{"title":"Jeu de sens, jeu de forme, ou les en(jeux) intertextuels de l’écriture de Sophie Divry","authors":"Anna Opiela-Mrozik","doi":"10.31743/ql.16871","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"L’article analyse différents aspects du jeu dans les romans de Sophie Divry, une romancière de l’actualité aux allures de militante. Son œuvre protéiforme développe l’idée de ludisme littéraire qui assure du plaisir à l’auteur et engage le lecteur tout en transmettant un message sur la société. Dans l’essai Rouvrir le roman, l’écrivaine propose de réinventer le genre romanesque au moyen de l’esprit de non-sérieux qui est un stimulant de la littérature. Fondée sur l’intertextualité, l’écriture de Divry renouvelle de façon originale des modèles connus comme celui de Madame Bovary (La condition pavillonnaire) ou de Robinson Crusoé (Trois fois la fin du monde). Les jeux narratifs conduisent la romancière à élaborer une écriture polyphonique. L’étude du roman Quand le diable sortit de la salle de bain démontre le lien entre le jeu et l’autoréflexivité et relève le potentiel du ludisme au niveau langagier, typographique et formel.","PeriodicalId":428953,"journal":{"name":"Quêtes littéraires","volume":" 17","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-12-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Quêtes littéraires","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.31743/ql.16871","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
L’article analyse différents aspects du jeu dans les romans de Sophie Divry, une romancière de l’actualité aux allures de militante. Son œuvre protéiforme développe l’idée de ludisme littéraire qui assure du plaisir à l’auteur et engage le lecteur tout en transmettant un message sur la société. Dans l’essai Rouvrir le roman, l’écrivaine propose de réinventer le genre romanesque au moyen de l’esprit de non-sérieux qui est un stimulant de la littérature. Fondée sur l’intertextualité, l’écriture de Divry renouvelle de façon originale des modèles connus comme celui de Madame Bovary (La condition pavillonnaire) ou de Robinson Crusoé (Trois fois la fin du monde). Les jeux narratifs conduisent la romancière à élaborer une écriture polyphonique. L’étude du roman Quand le diable sortit de la salle de bain démontre le lien entre le jeu et l’autoréflexivité et relève le potentiel du ludisme au niveau langagier, typographique et formel.
本文分析了苏菲-迪夫里(Sophie Divry)小说中游戏的各个方面,她是一位具有激进主义倾向的时事小说家。她多变的作品发展了文学游戏性的理念,给作者带来了乐趣,吸引了读者,同时传达了有关社会的信息。在《Rouvrir le roman》(《重开小说》)一文中,作家提出通过非严肃性精神重塑小说体裁,而非严肃性精神正是文学的兴奋剂。在互文性的基础上,迪夫里的写作对《包法利夫人》(La condition pavillonnaire)和《鲁滨逊漂流记》(Trois fois la fin du monde)等耳熟能详的范本进行了独创。叙事游戏使小说家形成了一种复调的写作风格。对《Quand le diable sortit de la salle de bain》的研究表明了游戏与自我反思之间的联系,并强调了语言、排版和形式的游戏性潜力。