Surya Kresna Dharma Yoga, Cok Gde Raka Swendra, Ni Ketut Pande Sarjani
{"title":"Perancangan Desain Maskot Festival Ubud Campuhan Budaya Di Yayasan Janahita Mandala Ubud","authors":"Surya Kresna Dharma Yoga, Cok Gde Raka Swendra, Ni Ketut Pande Sarjani","doi":"10.59997/amarasi.v4i01.1952","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penerapan kegiatan pembelajaran MBKM sesuai dengan Permendikbud No 3 Tahun 2020 Pasal 15 ayat 1 di Institut Seni Indonesia Denpasar dapat memberikan mahasiswa ruang untuk memilih salah satu dari delapan program MBKM pertukaran pelajar, magang/praktik kerja, asistensi mengajar di satuan pendidikan, penelitian/riset, proyek kemanusiaan, kegiatan wirausaha, studi/proyek independen, membangun desa/kuliah kerja nyata tematik. Yayasan Janahita Mandala Ubud adalah organisasi nirlaba (non-profit organizations) yang didirikan guna melestarikan, memajukan serta menguatkan kembali nilai-nilai kearifan lokal yang bernafaskan kebudayaan Bali. Mahasiswa diberikan proyek merancang desain maskot untuk event Festival Ubud Campuhan Budaya berbasis ilustrasi dengan membawa bekal ilmu teori-teori Desain Komunikasi Visual yang telah didapatkan melalui perkuliahan. Penciptaan rancangan desain maskot bersumber dari visi Festival Ubud Campuhan Budaya yaitu Tattaka Wisudha Citha ( Telaga Benih Reka Budaya ) yang dimana telaga sebagai tempat atau wadah dalam terlahirnya benih – benih pemikiran seni dan budaya yang nantinya dimplementasikan dalam kehidupan. Desain maskot kemudian melalui tahap mockup, dimana hal ini sangat penting untuk memberikan bayangan hasil akhir dari penciptaan karya. Desain maskot yang sudah masuk tahap finishing akan digunakan dalam promosi traditional marketing maupun digital marketing untuk event Festival Ubud Campuhan Budaya.","PeriodicalId":345390,"journal":{"name":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","volume":"40 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-01-03","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"AMARASI: JURNAL DESAIN KOMUNIKASI VISUAL","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.59997/amarasi.v4i01.1952","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1
Abstract
Penerapan kegiatan pembelajaran MBKM sesuai dengan Permendikbud No 3 Tahun 2020 Pasal 15 ayat 1 di Institut Seni Indonesia Denpasar dapat memberikan mahasiswa ruang untuk memilih salah satu dari delapan program MBKM pertukaran pelajar, magang/praktik kerja, asistensi mengajar di satuan pendidikan, penelitian/riset, proyek kemanusiaan, kegiatan wirausaha, studi/proyek independen, membangun desa/kuliah kerja nyata tematik. Yayasan Janahita Mandala Ubud adalah organisasi nirlaba (non-profit organizations) yang didirikan guna melestarikan, memajukan serta menguatkan kembali nilai-nilai kearifan lokal yang bernafaskan kebudayaan Bali. Mahasiswa diberikan proyek merancang desain maskot untuk event Festival Ubud Campuhan Budaya berbasis ilustrasi dengan membawa bekal ilmu teori-teori Desain Komunikasi Visual yang telah didapatkan melalui perkuliahan. Penciptaan rancangan desain maskot bersumber dari visi Festival Ubud Campuhan Budaya yaitu Tattaka Wisudha Citha ( Telaga Benih Reka Budaya ) yang dimana telaga sebagai tempat atau wadah dalam terlahirnya benih – benih pemikiran seni dan budaya yang nantinya dimplementasikan dalam kehidupan. Desain maskot kemudian melalui tahap mockup, dimana hal ini sangat penting untuk memberikan bayangan hasil akhir dari penciptaan karya. Desain maskot yang sudah masuk tahap finishing akan digunakan dalam promosi traditional marketing maupun digital marketing untuk event Festival Ubud Campuhan Budaya.