{"title":"Avaliação do Engajamento do Usuário em jogos digitais: Comparando dados autorreportados e psicofisiológicos","authors":"Rebeca M. Pontes, Ticianne G. R. Darin","doi":"10.5753/ihc_estendido.2022.225624","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"No campo da Pesquisa de Usuários de Jogos, o engajamento é a consequência de uma interação motivadora entre o usuário e um jogo digital. Medir o engajamento é relevante e útil para todos os tipos de aplicações, mas, em jogos, esse construto é fundamental para entender o comportamento do jogador e mensurar a eficiência do jogo. Devido a relevância deste assunto, vários modelos teóricos e empíricos foram propostos na literatura, desde medições fisiológicas, como o monitoramento das batidas do coração, até métodos autorreportados, como a escala de atitude UES-Br. Portanto, o objetivo deste trabalho é verificar a correlação dos construtos de engajamento dos métodos autorreportados com as medições psicofisiológicas e como um pode complementar o outro. Para conduzir esta pesquisa, estão sendo executadas as seguintes etapas: Revisão da literatura, onde está sendo conduzido um estudo terciário de trabalhos que mapeiam métodos de avaliação de engajamento e bem-estar; Escrita do projeto para o Comitê de Ética, descrevendo os experimentos previstos para avaliação dos métodos de avaliação autorreportados e psicofisiológicos; Aplicação dos experimentos, onde será selecionado uma previamente amostra de participantes para jogar determinados jogos digitais; Por fim, será feita a coleta e análise dos resultados obtidos nos experimentos.","PeriodicalId":138939,"journal":{"name":"Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2022)","volume":"15 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-10-17","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Anais Estendidos do XXI Simpósio Brasileiro de Fatores Humanos em Sistemas Computacionais (IHC 2022)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.5753/ihc_estendido.2022.225624","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
No campo da Pesquisa de Usuários de Jogos, o engajamento é a consequência de uma interação motivadora entre o usuário e um jogo digital. Medir o engajamento é relevante e útil para todos os tipos de aplicações, mas, em jogos, esse construto é fundamental para entender o comportamento do jogador e mensurar a eficiência do jogo. Devido a relevância deste assunto, vários modelos teóricos e empíricos foram propostos na literatura, desde medições fisiológicas, como o monitoramento das batidas do coração, até métodos autorreportados, como a escala de atitude UES-Br. Portanto, o objetivo deste trabalho é verificar a correlação dos construtos de engajamento dos métodos autorreportados com as medições psicofisiológicas e como um pode complementar o outro. Para conduzir esta pesquisa, estão sendo executadas as seguintes etapas: Revisão da literatura, onde está sendo conduzido um estudo terciário de trabalhos que mapeiam métodos de avaliação de engajamento e bem-estar; Escrita do projeto para o Comitê de Ética, descrevendo os experimentos previstos para avaliação dos métodos de avaliação autorreportados e psicofisiológicos; Aplicação dos experimentos, onde será selecionado uma previamente amostra de participantes para jogar determinados jogos digitais; Por fim, será feita a coleta e análise dos resultados obtidos nos experimentos.