O uso da aprendizagem móvel e técnicas de gamificação como suporte ao ensino de matrizes

Jorge Luiz Cremontti Filho, L. Silva, L. F. B. Lima
{"title":"O uso da aprendizagem móvel e técnicas de gamificação como suporte ao ensino de matrizes","authors":"Jorge Luiz Cremontti Filho, L. Silva, L. F. B. Lima","doi":"10.18227/rct.v7i0.6990","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Este artigo propõem uma alternativa para a prática pedagógica utilizando as técnicas de gamificação e o uso dos dispositivos móveis. Para fundamentar o trabalho estudou-se aspectos pedagógicos da aprendizagem móvel  e as técnicas motivacionais da gamificação. E como forma de verificar a validade do estudo realizado desenvolveu-se um aplicativo para dispositivos móveis na plataforma Android, utilizando como tópico de estudo o assunto matrizes e ´ determinantes.","PeriodicalId":151370,"journal":{"name":"RCT - Revista de Ciência e Tecnologia","volume":"35 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-10-20","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"RCT - Revista de Ciência e Tecnologia","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.18227/rct.v7i0.6990","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 2

Abstract

Este artigo propõem uma alternativa para a prática pedagógica utilizando as técnicas de gamificação e o uso dos dispositivos móveis. Para fundamentar o trabalho estudou-se aspectos pedagógicos da aprendizagem móvel  e as técnicas motivacionais da gamificação. E como forma de verificar a validade do estudo realizado desenvolveu-se um aplicativo para dispositivos móveis na plataforma Android, utilizando como tópico de estudo o assunto matrizes e ´ determinantes.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
使用移动学习和游戏化技术来支持矩阵教学
本文提出了一种使用游戏化技术和移动设备的教学实践的替代方案。为了支持这项工作,我们研究了移动学习的教学方面和游戏化的动机技术。为了验证研究的有效性,我们在Android平台上开发了一个移动设备应用程序,使用主题矩阵和行列式作为研究主题。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
DESENVOLVIMENTO DE AMBIENTE MOBILE GAMIFICADO COM RECURSOS DE GEOLOCALIZAÇÃO E REALIDADE AUMENTADA PARA O FORTALECIMENTO DO TURISMO Avaliação Subjetiva da Condição do Pavimento Flexível de Subtrechos de uma via da Cidade de Barreiras-Ba Kit de Física de baixo custo: utilizando o Arduino para a aquisição de dados em experimentos de carregamento de capacitores em ambiente residencial Avaliação de eficiência do curso introdução prática à programação de computadores Avaliação de Propriedades Físicas e Mecânicas de Concretos Produzidos com a Utilização de Diferentes Impermeabilizantes
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1