Nouvelle méthode pédagogique en médecine d’urgence : l’escape game

L. Vuillaume, A. Chauvin
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Abstract

La mise en application de la réforme du second cycle confirme aujourd’hui la place importante de l’approche par compétences dans l’éducation en santé depuis l’application de la réforme du second cycle. La médecine d’urgence, via son exercice interprofessionnel, nécessite une grande agilité éducative. Pour cette équipe, composée de professionnels de différents horizons (médecin, infirmier, ambulancier), pour travailler ensemble et être efficient pour le patient, deux points sont essentiels : la communication et la planification. Il semble exister un besoin de formation à ces compétences non techniques. Des innovations pédagogiques permettraient d’étendre l’éventail des possibilités formatives et d’accroître la formation à ces compétences. La gamification est le fait d’appliquer des concepts de jeu à des éléments initialement non ludiques. Elle est ancrée dans les approches d’apprentissage actif et se développe actuellement dans l’éducation à la santé. L’escape game, impliquant de petits groupes de cinq à dix personnes devant ensemble résoudre une énigme, se développe de plus en plus dans le champ de l’éducation, y compris en santé. Il semble intéressant d’utiliser l’escape game comme outil éducatif pour former les équipes de médecine d’urgence sur le thème du travail d’équipe et de la communication interprofessionnelle. En effet, cet outil peut permettre de faciliter l’enseignement des compétences non techniques. L’implémentation de ces outils pédagogiques novateurs serait un réel atout pour les facultés de médecine et les instituts universitaires. Elle serait complémentaire aux autres méthodes pédagogiques utilisées comme la simulation.
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急诊医学的新教学方法:逃跑游戏
第二周期改革的实施现在证实了自第二周期改革实施以来,以能力为基础的办法在卫生教育中的重要地位。急诊医学,通过它的跨专业实践,需要很大的教育灵活性。对于这个由来自不同背景的专业人士(医生、护士、救护人员)组成的团队来说,为了共同工作并为患者提供高效的服务,有两点至关重要:沟通和计划。似乎需要对这些非技术技能进行培训。教育创新将扩大培训机会的范围,并增加对这些技能的培训。游戏化是指将游戏概念应用于最初不好玩的元素。它植根于主动学习方法,目前正在健康教育中发展。逃跑游戏是由5到10个人组成的小组一起解决一个谜题,在包括健康在内的教育领域越来越多地发展。将escape game作为一种教育工具来培训急诊医疗团队的团队合作和跨专业沟通似乎很有趣。事实上,这个工具可以促进非技术技能的教学。实施这些创新的教学工具将是医学院和大学研究所的真正资产。它将补充其他教学方法,如模拟。
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