Narrativa imersiva em games sonoros: escuta e paisagem sonora em A Blind Legend

D. Lopez, J. Alves
{"title":"Narrativa imersiva em games sonoros: escuta e paisagem sonora em A Blind Legend","authors":"D. Lopez, J. Alves","doi":"10.13037/CI.VOL20N44.5752","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Este artigo pretende refletir sobre os recursos usados para a construção de uma narrativa sonora imersiva no jogo “A Blind Legend”, desenvolvido pela empresa francesa DOWiNO. Foi realizada uma análise descritiva (TRIVIÑOS, 2008) amparada por operadores analíticos pré-definidos que pretendem amparar a busca pelo desvendamento das estratégias acústicas adotadas e identificar seus potenciais imersigos. Os resultados apontam que A Blind Legend é um jogo sonoro imersivo, que utiliza de estratégias narrativas e técnicas para criar uma ambiência sonora, potencializando novas formas de conteúdo.","PeriodicalId":304546,"journal":{"name":"Comunicação & Inovação","volume":"48 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-11-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Comunicação & Inovação","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.13037/CI.VOL20N44.5752","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Este artigo pretende refletir sobre os recursos usados para a construção de uma narrativa sonora imersiva no jogo “A Blind Legend”, desenvolvido pela empresa francesa DOWiNO. Foi realizada uma análise descritiva (TRIVIÑOS, 2008) amparada por operadores analíticos pré-definidos que pretendem amparar a busca pelo desvendamento das estratégias acústicas adotadas e identificar seus potenciais imersigos. Os resultados apontam que A Blind Legend é um jogo sonoro imersivo, que utiliza de estratégias narrativas e técnicas para criar uma ambiência sonora, potencializando novas formas de conteúdo.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
声音游戏中的沉浸式叙述:A Blind Legend中的听力和音景
本文旨在反思由法国公司DOWiNO开发的游戏《a Blind Legend》中用于构建沉浸式声音叙述的资源。进行了描述性分析(TRIVIÑ预定义的分析,2008)由运营商可能不得不寻找desvendamento声所采用和识别潜在的imersigos策略。结果表明,《盲目传奇》是一款沉浸式声音游戏,它使用叙事策略和技术来创造声音环境,增强新的内容形式。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
espaços de uso da teoria: uma cartografia inicial das revistas científicas de Comunicação Comunicação em ambientes da indústria criativa: o contexto midiatizado de FAB LABS no Rio Grande do Sul Análise da Experiência do Usuário (UX) de Narrativa Transmídia através de Mouse-Tracking Estratégias dos estudos métricos da informação para o mapeamento de inovação Ensino Remoto Emergencial em Jornalismo na pandemia do Covid 19: um relato de experiência de docentes da rede pública
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1