Sosialisasi Model Pembelajaran Problem Based Learning dengan Metode Team Games Tournament Kepada Guru Kelas SD Negeri 19 Ampenan

Baiq Hidayatul Azizah, Fitra Ramdhani, Khulaeni Hidayatul Hidayah, M. Tabroni, Wais Al Qorni
{"title":"Sosialisasi Model Pembelajaran Problem Based Learning dengan Metode Team Games Tournament Kepada Guru Kelas SD Negeri 19 Ampenan","authors":"Baiq Hidayatul Azizah, Fitra Ramdhani, Khulaeni Hidayatul Hidayah, M. Tabroni, Wais Al Qorni","doi":"10.29303/rengganis.v4i1.397","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"The increasing age of education, especially in Indonesia, does not rule out the possibility of poor learning outcomes. Learning outcomes are one of the important aspects during the learning process. With a learning outcome we can see whether the learner's goals have been achieved or not. To achieve a result, in the teaching and learning process it is recommended to choose an appropriate learning method so that it can be implemented in the class or material that will be taught. To achieve this goal, one method that is suitable and can be used is the problem based learning (PBL) learning model with teams games tournament (TGT). The implementation method used is the first stage is socialization, the second stage is implementing the PBL model with TGT and the third stage is carrying out discussions with the class teacher. The results of the implementation of the PBL model with TGT are that the individual scores and average scores of students are getting better so that the use of the PBL learning model with TGT has an effect on improving student learning outcomes.   Abstrak Semakin meningkatnya usia pendidikan khususnya di Indonesia tidak menutup kemungkinan adanya hasil belajar yang kurang baik. Hasil belajar ialah salah satu aspek yang penting selama proses belajar. Dengan adanya suatu hasil belajar kita dapat melihat apakah tujuan pembelajar sudah tercapai atau belum. Tercapainya suatu hasil, dalam proses belajar mengajar disarankan memilih metode pembelajaran yang sesuai agar dapat diimplementasikan dalam kelas atau meteri yang akan diajarkan. Untuk mencapai tujuan pembelajaran tersebut, salah satu metode yang sesuai dan dapat digunakan adalah model pembelajaran problem based learning (PBL) dengan teams games tournament (TGT). Metode pelaksanaan yang digunakan yakni tahap pertama ialah soisalisasi mengenai model pembelajaran yang akan digunakan, tahap kedua ialah implementasi model PBL dengan TGT dan tahap ketiga ialah melaksanakan diskusi dengan guru kelas. Hasil pelaksanaan dari digunkannya model PBL dengan TGT ini ialah nilai inividu dan nilai rata-rata peserta didik menjadi semakin baik sehingga penggunaan model pembelajaran PBL dengan TGT berpengaruh terhadap meningkatnya hasil belajar peserta didik.","PeriodicalId":299666,"journal":{"name":"Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat","volume":"15 17","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-12-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Rengganis Jurnal Pengabdian Masyarakat","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.29303/rengganis.v4i1.397","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

The increasing age of education, especially in Indonesia, does not rule out the possibility of poor learning outcomes. Learning outcomes are one of the important aspects during the learning process. With a learning outcome we can see whether the learner's goals have been achieved or not. To achieve a result, in the teaching and learning process it is recommended to choose an appropriate learning method so that it can be implemented in the class or material that will be taught. To achieve this goal, one method that is suitable and can be used is the problem based learning (PBL) learning model with teams games tournament (TGT). The implementation method used is the first stage is socialization, the second stage is implementing the PBL model with TGT and the third stage is carrying out discussions with the class teacher. The results of the implementation of the PBL model with TGT are that the individual scores and average scores of students are getting better so that the use of the PBL learning model with TGT has an effect on improving student learning outcomes.   Abstrak Semakin meningkatnya usia pendidikan khususnya di Indonesia tidak menutup kemungkinan adanya hasil belajar yang kurang baik. Hasil belajar ialah salah satu aspek yang penting selama proses belajar. Dengan adanya suatu hasil belajar kita dapat melihat apakah tujuan pembelajar sudah tercapai atau belum. Tercapainya suatu hasil, dalam proses belajar mengajar disarankan memilih metode pembelajaran yang sesuai agar dapat diimplementasikan dalam kelas atau meteri yang akan diajarkan. Untuk mencapai tujuan pembelajaran tersebut, salah satu metode yang sesuai dan dapat digunakan adalah model pembelajaran problem based learning (PBL) dengan teams games tournament (TGT). Metode pelaksanaan yang digunakan yakni tahap pertama ialah soisalisasi mengenai model pembelajaran yang akan digunakan, tahap kedua ialah implementasi model PBL dengan TGT dan tahap ketiga ialah melaksanakan diskusi dengan guru kelas. Hasil pelaksanaan dari digunkannya model PBL dengan TGT ini ialah nilai inividu dan nilai rata-rata peserta didik menjadi semakin baik sehingga penggunaan model pembelajaran PBL dengan TGT berpengaruh terhadap meningkatnya hasil belajar peserta didik.
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
向 19 安培南 SD Negeri 的任课教师介绍团队游戏竞赛法的问题导向学习模式
教育年龄的增长,尤其是在印度尼西亚,并不排除学习效果不佳的可能性。学习成果是学习过程中的一个重要方面。通过学习成果,我们可以看到学习者的目标是否已经实现。为了达到学习效果,建议在教学过程中选择合适的学习方法,以便在课堂或教材中实施。为实现这一目标,一种适合且可以使用的方法是基于问题的学习(PBL)学习模式和团队游戏竞赛(TGT)。实施方法的第一阶段是社会化,第二阶段是利用 TGT 实施 PBL 模式,第三阶段是与班主任进行讨论。采用 TGT 实施 PBL 模式的结果是,学生的单项成绩和平均成绩都有所提高,因此,采用 TGT 的 PBL 学习模式对提高学生的学习成绩有一定的作用。 摘要 教育年龄的增长,尤其是在印度尼西亚,并不排除学习效果不佳的可能性。学习成果是学习过程中的一个重要方面。有了学习成果,我们就可以知道学习者的目标是否已经实现。在教学和学习过程中,为了达到学习效果,最好选择适当的学习方法,以便在课堂或教材中实施。为了实现这些学习目标,一种适合并可以使用的方法是基于问题的学习(PBL)和团队游戏竞赛(TGT)学习模式。所采用的实施方法是:第一阶段是要使用的学习模式的社会化,第二阶段是使用 TGT 实施 PBL 模式,第三阶段是与班主任进行讨论。与 TGT 一起使用 PBL 模式的实施结果是,学生的个人成绩和平均成绩都有所提高,因此,与 TGT 一起使用 PBL 学习模式对提高学生的学习成绩有一定的效果。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
期刊最新文献
Peningkatan Karakter Siswa Melalui Pementasan Drama di SDN 4 Mataram Oleh Kampus Mengajar Angkatan 6 Optimalisasi Keterampilan Literasi Siswa SMP NW Mataram Melalui Program Klinik Literasi Penerapan Adaptasi Teknologi bagi Guru SD Negeri 4 Labuan Tereng untuk Menunjang Proses Pembelajaran Gerakan Menanam Mangrove Bersama SMPN 3 Mataram Di Sungai Mujang Ampenan Tengah Sosialisasi Pembuatan Rekening Online melalui BSI Mobile dalam Meningkatkan Kemampuan Melakukan Transaksi Online Mahasiswa Baru UIN Mataram
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1