesia References:Chia, P., & Fitryona, N. (2022). Analisis Karya Seni Lukis Yasrul Sami. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 11(2), 598-605. https://doi.org/10.24114/gr.v11i2.39582Darmawan, H., Pramayoza, D., & Yusril, Y. (2020). Makna Budaya Minangkabau Dalam Film Salisiah Adaik. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 9(1), 138-144. https://doi.org/10.24114/gr.v9i1.18359Dewi, S. N. (2018). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Warna Melalui Penggunaan Metode Discovery Pada Anak Usia 4-5 Tahun di Taman Kanak-Kanak Kartika Fajar Baru Lampung Selatan. Disertasi tidak diterbitkan. Bandar Lampung: UIN Raden Intan Lampung.Faizah, N. K. (2018). Strategi Pemasaran Produk Pakaian dengan Sistem Online dan Offline di Toko Bibishop Grosir Nganjuk (Studi Komparasi). Skripsi tidak diterbitkan. Kediri. Universitas Nusantara PGRI Kediri.Indarti, I. (2020). Metode Proses Desain dalam Penciptaan Produk Fashion dan Tekstil. BAJU: Journal of Fashion & Textile Design Unesa, 1(2), 128-137. https://doi.org/10.26740/baju.v1n2.p128-137Kembaren, Y. A., Kartono, G., & Mesra, M. (2020). Analisis Karya Poster Berdasarkan Unity, Layout, Tipografi, dan Warna. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 9(1), 121-126. https://doi.org/10.24114/gr.v9i1.18187Mentari, A. (2017). The Change of Bridal Hair Accessories of Great Aceh Brides. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, 2(4), 1-9.Miswar, M., Rian, R., Muler, Y., & Rajudin, R. (2022). Studi Warna dan Gaya Pada Karya Yazid. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 11(2), 370-378. https://doi.org/10.24114/gr.v11i2.38384Oktaviani, D. D. (2019). Konsep Fantasi dalam Film. Rekam: Jurnal Fotografi, Televisi, Animasi, 15(2), 125-136. https://doi.org/10.24821/rekam.v15i2.3356 Pratista, H. (2017). Buku Memahami Film Edisi 2. Yogyakarta: Montase Press.Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa. (2008). Kamus Bahasa Indonesia. Jakarta: Pusat Bahasa.Rissman, R. (2015). History of Fashion. Mankato: ABDO.Riyanto, A. A., & Zulbahri, L. (2009). Modul Dasar Busana. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.Saputra, H., Loravianti, S. R., & Ediwar, E. (2018) Titik Merah: Karya Seni yang Terinspirasi dari Sebuah Film the Flu yang Divisualkan ke dalam Wujud Karya Tari. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 7(2), 187-191. https://doi.org/10.24114/gr.v7i2.11057Seragih, Y. G., & Azis, A. C. K. (2021). Tinjauan Hasil Gambar Ilustrasi Kartun dengan Objek Binatang. Ekspresi Seni: Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Karya Seni, 23(2), 302-318.Sianturi, D. E., & Purba, R. (2014). Hubungan Pengetahuan Desain Busana dengan Hasil Menggambar Busana Kreasi Pada Siswa SMK Negeri 8 Medan. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 16(2). https://doi.org/10.24114/jptk.v16i2.4634","PeriodicalId":405999,"journal":{"name":"Gorga : Jurnal Seni Rupa","volume":"1 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-06-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Gorga : Jurnal Seni Rupa","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24114/gr.v12i1.42371","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
Fashion creations are clothes made as a result of someone's creativity or inspiration from materials that are not normally used. Fashion creations can be inspired by various things, such as Kalasiris from fantasy movies. This study aims to engineer the Kalasiris used by the character Kah3munrah in the film Night at the Museum: Battle of the Smithsonian into a fashion creation suitable for a fantasy costume party. The method used in making fashion creations is the Double Diamond method. This method has five stages: find, define, develop, and deliver. The discovery stage begins with exploring sources of ideas through watching films and making mood boards. Priorities and target markets are determined through a defined process. In the development process, designs will be created and modified according to fantasy costume party events. Fashion creations are completed after receiving input from experts in the delivery process. The results of this study are fashion creations product that have been modified from Kahmunrah's Kalasiris. The results showed that Kalasiris can be used for fantasy costume parties by modifying some parts of Kalasiris while maintaining its characteristics.Keywords: kalasiris, fashion creations, night, museum. AbstrakBusana kreasi merupakan busana yang dibuat sebagai hasil daya cipta atau inspirasi seseorang dari bahan-bahan yang tidak lazim digunakan. Pembuatan busana kreasi dapat terinspirasi dari berbagai hal, termasuk busana Kalasiris yang ada pada film fantasi. Penelitian ini bertujuan untuk merekayasa Kalasiris yang digunakan oleh tokoh Kahmunrah dalam Film Night at the Museum: Battle of the Smithsonian, menjadi busana kreasi yang sesuai dengan kesempatan pesta kostum. Metode yang digunakan dalam pembuatan busana kreasi adalah metode Double Diamond. Metode ini memiliki lima tahapan, yaitu: discover, define, develop, dan deliver. Tahap discover dimulai dengan penggalian sumber ide melalui pengamatan film dan pembuatan moodboard. Prioritas dan target market ditentukan melalui tahap define. Pada tahap ketiga atau develop, desain kemudian dibuat, dikembangkan, dan dimodifikasi sesuai dengan kesempatan pesta kostum fantasi. Busana kreasi diselesaikan setelah mendapat masukan dari ahli pada tahap deliver. Karya yang dihasilkan berupa produk busana kreasi yang telah dimodifikasi dari Kalasiris milik Kahmunrah. Hasil penelitian menunjukkan bahwa busana prasejarah seperti Kalasiris dapat digunakan dalam kesempatan pesta kostum fantasi dengan cara memodifikasi beberapa bagian dan tetap mempertahankan ciri khasnya.Kata Kunci: kalasiris, busana kreasi, night, museum. Authors:Najwa Aisha Arielia : Universitas Pendidikan IndonesiaWinwin Wiana : Universitas Pendidikan Indonesia References:Chia, P., & Fitryona, N. (2022). Analisis Karya Seni Lukis Yasrul Sami. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 11(2), 598-605. https://doi.org/10.24114/gr.v11i2.39582Darmawan, H., Pramayoza, D., & Yusril, Y. (2020). Makna Budaya Minangkabau Dalam Film Salisiah Adaik. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 9(1), 138-144. https://doi.org/10.24114/gr.v9i1.18359Dewi, S. N. (2018). Meningkatkan Kemampuan Mengenal Warna Melalui Penggunaan Metode Discovery Pada Anak Usia 4-5 Tahun di Taman Kanak-Kanak Kartika Fajar Baru Lampung Selatan. Disertasi tidak diterbitkan. Bandar Lampung: UIN Raden Intan Lampung.Faizah, N. K. (2018). Strategi Pemasaran Produk Pakaian dengan Sistem Online dan Offline di Toko Bibishop Grosir Nganjuk (Studi Komparasi). Skripsi tidak diterbitkan. Kediri. Universitas Nusantara PGRI Kediri.Indarti, I. (2020). Metode Proses Desain dalam Penciptaan Produk Fashion dan Tekstil. BAJU: Journal of Fashion & Textile Design Unesa, 1(2), 128-137. https://doi.org/10.26740/baju.v1n2.p128-137Kembaren, Y. A., Kartono, G., & Mesra, M. (2020). Analisis Karya Poster Berdasarkan Unity, Layout, Tipografi, dan Warna. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 9(1), 121-126. https://doi.org/10.24114/gr.v9i1.18187Mentari, A. (2017). The Change of Bridal Hair Accessories of Great Aceh Brides. Jurnal Ilmiah Mahasiswa Pendidikan Kesejahteraan Keluarga, 2(4), 1-9.Miswar, M., Rian, R., Muler, Y., & Rajudin, R. (2022). Studi Warna dan Gaya Pada Karya Yazid. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 11(2), 370-378. https://doi.org/10.24114/gr.v11i2.38384Oktaviani, D. D. (2019). Konsep Fantasi dalam Film. Rekam: Jurnal Fotografi, Televisi, Animasi, 15(2), 125-136. https://doi.org/10.24821/rekam.v15i2.3356 Pratista, H. (2017). Buku Memahami Film Edisi 2. Yogyakarta: Montase Press.Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa. (2008). Kamus Bahasa Indonesia. Jakarta: Pusat Bahasa.Rissman, R. (2015). History of Fashion. Mankato: ABDO.Riyanto, A. A., & Zulbahri, L. (2009). Modul Dasar Busana. Bandung: Universitas Pendidikan Indonesia.Saputra, H., Loravianti, S. R., & Ediwar, E. (2018) Titik Merah: Karya Seni yang Terinspirasi dari Sebuah Film the Flu yang Divisualkan ke dalam Wujud Karya Tari. Gorga: Jurnal Seni Rupa, 7(2), 187-191. https://doi.org/10.24114/gr.v7i2.11057Seragih, Y. G., & Azis, A. C. K. (2021). Tinjauan Hasil Gambar Ilustrasi Kartun dengan Objek Binatang. Ekspresi Seni: Jurnal Ilmu Pengetahuan dan Karya Seni, 23(2), 302-318.Sianturi, D. E., & Purba, R. (2014). Hubungan Pengetahuan Desain Busana dengan Hasil Menggambar Busana Kreasi Pada Siswa SMK Negeri 8 Medan. Jurnal Pendidikan Teknologi dan Kejuruan, 16(2). https://doi.org/10.24114/jptk.v16i2.4634
时装创作是由于某人的创造力或灵感从通常不使用的材料中制作出来的衣服。时装创作的灵感可以来自各种各样的东西,比如奇幻电影中的卡拉西里斯。本研究旨在将电影《博物馆之夜:史密森尼之战》中Kah3munrah角色所使用的Kalasiris设计成适合于幻想化装舞会的时尚作品。制作时装作品的方法是双菱形法。该方法有五个阶段:发现、定义、开发和交付。发现阶段开始于通过看电影和制作情绪板来探索想法的来源。优先级和目标市场是通过一个明确的过程确定的。在开发过程中,设计将根据幻想化妆舞会活动进行创作和修改。在交付过程中收到专家的输入后,时装创作就完成了。这项研究的结果是由Kahmunrah's Kalasiris改良而成的时尚创意产品。结果表明,在保持卡拉西里斯的特性的同时,对卡拉西里斯的某些部位进行修饰,可以用于梦幻化妆舞会。关键词:卡拉西里斯,时装创作,夜晚,博物馆。【摘要】busana kresi merupakan busana yang dibubui sebagai hasil daya cipta atau inspirasi seseorang dari bahan-bahan yang tidak lazim digunakan。彭华丹·布萨纳·克瑞斯达·巴格哈尔,特马苏克·布萨纳·卡拉斯里扬·阿达·帕达电影幻想。在博物馆的电影之夜:史密森尼之战,在博物馆的电影之夜。Metode yang digunakan dalam pembuatan busana kreasi adalah mede Double Diamond。Metode ini memoriliki lima tahapan, yitu:发现、定义、开发、交付。塔哈发现了多乐邓安彭家联的数量,也就是多乐彭家联电影彭家联的情绪板。优先级和目标市场差异是可以定义的。Pada tahap ketiga atau develop, desain kemudian dibubuan, dikembangkan, dandimodifikasi sesuai dengan kesempatan pesta kostum fantasi。Busana kresi diselesaikan setelah mendapat masukan dari ahli pada tahap deliver。Karya yang dihasilkan berupa产品busana kreasi yang telah dimodifikasi dari Kalasiris milik Kahmunrah。我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们,我的朋友们。Kata Kunci: kalasiris, busana kreasi,晚上,博物馆。作者:Najwa Aisha Arielia: Universitas Pendidikan Indonesia winwin Wiana: Universitas Pendidikan Indonesia参考文献:Chia, P, & Fitryona, N.(2022)。分析:Karya Seni Lukis Yasrul Sami。学报,11(2),598-605。https://doi.org/10.24114/gr.v11i2.39582Darmawan, H., Pramayoza, D., & Yusril, Y.(2020)。Makna Budaya Minangkabau Dalam电影Salisiah Adaik。学报,9(1),138-144。https://doi.org/10.24114/gr.v9i1.18359Dewi,孙宁(2018)。Penggunaan Metode Discovery Pada Anak Usia 4-5 Tahun di Taman Kanak-Kanak Kartika Fajar Baru Lampung Selatan。Disertasi tidak diiterbitkan。南榜市:南榜市。Faizah, n.k.(2018)。东京主教Grosir Nganjuk (Studi Komparasi)。Skripsi tidak diiterbitkan。Kediri。努沙塔拉大学PGRI Kediri。Indarti, I.(2020)。工艺流程设计、工艺流程设计、工艺流程设计、工艺流程设计。[j] .服装与纺织设计,2016,31 (2),128-137.]https://doi.org/10.26740/baju.v1n2.p128-137Kembaren, y.a., Kartono, G., & Mesra, M.(2020)。Unity, Layout, Tipografi, dan Warna。学报,9(1),121-126。https://doi.org/10.24114/gr.v9i1.18187Mentari, A.(2017)。大亚齐新娘新娘发饰的变化。中华医学杂志,2(4),1-9。Miswar, M, Rian, R., muller, Y., & Rajudin, R.(2022)。Studi Warna dan Gaya Pada Karya Yazid。科学学报,11(2),370-378。https://doi.org/10.24114/gr.v11i2.38384Oktaviani, d.d.(2019)。康赛梦幻电影。Rekam: journal fotograpfi, Televisi, Animasi, 15(2), 125-136。https://doi.org/10.24821/rekam.v15i2.3356 Pratista, H.(2017)。Buku Memahami电影edii 2。日惹:蒙塔斯出版社。Pusat Pembinaan dan Pengembangan Bahasa。(2008)。加姆斯·印尼语。雅加达:印尼语。里斯曼,R.(2015)。时尚史。曼卡多:阿卜杜。Riyanto, A. A.和Zulbahri, L.(2009)。模块Dasar Busana。万隆:印度尼西亚Pendidikan大学。Saputra, H., Loravianti, S. R.和Ediwar, E. (2018) Titik Merah: Karya Seni yang Terinspirasi dari Sebuah Film the Flu yang Divisualkan ke dalam Wujud Karya Tari。科学学报,7(2),187-191。https://doi.org/10.24114/gr.v7i2.11057Seragih, y.g., & Azis, a.c.k。