Reconstrucción virtual en 3D del “Torreón” del oppidum de Ulaca (Solosancho, Ávila): mucho más que una imagen

IF 0.6 0 ARCHAEOLOGY Arqueologia de la Arquitectura Pub Date : 2021-12-07 DOI:10.3989/arq.arqt.2021.015
J. Rodríguez-Hernández, Jesús R. Álvarez-Sanchís, Pablo Aparicio-Resco, Miguel Ángel Maté-González, Gonzalo Ruiz-Zapatero
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Abstract

Desde 2016 venimos desarrollando prospecciones geofísicas y excavaciones arqueológicas en el oppidum de Ulaca (Solosancho, Ávila) con el objetivo de comprender mejor un edificio singular conocido como el “Torreón”. Se trata de una estructura en ruinas de planta rectangular (14 × 10 m) que debió tener una importante altura. El interés que presenta esta construcción nos ha llevado a realizar su reconstrucción virtual en 3D utilizando el software Blender 2.90. Los resultados se han concretado en nueve imágenes estáticas donde mostramos el edificio en su época de uso (ss. II-I a. C.) y su asociación con un manantial. En la reconstrucción virtual hemos conjugado distintos rasgos del edificio: arquitectónicos, de emplazamiento, de posibles funcionalidades e incorporado información etnográfica y de sistemas constructivos tradicionales. Este proyecto demuestra las capacidades interpretativas y divulgativas de las técnicas tridimensionales y, aun con todas sus limitaciones, contribuye a una mejor comprensión del pasado.
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乌拉卡oppidum“torreon”的3D虚拟重建(索洛桑乔,阿维拉):远不止一张图像
自2016年以来,我们一直在乌拉卡oppidum (Solosancho, avila)进行地球物理勘探和考古挖掘,目的是更好地了解一个被称为“torreon”的独特建筑。它是一个长方形的废墟结构(14 × 10米),一定有一个重要的高度。对这个结构的兴趣使我们使用Blender 2.90软件在3D中进行虚拟重建。结果在九幅静态图像中得到了具体的体现,在这些图像中,我们展示了建筑在使用时(公元前II-I年)以及它与泉水的联系。在虚拟重建中,我们结合了建筑的不同特征:建筑、位置、可能的功能,并结合了民族志信息和传统建筑系统。这个项目展示了三维技术的解释和信息能力,尽管有其局限性,但有助于更好地理解过去。
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