Jogo animal conquest

Esaú Victor de Araújo, Mariana Valéria de Araújo Sena, Maria Erivânia Izídio Souza, Nathálya de Sá Barreto Mendes, J. M. Sayão, Luiz Augustinho Menezes da Silva
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Abstract

Animal Conquest é um jogo de tabuleiro que se apropria da temática paleontológica, a fim de auxiliar no processo de ensino e aprendizagem de diferentes conceitos relacionados à história natural e à evolução dos vertebrados. A proposta explora a grande atratividade da Paleontologia junto aos jovens, e do fato de ser uma ciência interdisciplinar para auxiliar na compreensão de conceitos relacionados às Geociências (Geologia e Geografia) e às Biociências (Evolução, Zoologia, Botânica e Ecologia). O jogo foi criado em computador com o programa Adobe Photoshop CS6, tendo um formato de tapete pedagógico de grandes proporções. Durante o jogo, os jogadores podem conhecer a história, desde a transição entre os ambientes aquático e terrestre, vislumbrando a ascensão e declínio dos dinossauros não-avianos, até a irradiação dos mamíferos, e as transformações antrópicas causadas ao planeta Terra. O produto pedagógico é uma ferramenta de ensino complementar que busca aproximar a Paleontologia e a educação básica.
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Jogo动物征服
《动物征服》是一款以古生物学为主题的棋盘游戏,旨在帮助教授和学习与自然历史和脊椎动物进化相关的不同概念。该提案探索了古生物学对年轻人的巨大吸引力,以及它是一门跨学科科学的事实,以帮助理解与地球科学(地质学和地理学)和生物科学(进化、动物学、植物学和生态学)相关的概念。这款游戏是用Adobe Photoshop CS6程序在电脑上创建的,具有大比例的教学地毯格式。在游戏中,玩家可以了解历史,从水生和陆地环境之间的过渡,瞥见非鸟类恐龙的兴衰,哺乳动物的辐射,以及人类对地球造成的变化。教学产品是一种补充教学工具,旨在接近古生物学和基础教育。
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