Análise de um Jogo Educacional para Mensuração de Habilidades Cognitivas Preditoras do Desenvolvimento de Leitura em Crianças

J. Santos, Monilly Ramos Araujo Melo, Dalton Serey, J. C. A. Figueiredo, Carla Alexandra da Silva Moita Minervino
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Abstract

Um dos principais desafios das escolas é identificar as limitações de leitura em crianças. Esta realidade poderia ser melhorada se os profissionais da educação dispusessem de um recurso que os auxiliassem a detectar limitações na leitura, orientando em métodos interventivos adequados a criança. Para tanto, desenvolvemos um jogo educacional para dispositivos móveis, projetado adequadamente para mensurar as habilidades preditoras de leitura. Neste artigo, apresentamos um estudo para verificar se o jogo proposto consegue distinguir o desempenho de dois grupos amostrais (clínico e escolar) em relação a habilidade e o tempo de resposta das crianças em tarefas de consciência fonológica (aliteração, segmentação e rima), memória visual e coordenação viso-motora. Como resultados, em todas as tarefas do jogo, as crianças pertencentes ao grupo escolar obtiveram desempenho melhor e significativo quando comparadas às crianças de mesma faixa etária e gênero do grupo clínico, e tal observação nos dá fortes indícios de que o jogo consegue distinguir crianças com forte e fraca habilidade de leitura.
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一种教育游戏的分析,以测量预测儿童阅读发展的认知技能
学校面临的主要挑战之一是识别儿童阅读的局限性。如果教育专业人员有一种资源,帮助他们发现阅读的局限性,指导适合儿童的干预方法,这一现实可以得到改善。为此,我们开发了一款针对移动设备的教育游戏,旨在衡量阅读预测能力。在本文中,我们提出了一项研究,以验证所提出的游戏是否能够区分两个样本组(临床和学校)在语音意识(头韵、分割和押韵)、视觉记忆和视觉运动协调任务的能力和反应时间方面的表现。结果,在所有任务的游戏,孩子们在学校得到更好的性能和显著的同龄孩子相比,属临床组的,这给我们强有力的证据表明,游戏可以分辨能力强和弱的孩子阅读。
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