Design Socioenativo de Instalações Interativas sobre o Tempo Profundo: um Estudo de Caso

Emanuely Duarte, Yusseli Lizeth Méndez Mendoza, M. C. Baranauskas
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Abstract

Novas tecnologias e práticas transformam constantemente nossa interação com sistemas computacionais. Atualmente, movimentos e teorias como o design especulativo e a embodied cognition apresentam perspectivas não convencionais e trazem debates para a área de Interação Humano-Computador (IHC). No projeto InsTime, foi conduzido o co-design de 9 instalações interativas sobre o tempo profundo. Neste resumo expandido, sintetizamos os tipos de artefatos e atitudes em relação ao design de sistemas interativos que surgiram no projeto. Uma análise justaposta com fundamentações em filosofia da ciência, design especulativo e embodied cognition nos levou à caracterização de uma atitude em relação ao design que denominamos design socioenativo.
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深度时间互动装置的社会主动设计:一个案例研究
新技术和实践不断改变我们与计算机系统的互动。目前,思辨设计和具象认知等运动和理论呈现出非传统的视角,并为人机交互(hci)领域带来了争论。在InsTime项目中,我们共同设计了9个关于深度时间的互动装置。在这个扩展的总结中,我们综合了项目中出现的与交互系统设计相关的工件类型和态度。基于科学哲学、思辨设计和化身认知的并置分析,使我们对设计的态度进行了表征,我们称之为社会主动设计。
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