Izboljšanje ozaveščenosti na področju informacijske varnosti z uporabo metod igrifikacije

Alenka Brezavšček, Maja Minič
{"title":"Izboljšanje ozaveščenosti na področju informacijske varnosti z uporabo metod igrifikacije","authors":"Alenka Brezavšček, Maja Minič","doi":"10.31449/upinf.vol28.num2.92","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"\nV prispevku obravnavamo uporabo metod igrifikacije (tudi poigritev) za potrebe izobraževanja. Na kratko smo opisali elemente igrifikacije, predstavili ključne značilnosti teh metod ter zaznane pozitivne učinke na samo učinkovitost izobraževanja. Na podlagi izsledkov iz literature ter izkušenj iz prakse smo prikazali možnosti in načine uporabe teh metod pri ozaveščanju uporabnikov na področju informacijske (kibernetske) varnosti. Tako izkušnje iz literature kakor tudi empirične izkušnje dokazujejo, da je uporaba igrifikacije pri informacijsko varnostnem ozaveščanju povezana s pozitivno uporabniško izkušnjo, naklonjenostjo, kakor tudi z dejanskim dvigom ozaveščenosti. \n","PeriodicalId":393713,"journal":{"name":"Uporabna informatika","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-08-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Uporabna informatika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.31449/upinf.vol28.num2.92","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

V prispevku obravnavamo uporabo metod igrifikacije (tudi poigritev) za potrebe izobraževanja. Na kratko smo opisali elemente igrifikacije, predstavili ključne značilnosti teh metod ter zaznane pozitivne učinke na samo učinkovitost izobraževanja. Na podlagi izsledkov iz literature ter izkušenj iz prakse smo prikazali možnosti in načine uporabe teh metod pri ozaveščanju uporabnikov na področju informacijske (kibernetske) varnosti. Tako izkušnje iz literature kakor tudi empirične izkušnje dokazujejo, da je uporaba igrifikacije pri informacijsko varnostnem ozaveščanju povezana s pozitivno uporabniško izkušnjo, naklonjenostjo, kakor tudi z dejanskim dvigom ozaveščenosti.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
在本文中,我们将讨论游戏化方法(包括游戏化)在教育中的应用。我们简要描述了游戏化的要素,介绍了这些方法的主要特点以及对教育本身效果的积极影响。基于文献和实践经验的发现,我们展示了这些方法在信息(网络)安全领域用于提高用户意识的可能性和方式。文献和实证经验都表明,在信息安全意识教育中使用游戏化与积极的用户体验、喜好以及意识的实际提高有关。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Analiza uporabe aplikacije za sledenje stikov med mladimi: študija primera Nemčije ONLINE NOTES: sistem za razpoznavo govora in strojno prevajanje v realnem času na ravni univerzitetnih predavanj Metodologije za kvalitativno vrednotenje kakovosti odprtih podatkov Iz Islovarja Digitalne kompetence slovenskih študentov
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1