Tecnologías Ágiles para Construir un Punto de Venta Mediante una Arquitectura en Capas

Juan Francisco Reyes Silva, Anabelem Soberanes Martin
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Abstract

La industria demanda proyectos tecnológicos innovadores en atención de sus necesidades, por ello, incluir una metodología de desarrollo, así como de tecnologías agiles generan un entorno favorable para alcanzar esos ideales; el objetivo es identificar las tecnologías para construir un punto de venta mediante el patrón de arquitectura modelo vista controlado, enfocado a las empresas del sector comercial bajo un modelo de negocio B2C. La metodología de desarrollo de software ágil a implementar es SCRUM debido a la flexibilidad de trabajo además con respecto a las tecnologías adecuadas para trabajar en cada una de las capas establecidas en la arquitectura, Grails ofrece un conjunto de elementos aptos para construir un punto de venta bajo ese enfoque. Los marcos de desarrollo completo están orientados a optimizar el proceso de construcción y mantenimiento a través de la compatibilidad con patrones de arquitectura, con la división del procesamiento en diferentes capas permite escalar el software dirigiendo los esfuerzos en atender una sección en particular. El establecer una arquitectura de software permite determinar que tecnologías son adecuadas para su construcción así mismo la adopción de una filosofía ágil en los ciclos de trabajo son factores clave para atender las necesidades que el mercado demanda.
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使用分层架构构建销售点的敏捷技术
该行业需要创新的技术项目来满足其需求,因此,包括开发方法和敏捷技术,为实现这些理想创造有利的环境;目标是通过受控视图模型体系结构模式确定构建销售点的技术,专注于B2C业务模型下的商业部门的公司。敏捷软件开发方法实施SCRUM是由于工作灵活性适当技术方面,除了在工作中的每一层架构,Grails提供了一整套适合建造一个卖点下这种方法。完整的开发框架旨在通过与架构模式的兼容性来优化构建和维护过程,将处理划分为不同的层允许通过指导工作来满足特定的部分来扩展软件。建立软件体系结构允许确定哪些技术适合其构建,同时在工作周期中采用敏捷哲学是满足市场需求的关键因素。
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