El juego como alternativa para la enseñanza de la matemática

Lourdes Jiménez, Francisco Mendoza
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Abstract

La comprensión y el desarrollo de las actividades matemáticas en Ecuador evidencian debilidades en el estudiantado, razón por la cual representan el principal motivo de estudio. El desempeño académico de los educandos ecuatorianos en el área de matemáticas se encuentra en el nivel 1, es decir, por debajo del parámetro básico. El objetivo del estudio fue examinar la influencia de las actividades lúdicas creativas en el proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas. Se trata de una investigación descriptiva con un enfoque de carácter mixto que incluye encuestas para docentes y estudiantes de Educación Básica Superior en el período lectivo 2021 – 2022 con el fin de profundizar en las categorías de indagación. El análisis reveló que los docentes continúan utilizando pedagogía tradicional y no incorporan técnicas lúdicas creativas en la enseñanza ni en la práctica matemática, lo que ha provocado que un 45,5 % de los discentes las consideren difíciles y el 19 % aburridas. El aporte al proceso de enseñanza y aprendizaje de las matemáticas mediante la aplicación de actividades lúdicas y creativas favorece una formación integral, efectiva, de calidad y calidez. En este sentido, mediante la implementación de estrategias creativas e innovadoras, los docentes se convierten en los facilitadores para la adquisición y mejoramiento de las habilidades del razonamiento matemático y la resolución de problemas para el alumnado, con variedad de recursos, técnicas y medios que se generan a partir del currículo educativo para un aprendizaje significativo. 
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游戏作为数学教学的另一种选择
在厄瓜多尔,学生对数学活动的理解和发展显示出学生的弱点,这就是为什么他们是学习的主要原因。厄瓜多尔学生在数学领域的学业成绩处于一级,即低于基本参数。本研究的目的是探讨创造性游戏活动对数学教学和学习过程的影响。这是一项描述性研究,采用混合方法,包括对2021 - 2022学年基础高等教育教师和学生的调查,以深化调查类别。分析显示,教师继续使用传统的教学方法,在数学教学和实践中没有纳入创造性的游戏技巧,导致45.5%的学生认为这些方法困难,19%认为无聊。通过应用有趣和创造性的活动,对数学教学和学习过程的贡献有利于全面、有效、质量和温暖的形成。在这方面,通过实施创意策略,教师成为主持人来购买和改善数学推理和问题解决技能对学生具有多种资源、技术和手段的重大教育课程学习。
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