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Optimización de Encuestas Electorales mediante Redes Neuronales Artificiales 利用人工神经网络优化民意调查
Pub Date : 2024-06-01 DOI: 10.30973/progmat/2024.16.2/5
Y. Y. Calderon-Segura, Gennadiy Burlak, José Antonio García Pacheco
El objetivo de este estudio es buscar los principales factores que pueden influir para predecir los resultados de las encuestas de votación. Se desarrolla un sistema que permite la optimización de Redes Neuronales Artificiales para identificar los factores que afectan el resultado electoral, a través de un método computacional que permite evaluar las características que influyen en un voto electoral exitoso. Se utiliza una Red Neuronal Artificial con tres capas y un algoritmo de aprendizaje de retro propagación. La primera fase carga el sistema desarrollando una base de datos sintética aleatoria. Éste contendrá los datos que servirán de entrada a la Red Neuronal Artificial para optimizar los atributos más destacados que afectan una votación. El sistema identifica las entradas a la Red Neuronal Artificial y las iteraciones que se pueden realizar para optimizar sus salidas.
本研究的目的是寻找能够影响预测投票结果的主要因素。本研究开发了一个系统,通过对影响成功选举投票的特征进行评估的计算方法,对人工神经网络进行优化,以确定影响选举结果的因素。所使用的人工神经网络有三层,采用反向传播学习算法。第一阶段通过开发一个随机合成数据库来加载系统。其中包含的数据将作为人工神经网络的输入,以优化影响投票的最显著属性。该系统可识别人工神经网络的输入以及为优化其输出而进行的迭代。
{"title":"Optimización de Encuestas Electorales mediante Redes Neuronales Artificiales","authors":"Y. Y. Calderon-Segura, Gennadiy Burlak, José Antonio García Pacheco","doi":"10.30973/progmat/2024.16.2/5","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2024.16.2/5","url":null,"abstract":"El objetivo de este estudio es buscar los principales factores que pueden influir para predecir los resultados de las encuestas de votación. Se desarrolla un sistema que permite la optimización de Redes Neuronales Artificiales para identificar los factores que afectan el resultado electoral, a través de un método computacional que permite evaluar las características que influyen en un voto electoral exitoso. Se utiliza una Red Neuronal Artificial con tres capas y un algoritmo de aprendizaje de retro propagación. La primera fase carga el sistema desarrollando una base de datos sintética aleatoria. Éste contendrá los datos que servirán de entrada a la Red Neuronal Artificial para optimizar los atributos más destacados que afectan una votación. El sistema identifica las entradas a la Red Neuronal Artificial y las iteraciones que se pueden realizar para optimizar sus salidas.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"111 4","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141234324","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Sistema de Información Gerencial para la detección del alumno en situación extraordinaria 用于检测特殊情况下的学生的管理信息系统。
Pub Date : 2024-06-01 DOI: 10.30973/progmat/2024.16.2/3
Raúl Iván Herrera González, Nancy Victorino Esparza, Josué Sebastián Aviña González, María Inés Domínguez Domínguez
Uno de los principales objetivos de la Universidad Tecnológica de Durango es la atención temprana de alumnos que se encuentran en alguna situación extraordinaria que afecte de manera negativa el rendimiento académico, teniendo como desenlace la deserción temprana, para así cumplir con el Sistema de Gestión de la Calidad de la Universidad al mejorar la eficiencia terminal y hacerla superior a la media nacional. Además, se tiene como objetivo el apoyar el Programa de Tutoría Institucional al mantener un expediente por alumno y grupos, de las situaciones y apoyo en el acompañamiento en la acción tutorial aplicada, detectando, orientando, canalizando y dando seguimiento. También se apoya al Programa Educativo Durango 2023 – 2028, promovido por el Gobierno del Estado de Durango por medio de la Secretaría de Educación el cual busca una gestión educativa centrada en la persona incrementando la eficiencia terminal en la educación superior. En el logro de este objetivo actualmente no se cuenta con ningún mecanismo automatizado para el ingreso y procesamiento de datos y la presentación de información para una búsqueda rápida y una exposición simple y entendible. Para esto un Sistema de Información Gerencial el cual presenta información de los datos almacenados y procesados en forma de reporte para los directivos presenta una gran ayuda y ventaja en la búsqueda de una correcta toma de decisiones y la consecución del objetivo.
杜兰戈理工大学的主要目标之一,是及早关注那些发现自己处于对学习成绩有负面影响的特殊情况,从而导致过早辍学的学生,以便通过提高终端效率并使其高于全国平均水平来遵守大学的质量管理系统。此外,其目的还在于支持机构辅导计划,为每个学生和每个小组保存一份档案,记录他们的情况,并在所实施的辅导行动、检测、指导、引导和后续行动中提供支持。杜兰戈 2023 - 2028 年教育方案》也得到了支持,该方案由杜兰戈州政府通过教 育部推动,旨在实现以人为本的教育管理,提高高等教育的终端效率。为了实现这一目标,目前还没有一个自动的数据输入和处理机制,也没有一个快速搜索和简单易懂的信息展示机制。为此,管理信息系统可以将存储和处理的数据信息以报告的形式提供给管理者,这对 正确决策和实现目标有很大的帮助和好处。
{"title":"Sistema de Información Gerencial para la detección del alumno en situación extraordinaria","authors":"Raúl Iván Herrera González, Nancy Victorino Esparza, Josué Sebastián Aviña González, María Inés Domínguez Domínguez","doi":"10.30973/progmat/2024.16.2/3","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2024.16.2/3","url":null,"abstract":"Uno de los principales objetivos de la Universidad Tecnológica de Durango es la atención temprana de alumnos que se encuentran en alguna situación extraordinaria que afecte de manera negativa el rendimiento académico, teniendo como desenlace la deserción temprana, para así cumplir con el Sistema de Gestión de la Calidad de la Universidad al mejorar la eficiencia terminal y hacerla superior a la media nacional. Además, se tiene como objetivo el apoyar el Programa de Tutoría Institucional al mantener un expediente por alumno y grupos, de las situaciones y apoyo en el acompañamiento en la acción tutorial aplicada, detectando, orientando, canalizando y dando seguimiento. También se apoya al Programa Educativo Durango 2023 – 2028, promovido por el Gobierno del Estado de Durango por medio de la Secretaría de Educación el cual busca una gestión educativa centrada en la persona incrementando la eficiencia terminal en la educación superior. En el logro de este objetivo actualmente no se cuenta con ningún mecanismo automatizado para el ingreso y procesamiento de datos y la presentación de información para una búsqueda rápida y una exposición simple y entendible. Para esto un Sistema de Información Gerencial el cual presenta información de los datos almacenados y procesados en forma de reporte para los directivos presenta una gran ayuda y ventaja en la búsqueda de una correcta toma de decisiones y la consecución del objetivo.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"18 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141229865","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Software para ayudar en la interpretación de gammagrafías óseas 辅助解读骨扫描的软件
Pub Date : 2024-06-01 DOI: 10.30973/progmat/2024.16.2/2
Bárbara Emma Sánchez Rinza, Alberto Jaramillo Nuñez
El propósito de este trabajo es desarrollar un sistema médico que optimice la sensibilidad de la gammagrafía ósea en el diagnóstico de pacientes con problemas de cáncer de huesos, enfermedades óseas, infecciones, desgaste óseo o neoplasias malignas como metástasis óseas que monitoreará el deterioro de los huesos causados por la enfermedad. En este trabajo se mejoró la sensibilidad de la gammagrafía ósea para ayudar en su interpretación y por tanto ayudamos en la digitalización radiológica, que consiste en un proceso que permite obtener una imagen digitalizada a partir de una imagen analógica. Lo que significa que es susceptible de ser almacenado en forma de un número que representa la posición de un punto de píxel, unidad de superficie elemental. Esto se puede realizar utilizando los medios de digitalización y procesamiento digital de imágenes (PDI), además de las herramientas de mejora que ofrecen los diversos procesos, se proyecta una mayor sensibilidad en las imágenes radiológicas, para evaluar los resultados potenciales ganancias en la probabilidad diagnóstica que ofrece este proceso de digitalización. Los formatos de imagen que se pueden utilizar son JPG, BMP o DICOM. Para tener una mejora en la sensibilidad del diagnóstico radiológico, se debe realizar una conversión de una imagen en escala de grises al mapa de colores en RGB (Rojo, Verde y Azul), representando los valores de los píxeles de la imagen en escala de grises de la siguiente manera: (1) Los valores más bajos se mostrarán en tonos de azul, (2) Los valores intermedios se representan en tonos de verde, (3) Los valores más bajos se mostrarán en tonos de rojo. Al utilizar este mapa de colores, la imagen tendrá diferentes tonos según la combinación de los colores mencionados anteriormente.
这项工作的目的是开发一种医疗系统,在诊断骨癌问题、骨病、感染、骨质疏松或恶性肿瘤(如骨转移)患者时,优化骨闪烁成像的灵敏度,监测疾病引起的骨质恶化。在这项工作中,我们提高了骨闪烁成像的灵敏度,有助于对其进行解读,因此也有助于放射学数字化。这意味着它能够以代表像素点位置的数字形式存储,像素点是一个基本的表面单位。这可以通过数字化和数字图像处理(DIP)的手段来实现,除了各种处理过程提供的增强工具外,它还能提高放射图像的灵敏度,以评估数字化过程在诊断概率方面带来的潜在结果收益。可使用的图像格式有 JPG、BMP 或 DICOM。为了提高放射诊断的灵敏度,必须将灰度图像转换为 RGB(红、绿、蓝)色彩图,灰度图像的像素值显示如下:(1) 最低值显示为蓝色,(2) 中间值显示为绿色,(3) 最低值显示为红色。使用该色彩图时,图像将根据上述颜色的组合呈现不同的色调。
{"title":"Software para ayudar en la interpretación de gammagrafías óseas","authors":"Bárbara Emma Sánchez Rinza, Alberto Jaramillo Nuñez","doi":"10.30973/progmat/2024.16.2/2","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2024.16.2/2","url":null,"abstract":"El propósito de este trabajo es desarrollar un sistema médico que optimice la sensibilidad de la gammagrafía ósea en el diagnóstico de pacientes con problemas de cáncer de huesos, enfermedades óseas, infecciones, desgaste óseo o neoplasias malignas como metástasis óseas que monitoreará el deterioro de los huesos causados por la enfermedad. En este trabajo se mejoró la sensibilidad de la gammagrafía ósea para ayudar en su interpretación y por tanto ayudamos en la digitalización radiológica, que consiste en un proceso que permite obtener una imagen digitalizada a partir de una imagen analógica. Lo que significa que es susceptible de ser almacenado en forma de un número que representa la posición de un punto de píxel, unidad de superficie elemental. Esto se puede realizar utilizando los medios de digitalización y procesamiento digital de imágenes (PDI), además de las herramientas de mejora que ofrecen los diversos procesos, se proyecta una mayor sensibilidad en las imágenes radiológicas, para evaluar los resultados potenciales ganancias en la probabilidad diagnóstica que ofrece este proceso de digitalización. Los formatos de imagen que se pueden utilizar son JPG, BMP o DICOM. Para tener una mejora en la sensibilidad del diagnóstico radiológico, se debe realizar una conversión de una imagen en escala de grises al mapa de colores en RGB (Rojo, Verde y Azul), representando los valores de los píxeles de la imagen en escala de grises de la siguiente manera: (1) Los valores más bajos se mostrarán en tonos de azul, (2) Los valores intermedios se representan en tonos de verde, (3) Los valores más bajos se mostrarán en tonos de rojo. Al utilizar este mapa de colores, la imagen tendrá diferentes tonos según la combinación de los colores mencionados anteriormente.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"22 2","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141231729","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Antena Rectangular con Ranuras y Muescas para Aplicaciones Biomédicas 用于生物医学应用的带凹槽的矩形天线
Pub Date : 2024-06-01 DOI: 10.30973/progmat/2024.16.2/1
Pedro Vargas-Chable, Margarita Tecpoyotl-Torres, Ramon Cabello-Ruiz, Jose Mireles Jr. Garcia
En este artículo se presenta el diseño y simulación de una antena de parche con alimentación por microtira para aplicaciones biomédicas utilizando como substrato FR-4. La optimización de su respuesta se realiza parametrizando elementos, a partir de (1) una antena rectangular sencilla, (2) un arreglo de ranuras en la parte lateral derecha, (3) ranuras y cortes en las esquinas de la antena, (4) con los elementos de (3) y una muesca superior en el parche, obteniendo una evolución hasta obtener a (5) una antena en la que se integran a todos los elementos parametrizados. La variación de la respuesta de la antena rectangular parte del modelo (1) con fr=2.22 GHz, G=2.22 dB, S11=-22.81, BW=118.8 MHz, a 2.24 GHz, VSWR=1.25 dB y eficiencia de 0.085, al modelo (5) con fr=2.5 GHz, VSWR=1.35 dB, G=2.96 dB, S11=-22.16 dB, BW=69 MHz a 2.54 GHz y eficiencia de 0.47. Esto es, mejorando los parámetros relevantes de la antena, a la ganancia en un 34.54% y la eficiencia en 552.94%.
本文介绍了使用 FR-4 作为基板的生物医学应用微带馈电贴片天线的设计和仿真。通过参数化元素对其响应进行优化,从(1) 简单的矩形天线,(2) 右侧的槽阵列,(3) 天线角上的槽和切口,(4) 贴片上的(3)元素和上凹口开始,不断演化,直到(5) 集成了所有参数化元素的天线。矩形天线响应的变化从 fr=2.22 GHz、G=2.22 dB、S11=-22.81、BW=118.8 MHz(2.24 GHz)、VSWR=1.25 dB、效率为 0.085 的模型 (1) 开始,到 fr=2.5 GHz、VSWR=1.35 dB、G=2.96 dB、S11=-22.16 dB、BW=69 MHz(2.54 GHz)、效率为 0.47 的模型 (5)。也就是说,改进相关天线参数后,增益提高 34.54%,效率提高 552.94%。
{"title":"Antena Rectangular con Ranuras y Muescas para Aplicaciones Biomédicas","authors":"Pedro Vargas-Chable, Margarita Tecpoyotl-Torres, Ramon Cabello-Ruiz, Jose Mireles Jr. Garcia","doi":"10.30973/progmat/2024.16.2/1","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2024.16.2/1","url":null,"abstract":"En este artículo se presenta el diseño y simulación de una antena de parche con alimentación por microtira para aplicaciones biomédicas utilizando como substrato FR-4. La optimización de su respuesta se realiza parametrizando elementos, a partir de (1) una antena rectangular sencilla, (2) un arreglo de ranuras en la parte lateral derecha, (3) ranuras y cortes en las esquinas de la antena, (4) con los elementos de (3) y una muesca superior en el parche, obteniendo una evolución hasta obtener a (5) una antena en la que se integran a todos los elementos parametrizados. La variación de la respuesta de la antena rectangular parte del modelo (1) con fr=2.22 GHz, G=2.22 dB, S11=-22.81, BW=118.8 MHz, a 2.24 GHz, VSWR=1.25 dB y eficiencia de 0.085, al modelo (5) con fr=2.5 GHz, VSWR=1.35 dB, G=2.96 dB, S11=-22.16 dB, BW=69 MHz a 2.54 GHz y eficiencia de 0.47. Esto es, mejorando los parámetros relevantes de la antena, a la ganancia en un 34.54% y la eficiencia en 552.94%.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"4 10","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141230088","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Análisis del desempeño de C versus C++ en la producción multihilo de cadenas L-System: un caso de estudio ABP 多线程制作 L 系统字符串时 C 与 C++ 的性能分析:ABP 案例研究
Pub Date : 2024-06-01 DOI: 10.30973/progmat/2024.16.2/6
J. A. Arellano Pimentel, Guadalupe Toledo Toledo, Mario Andrés Basilio López, José Ricardo Salvador Nolasco, Guillermo Eduardo Reyes Rodríguez, José Alejandro Pérez Sibaja, Samuel Erasto López Díaz
La programación orientada a objetos en C++ facilita la codificación de algoritmos respecto al paradigma estructurado del lenguaje C, este echo suele provocar un cuestionamiento válido entre los estudiantes ¿por qué codificar cadenas con memoria dinámica en C cuando los objetos String en C++ evitan ese trabajo? Este tipo de inquietudes permiten gestar casos de estudio de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). En el presente artículo se reporta el contraste de los lenguajes C y C++ a través de la generación multihilo de cadenas L-System usando computadoras personales a disposición de estudiantes de ingeniería en computación. Se realizaron cien corridas para el cálculo de tiempos promedio de ejecución para dos tipos de L-System considerando el procesamiento con balanceo y sin balanceo de carga para dos, cuatro y ocho hilos. Los resultados muestran una mayor velocidad de ejecución para el lenguaje C, pero diferencias interesantes en el Speed Up respecto al lenguaje C++. Al final se concluye que la mejor eficiencia se logra paralelizando con multihilos, siempre y cuando el volumen de los datos sea considerable y esté balanceado, además, la cantidad de hilos no debe rebasar el número de núcleos. Bien vale la pena que los estudiantes lleguen a estas conclusiones mediante el aprendizaje por descubrimiento a través de un caso de estudio.
与 C 语言的结构化范式相比,C++ 中的面向对象编程为算法编码提供了便利,这一事实常常在学生中引发一个合理的问题:既然 C++ 中的字符串对象可以避免这一工作,为什么还要在 C 语言中使用动态内存来编码字符串呢?这些问题有助于开展基于问题的学习(PBL)案例研究。本文通过使用计算机工程专业学生的个人计算机,以多线程方式生成 L 系统字符串,报告了 C 语言和 C++ 语言之间的对比。通过 100 次运行,计算了两类 L 系统的平均执行时间,并考虑了两线程、四线程和八线程的负载平衡和非负载平衡处理。结果表明,C 语言的执行速度更高,但与 C++ 语言相比,"加速度 "存在有趣的差异。最后得出的结论是,只要数据量相当大且平衡,线程数不应超过内核数,那么使用多线程并行处理就能达到最佳效率。通过案例研究的发现式学习得出这些结论非常值得学生借鉴。
{"title":"Análisis del desempeño de C versus C++ en la producción multihilo de cadenas L-System: un caso de estudio ABP","authors":"J. A. Arellano Pimentel, Guadalupe Toledo Toledo, Mario Andrés Basilio López, José Ricardo Salvador Nolasco, Guillermo Eduardo Reyes Rodríguez, José Alejandro Pérez Sibaja, Samuel Erasto López Díaz","doi":"10.30973/progmat/2024.16.2/6","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2024.16.2/6","url":null,"abstract":"La programación orientada a objetos en C++ facilita la codificación de algoritmos respecto al paradigma estructurado del lenguaje C, este echo suele provocar un cuestionamiento válido entre los estudiantes ¿por qué codificar cadenas con memoria dinámica en C cuando los objetos String en C++ evitan ese trabajo? Este tipo de inquietudes permiten gestar casos de estudio de Aprendizaje Basado en Problemas (ABP). En el presente artículo se reporta el contraste de los lenguajes C y C++ a través de la generación multihilo de cadenas L-System usando computadoras personales a disposición de estudiantes de ingeniería en computación. Se realizaron cien corridas para el cálculo de tiempos promedio de ejecución para dos tipos de L-System considerando el procesamiento con balanceo y sin balanceo de carga para dos, cuatro y ocho hilos. Los resultados muestran una mayor velocidad de ejecución para el lenguaje C, pero diferencias interesantes en el Speed Up respecto al lenguaje C++. Al final se concluye que la mejor eficiencia se logra paralelizando con multihilos, siempre y cuando el volumen de los datos sea considerable y esté balanceado, además, la cantidad de hilos no debe rebasar el número de núcleos. Bien vale la pena que los estudiantes lleguen a estas conclusiones mediante el aprendizaje por descubrimiento a través de un caso de estudio.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"32 20","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141235080","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Optimizando el aprendizaje de matemáticas en el primer grado: el impacto del Metaverso de Roblox en el desarrollo de competencias numéricas 优化一年级数学学习:Roblox Metaverse 对数字技能发展的影响
Pub Date : 2024-06-01 DOI: 10.30973/progmat/2024.16.2/4
Santa Teresita González Tezoco, Ulises Juárez Martínez, Adolfo Centeno Téllez, Lisbeth Rodríguez Mazahua, María Antonieta Abud Figueroa
El metaverso es una red de mundos virtuales tridimensionales, persistentes y concurrentes centrados en la conexión y la interacción social que permiten realizar actividades que no se harían en el mundo físico. En los últimos años, se ha incrementado significativamente el número de trabajos de investigación enfocados en el uso del metaverso en la educación. En ellos se resumen cómo el metaverso se puede utilizar para una amplia gama de objetivos educativos como el desarrollo de competencias digitales, la creación de experiencias de aprendizaje más inmersivas, el fomento de la creatividad y la colaboración entre estudiantes. Sin embargo, pocas veces se implementa en la educación primaria. Además, en el contexto específico de México, el reporte del uso del metaverso en la educación es limitado y poco frecuente. En este artículo se explora el metaverso integrado en Roblox como una herramienta alterna viable para mejorar el proceso de la enseñanza de matemáticas en el primer grado de educación primaria en México. El enfoque de enseñanza se centra en el conteo de números y sumas de dos dígitos, proporcionando una experiencia interactiva y enriquecedora para los estudiantes. Se espera que este trabajo de investigación proporcione una comprensión clara del potencial del metaverso en la educación, y a su vez fomente más investigaciones sobre la educación basada en el metaverso en un futuro cercano.
元世界(metaverse)是一个由三维的、持续的和并发的虚拟世界组成的网络,其重点是连接和社会交往,可以开展在物理世界不可能开展的活动。近年来,关于在教育中使用元世界的研究论文数量显著增加。这些论文总结了元空间如何用于广泛的教育目的,如发展数字技能、创造更身临其境的学习体验、培养学生的创造力和协作精神。然而,在小学教育中却很少使用。此外,就墨西哥的具体情况而言,有关在教育中使用元空间的报告既有限又不经常。本文探讨了集成到 Roblox 中的元宇宙作为一种可行的替代工具,以改进墨西哥小学一年级的数学教学过程。这种教学方法侧重于计算数字和两位数的和,为学生提供了互动和丰富的体验。希望这项研究工作能让人们清楚地了解元世界在教育方面的潜力,进而鼓励在不久的将来进一步开展基于元世界的教育研究。
{"title":"Optimizando el aprendizaje de matemáticas en el primer grado: el impacto del Metaverso de Roblox en el desarrollo de competencias numéricas","authors":"Santa Teresita González Tezoco, Ulises Juárez Martínez, Adolfo Centeno Téllez, Lisbeth Rodríguez Mazahua, María Antonieta Abud Figueroa","doi":"10.30973/progmat/2024.16.2/4","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2024.16.2/4","url":null,"abstract":"El metaverso es una red de mundos virtuales tridimensionales, persistentes y concurrentes centrados en la conexión y la interacción social que permiten realizar actividades que no se harían en el mundo físico. En los últimos años, se ha incrementado significativamente el número de trabajos de investigación enfocados en el uso del metaverso en la educación. En ellos se resumen cómo el metaverso se puede utilizar para una amplia gama de objetivos educativos como el desarrollo de competencias digitales, la creación de experiencias de aprendizaje más inmersivas, el fomento de la creatividad y la colaboración entre estudiantes. Sin embargo, pocas veces se implementa en la educación primaria. Además, en el contexto específico de México, el reporte del uso del metaverso en la educación es limitado y poco frecuente. En este artículo se explora el metaverso integrado en Roblox como una herramienta alterna viable para mejorar el proceso de la enseñanza de matemáticas en el primer grado de educación primaria en México. El enfoque de enseñanza se centra en el conteo de números y sumas de dos dígitos, proporcionando una experiencia interactiva y enriquecedora para los estudiantes. Se espera que este trabajo de investigación proporcione una comprensión clara del potencial del metaverso en la educación, y a su vez fomente más investigaciones sobre la educación basada en el metaverso en un futuro cercano.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"116 13","pages":""},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2024-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"141234376","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Propagación de COVID-19: Metaheurística basada en el modelo TSP-Percolación COVID-19传播:基于tsp - percolation模型的元启发式
Pub Date : 2023-06-28 DOI: 10.30973/progmat/2023.15.2/1
Y. Y. Calderon-Segura, Gennadiy Burlak, Martín Gerardo Martínez Rangel
En este artículo se desarrolla una metaheurística con un algoritmo que simula la propagación de un de la infección por virus COVID-19 en una ciudad. Se considera el algoritmo del Agente Viajero (TSP) y la propagación se simula con el algoritmo de Percolación. La metaheurística busca la trayectoria óptima tomando muestras aleatorias en un espacio de decisiones. El objetivo de encontrar una trayectoria que sigue el individuo de su lugar de origen a su destino y minimizar la propagación del virus por ciudad. Se debe resaltar que en la actualidad se propaga el virus en distintas partes del mundo paralizando pueblos, ciudades y estados. Actualmente el problema de COVID-19 tiene una propagación espacial que puede infectar al vecino más cercano, considerando esta característica se mapea a un modelo espacial de percolación por enlaces y a través del Algoritmo del Agente Viajero. Se considera que los contagios entre los individuos son más rápidos por contacto, considerando que la propagación de dicha enfermedad tiene criterios de probabilidad crítica (pc) se identifica el rebrote por región. La metaheurística se ha combinado TSP-Percolación con la finalidad de mostrar un rendimiento bastante notable en la predicción del camino óptimo y evitar más propagaciones por ciudad.
本文开发了一种元启发式算法,模拟COVID-19病毒在城市中的传播。考虑旅行代理算法(TSP),用渗透算法模拟传播。元启发式通过在决策空间中随机抽样来寻找最优路径。目标是找到一个人从出发地到目的地的路径,并尽量减少病毒在城市的传播。应该强调的是,病毒目前正在世界各地传播,使城镇、城市和州瘫痪。目前,COVID-19问题具有可感染最近邻居的空间传播,考虑到这一特征,通过链接和旅行代理算法将其映射到空间渗漏模型。考虑到这种疾病的传播具有临界概率标准(cp),人们认为个体之间的感染通过接触更快。元启发式结合了tsp - percolation,目的是在预测最优路径方面表现出相当显著的性能,并避免每个城市进一步传播。
{"title":"Propagación de COVID-19: Metaheurística basada en el modelo TSP-Percolación","authors":"Y. Y. Calderon-Segura, Gennadiy Burlak, Martín Gerardo Martínez Rangel","doi":"10.30973/progmat/2023.15.2/1","DOIUrl":"https://doi.org/10.30973/progmat/2023.15.2/1","url":null,"abstract":"En este artículo se desarrolla una metaheurística con un algoritmo que simula la propagación de un de la infección por virus COVID-19 en una ciudad. Se considera el algoritmo del Agente Viajero (TSP) y la propagación se simula con el algoritmo de Percolación. La metaheurística busca la trayectoria óptima tomando muestras aleatorias en un espacio de decisiones. El objetivo de encontrar una trayectoria que sigue el individuo de su lugar de origen a su destino y minimizar la propagación del virus por ciudad. Se debe resaltar que en la actualidad se propaga el virus en distintas partes del mundo paralizando pueblos, ciudades y estados. Actualmente el problema de COVID-19 tiene una propagación espacial que puede infectar al vecino más cercano, considerando esta característica se mapea a un modelo espacial de percolación por enlaces y a través del Algoritmo del Agente Viajero. Se considera que los contagios entre los individuos son más rápidos por contacto, considerando que la propagación de dicha enfermedad tiene criterios de probabilidad crítica (pc) se identifica el rebrote por región. La metaheurística se ha combinado TSP-Percolación con la finalidad de mostrar un rendimiento bastante notable en la predicción del camino óptimo y evitar más propagaciones por ciudad.","PeriodicalId":417893,"journal":{"name":"Programación Matemática y Software","volume":"6 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2023-06-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"130528534","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Arquitectura de software para el desarrollo de aplicaciones web orientada a micro-servicios en TecNM campus Escárcega TecNM campus escarcega面向微服务的web应用开发软件架构
Pub Date : 2023-06-28 DOI: 10.30973/progmat/2023.15.2/2
Damián Uriel Rosado Castellanos, Ivette Stephany Pacheco Farfán, Iván Humberto Fuentes Chab, Julio Cesar Cantun Páez
En TecNM Campus Escárcega, los docentes y alumnos pertenecientes a la carrera de Ingeniería en Sistemas Computacionales, utilizan el paradigma de desarrollo monolítico. Sin embargo, las necesidades actuales apuntan a nuevos enfoques de desarrollo como son los micro-servicios. Este trabajo presenta una arquitectura de software para el desarrollo de aplicaciones web orientada a micro-servicios con la finalidad de tener una herramienta que mantenga o aumente los niveles de productividad y disminuya los tiempos de desarrollo a partir de los niveles de usabilidad de los docentes y alumnos de este campus, como cuando crean aplicaciones monolíticas. Con la finalidad de lograr lo antes mencionado, se diseñó y creó una aplicación web en Angular para el consumo de micro-servicios en Spring Boot. La integración de las dos partes permite tener una arquitectura reutilizable para la creación de software orientado a micro-servicios al momento de iniciar un nuevo proyecto institucional. El cálculo de los niveles de satisfacción de la arquitectura propuesta por parte de los docentes y alumnos evaluados, consistió en medir dos métricas con base en la literatura: productividad y usabilidad. Los resultados demuestran que los alumnos y docentes de la institución, que al menos tienen un proyecto relacionado a una aplicación web, están conformes con el uso de la arquitectura propuesta al momento de crear un nuevo proyecto, ya que muestra un nivel superior de 4.36 puntos de 5 en la escala Likert, en contraste con el desarrollo de una aplicación monolítica que indica un nivel de conformidad inferior con un valor de 4.24 puntos de 5 en la escala Likert. Es decir, que el uso de la arquitectura propuesta reduce los tiempos de desarrollo a partir de los niveles de usabilidad y aumenta los niveles de productividad en comparación con el paradigma monolítico. Con esto, se permite que los docentes y alumnos de TecNM campus Escárcega se encuentren vigentes en conocimientos tecnológicos y puedan migrar al uso de nuevas tecnologías y paradigmas de desarrollo con base en las nuevas tendencias tecnológicas, como es el caso de los micro-servicios.
在TecNM Campus escarcega,计算机系统工程专业的教师和学生使用单片开发范式。然而,目前的需要指向新的发展方法,如微服务。这个工作介绍了软件开发web应用程序架构面向micro-servicios以有一个工具来保持或提高生产力和减少时代发展水平从各级校园的学生和教师的可用性,当应用程序创建铁板一块。为了实现上述目标,我们在Angular中设计并创建了一个web应用程序,用于在Spring Boot中使用微服务。这两个部分的集成允许在启动一个新的机构项目时,为创建面向微服务的软件提供一个可重用的体系结构。评估教师和学生提出的架构满意度的计算包括基于文献的两个指标:生产力和可用性。结果表明,学生和教师,至少有一个相关项目,符合使用web应用程序架构的提议创建一个新项目时,因为显示一个更高层次的4.36 Likert 5点,相对于发展一个执行示出根据低于价值4.24规模Likert 5点。也就是说,与单片范式相比,拟议体系结构的使用减少了从可用性级别开始的开发时间,并提高了生产率水平。这样,TecNM campus escarcega的教师和学生就可以掌握技术知识,并可以迁移到基于新技术趋势的新技术和发展模式的使用,就像微服务的情况一样。
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Calificación y optimización para la generación de un láser aleatorio con nano emisores 纳米发射器随机激光生成的鉴定和优化
Pub Date : 2023-06-28 DOI: 10.30973/progmat/2023.15.2/3
Jesús Jonathan Martínez Ocampo, Gennadiy Burlak
En este trabajo se estudia el efecto láser sin espejos, el láser aleatorio de percolación en 3D. La diferencia con láser convencional es que el láser aleatorio contiene estructuras desordenadas que definen la frecuencia y la dirección en las que el láser aleatorio emite la luz y la emisión de este láser es coherente y estable. Se estudia el sistema semiclásico no lineal de las ecuaciones de Maxwell en 3D acoplado con ecuaciones de polarización y ecuaciones de cuatro niveles de los puntos cuánticos. Tal sistema es considerablemente no lineal, es complejo y no existe ninguna solución analítica. Por eso es de interés la generación del campo de láser numéricamente con el método de Diferencias Finitas en el Dominio del Tiempo (FDTD) 3D y con ayuda de los paquetes numéricos modernos microsoft visual studio (Visual C#). Se calcula de manera detallada el espectro de los modos ópticos localizados en el láser aleatorio de percolación.
本文研究了无镜激光效应,三维随机渗流激光。与传统激光器的不同之处在于,随机激光器包含无序结构,定义了随机激光器发射光的频率和方向,这种激光器的发射是相干的和稳定的。研究了三维麦克斯韦方程组的非线性半经典系统与量子点的极化方程和四能级方程的耦合。这样的系统在很大程度上是非线性的,是复杂的,没有解析解。因此,利用三维时域有限差分法(FDTD)和现代microsoft visual studio数值包(visual c#)对激光场进行数值生成是很有趣的。在此基础上,对渗透随机激光器中定位的光学模谱进行了详细计算。
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Visualizaciones de datos para el análisis de bacterias coexistentes en modelos de clustering de pacientes con Vaginosis Bacteriana 细菌性阴道病患者聚类模型中共存细菌分析的数据可视化
Pub Date : 2023-06-28 DOI: 10.30973/progmat/2023.15.2/4
Henry Jesús Hernández-Gómez, Juana Canul-Reich
Las visualizaciones de datos y el aprendizaje automático son dos áreas de las ciencias de la computación en las que existe una convergencia en el análisis y entendimiento de los conjuntos de datos. Esta convergencia permite la comprensión completa y multidimensional de un fenómeno, con el propósito de abordar interrogantes complejas desde diferentes perspectivas. El objetivo de este artículo es describir y mostrar el uso de visualizaciones sobre modelos de clustering para derivar contextos de coexistencia bacteriana en grupos subyacentes de pacientes con un diagnóstico de Vaginosis Bacteriana (VB) positivo. Para este fin, se empleó un modelo previamente desarrollado de clustering jerárquico aglomerativo en el cual se utilizó un conjunto de datos de VB. En conclusión, nuestras evidencias demuestran que las visualizaciones de datos son efectivas para identificar patrones relevantes de coexistencia bacteriana en grupos de pacientes con VB-Positivo. Esto revela relaciones significativas entre distintas bacterias en grupos específicos, en los cuales es posible distinguir la presencia de varios tipos de Lactobacillus, tales como Jensenii, Crispatus, LGasseri, Liner y bacterias anaeróbicas tales como Atopobium, Gardnerella, Megasphaera y Mycoplasma. Estos hallazgos destacan la utilidad de las visualizaciones de datos para comprender e identificar los contextos de coexistencia bacteriana en esta condición médica.
数据可视化和机器学习是计算机科学的两个领域,在这两个领域中,对数据集的分析和理解趋同。这种趋同使我们能够全面和多维地理解一种现象,以便从不同的角度解决复杂的问题。本文的目的是描述和展示使用聚类可视化模型来推断细菌性阴道病(bv)阳性的潜在患者群体中的细菌共存情况。为了实现这一目标,我们使用了先前开发的聚类层次聚类模型,其中使用了VB数据集。综上所述,我们的证据表明,数据可视化在识别hiv阳性患者群体中细菌共存的相关模式方面是有效的。这揭示了特定群体中不同细菌之间的显著关系,其中可以区分出几种乳杆菌类型的存在,如Jensenii、Crispatus、LGasseri、Liner和厌氧细菌,如Atopobium、Gardnerella、Megasphaera和支原体。这些发现强调了数据可视化在理解和识别这种疾病中细菌共存的环境方面的有用性。
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期刊
Programación Matemática y Software
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
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