“ESCARP” Método de educación musical tecnológico y lúdico: implementación en pandemia y post pandemia

IF 0.1 N/A HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY Tercio Creciente Pub Date : 2024-04-19 DOI:10.17561/rtc.25.7799
Cristian Gallardo Gálvez
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Abstract

Hasta ahora se han publicado muchos métodos para estudiar escalas y arpegios, sin embargo, éstos no ayudan a memorizarlas. Al explorar en internet se encuentran recursos  para facilitar el aprendizaje musical, pero no se han encontrado dispositivos tecnológicos que guíen al estudiante en el aprendizaje de escalas y arpegios de forma lúdica. El objetivo de esta investigación es describir e interpretar la percepción  de las y los estudiantes de un taller de práctica instrumental online, con respecto a la implementación de un método tecnológico de educación musical lúdico en el desarrollo de su aprendizaje musical, esta investigación es aplicada a un grupo que tomó el taller en el año 2020 en plena pandemia,  y en otro grupo de estudiantes que lo vivenció en el año 2022, post pandemia. El enfoque es cualitativo descriptivo y el diseño corresponde a micro etnografías  de corte transversal. El análisis de datos es a través de entrevistas semi estructuradas y dentro de los resultados podemos decir que existieron buenas percepciones de las y los estudiantes del taller de práctica instrumental Online, acerca de la implementación del método utilizado para el desarrollo de su aprendizaje musical. Palabras Claves: Educación músical, tecnología, juego, pandemia.
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"ESCARP "技术性和游戏性音乐教育方法:在大流行病和大流行病后的情况下实施。
迄今为止,已经出版了许多学习音阶和琶音的方法,但这些方法无助于记忆音阶和琶音。在互联网上,我们可以找到促进音乐学习的资源,但还没有发现任何技术设备可以指导学生以游戏的方式学习音阶和琶音。本研究的目的是描述和解释参加在线器乐练习工作坊的学生对游戏音乐教育技术方法在其音乐学习发展中的应用的看法。研究方法是定性描述,设计与横断面微型民族志相对应。数据分析是通过半结构式访谈进行的,从结果中我们可以看出,在线器乐练习工作坊的学生对用于发展其音乐学习的方法的实施有良好的看法。关键词: 音乐教育、技术、游戏、流行病。
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Tercio Creciente
Tercio Creciente HUMANITIES, MULTIDISCIPLINARY-
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