Realidad virtual, realidad aumentada y medicina en la literatura, el cine y la televisión

Susana Collado-Vázquez
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Abstract

La realidad virtual es un conjunto de técnicas informáticas que permiten crear imágenes y entornos simulados en los que el sujeto tiene diverso nivel de interacción, mientras que la realidad aumentada puede definirse como una técnica que permite incluir componentes digitales en el mundo físico. Ambas tecnologías aparecen en numerosas obras literarias, películas y series televisivas donde también se han reflejado sus aplicaciones en ciencias de la salud. El objetivo de este trabajo es mostrar la presencia de los usos médicos de la realidad virtual y la realidad aumentada en la literatura, el cine y la televisión. Estas tecnologías han aparecido en muchos títulos, con frecuencia adelantándose al desarrollo científico y tecnológico. En ocasiones se trata de historias de ciencia ficción donde se habla de estos avances de manera fantasiosa o poco creíble; o en una trama cómica, pero en otros ejemplos se ha adecuado a la realidad. Además de mostrar una finalidad lúdica, también se han reflejado sus aplicaciones en el ámbito médico, tanto para la docencia, la mejora de entornos, el diagnóstico y el tratamiento de diversos cuadros patológicos como enfermedades neurológicas o fobias.
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文学、电影和电视中的虚拟现实、增强现实与医学
虚拟现实是一套计算机技术,可以创建模拟图像和环境,主体可以在其中进行不同程度的互动,而增强现实可以定义为一种技术,可以将数字组件包含在物理世界中。这两种技术出现在许多文学作品、电影和电视剧中,它们在健康科学中的应用也得到了反映。 本文旨在说明虚拟现实和增强现实技术在文学、电影和电视中的医学应用。这些技术已经出现在许多作品中,往往领先于科学技术的发展。有时,在科幻小说中,这些先进技术被以一种遐想或难以置信的方式,或以一种滑稽的情节加以讨论,但在其他例子中,这些技术却与现实接轨。除了显示游戏目的之外,它们在医学领域的应用也有所体现,既用于教学、改善环境,也用于诊断和治疗各种病症,如神经系统疾病或恐惧症。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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