{"title":"A Study on the VR Intro UI Design to Improve Immersiveness through Half-Life Alix","authors":"Seon Yeong Kim, Ji Sung Song","doi":"10.18208/ksdc.2023.29.3.37","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"가상현실 게임은 전 세계가 주목하고 그 규모가 점차 확대되어 잠재력이 전망되고 있는 분야이다. 가상현실 게임 내에서 사용자는 UI를 통해 콘텐츠와 상호작용하며 실재감을 경험한다. 이러한 맥락에서, 디자이너들은 사용자가 반복적으로 찾아올 수 있는 매력적이고 몰입감 있는 경험을 제공하는 것이 중요하다. 그러나 VR 게임의 UI 디자인은 각 VR 경험이 기본적으로 다르기 때문에, 사용자가 쉽게 적응하기 어렵다. 이는 지속적인 연구와 탐구를 필요로 하는 영역이다. 특히 인트로 UI 디자인은 사용자가 처음 접하는 화면으로서, 게임에 대한 첫인상을 결정짓는 중요한 요소다. VR 게임의 인트로 UI 디자인의 연구가 아직 충분하지 않은 상황에서, 실제와 유사한 체험을 제공하는 VR 게임의 특성을 고려한 가상현실 게임 인트로 UI 디자인 연구의 필요성이 대두되었다. 이를 위해 본 논문에서는 높은 성공과 호평을 받았던 ‘하프라이프 알릭스’라는 VR 게임의 인트로 UI 디자인에 초점을 맞춰 연구를 진행하였다.BR 본 연구는 가상현실(VR) 게임의 UI 디자인에 대한 중요성을 인식하고, 사용자 경험(UX) 향상을 목표로하는 평가 척도를 개발하고 작용하여, 높은 몰입감과 우수한 사용성을 갖춘 VR 게임 인트로 UI 디자인의 개선 방안을 제시하는 것이 목표다. 연구 방법으로는 이론적 고찰을 위해 논문, 전문 서적, 온라인 기사 및 자료를 검토하고 인공지능(GPT4)를 활용한다. 또한 2023년 상위 랭크 VR게임 8개의 인트로 UI 디자인 분석을 통해 시사점을 도출한다. ‘하프라이프 알릭스’의 기존 인트로 UI 디자인 문제점 파악 후 이를 개선한 프로토타입 시안 5가지를 제안하며, 그중 평가 척도에 근거해 최종적으로 프로토타입 시안 2를 최종 시안으로 선정한다. 이 과정에서 대량 정보 처리에 따른 시각적 피로도 문제 해결 및 가독성과 직관성 향상에 초점을 맞춘다. 추가적으로 슈팅게임의 특징을 살리는 다양한 인터랙션 요소들이 고려되었다. 본 연구는 연구자의 주관성이 크게 작용하는 한계점이 있지만, VR 인트로 UI 디자인 전략 구축과 함께 관련 아이디어 제공 등에 기여할 수 있기를 기대한다.","PeriodicalId":483626,"journal":{"name":"Han'gug di'jain munhwa haghoeji","volume":"34 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Han'gug di'jain munhwa haghoeji","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.18208/ksdc.2023.29.3.37","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
가상현실 게임은 전 세계가 주목하고 그 규모가 점차 확대되어 잠재력이 전망되고 있는 분야이다. 가상현실 게임 내에서 사용자는 UI를 통해 콘텐츠와 상호작용하며 실재감을 경험한다. 이러한 맥락에서, 디자이너들은 사용자가 반복적으로 찾아올 수 있는 매력적이고 몰입감 있는 경험을 제공하는 것이 중요하다. 그러나 VR 게임의 UI 디자인은 각 VR 경험이 기본적으로 다르기 때문에, 사용자가 쉽게 적응하기 어렵다. 이는 지속적인 연구와 탐구를 필요로 하는 영역이다. 특히 인트로 UI 디자인은 사용자가 처음 접하는 화면으로서, 게임에 대한 첫인상을 결정짓는 중요한 요소다. VR 게임의 인트로 UI 디자인의 연구가 아직 충분하지 않은 상황에서, 실제와 유사한 체험을 제공하는 VR 게임의 특성을 고려한 가상현실 게임 인트로 UI 디자인 연구의 필요성이 대두되었다. 이를 위해 본 논문에서는 높은 성공과 호평을 받았던 ‘하프라이프 알릭스’라는 VR 게임의 인트로 UI 디자인에 초점을 맞춰 연구를 진행하였다.BR 본 연구는 가상현실(VR) 게임의 UI 디자인에 대한 중요성을 인식하고, 사용자 경험(UX) 향상을 목표로하는 평가 척도를 개발하고 작용하여, 높은 몰입감과 우수한 사용성을 갖춘 VR 게임 인트로 UI 디자인의 개선 방안을 제시하는 것이 목표다. 연구 방법으로는 이론적 고찰을 위해 논문, 전문 서적, 온라인 기사 및 자료를 검토하고 인공지능(GPT4)를 활용한다. 또한 2023년 상위 랭크 VR게임 8개의 인트로 UI 디자인 분석을 통해 시사점을 도출한다. ‘하프라이프 알릭스’의 기존 인트로 UI 디자인 문제점 파악 후 이를 개선한 프로토타입 시안 5가지를 제안하며, 그중 평가 척도에 근거해 최종적으로 프로토타입 시안 2를 최종 시안으로 선정한다. 이 과정에서 대량 정보 처리에 따른 시각적 피로도 문제 해결 및 가독성과 직관성 향상에 초점을 맞춘다. 추가적으로 슈팅게임의 특징을 살리는 다양한 인터랙션 요소들이 고려되었다. 본 연구는 연구자의 주관성이 크게 작용하는 한계점이 있지만, VR 인트로 UI 디자인 전략 구축과 함께 관련 아이디어 제공 등에 기여할 수 있기를 기대한다.