Estudio fenomenológico para el desarrollo de competencias narrativas y digitales desde una nueva pedagogía

IF 0.5 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH Academia y Virtualidad Pub Date : 2022-12-23 DOI:10.18359/ravi.5908
Jorge Alberto Sierra Perilla
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Abstract

Desde hace varios años, las Tecnologías de la Información y las Comunicaciones (tic) han incursionado en la educación de manera sistemática. Sin embargo, no en todas las instituciones educativas se realiza un aprovechamiento pedagógico y didáctico de ellas. Tal era el caso de una institución educativa distrital (Colegio Juana Escobar) de Bogotá, en la que, a pesar de contar con recursos tecnológicos suficientes, estos no eran integrados a los procesos de enseñanza-aprendizaje. Este artículo describe una investigación realizada en esa institución que se propuso hacer uso de la tecnología. Particularmente, se diseñó una estrategia didáctica mediada por las tic, orientada a desarrollar la competencia narrativa de los estudiantes por medio del cómic digital. La metodología tuvo dos momentos: diagnóstico inicial, en el que se emplearon recursos mixtos, como la estadística y la etnografía; y desarrollo, en el que se implementó la estrategia propuesta desde el enfoque hermenéutico educativo. Como resultado, se logró evidenciar que la educación de calidad mediada por las tic genera motivación y gusto en los estudiantes por aprender y crear. En este caso, eso se evidenció mediante su entusiasmo por conocer sobre los elementos esenciales de una narración, para diseñar y elaborar un cómic digital. Además, este ejercicio sirvió para desarrollar las compe- tencias propias del área del lenguaje, y fortalecer las habilidades tecnológicas y colaborativas que la sociedad actual exige.
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新教育学视野下叙事与数字能力发展的现象学研究
近年来,信息和通信技术(ict)系统地侵入教育领域。然而,并不是所有的教育机构都在教学和教学中使用它们。例如,在bogota的一个地区教育机构(Colegio Juana Escobar),尽管有足够的技术资源,但这些资源没有被整合到教学过程中。本文描述了在该机构进行的一项研究,旨在利用这项技术。本研究的主要目的是探讨数字漫画对学生叙事能力的影响,并探讨数字漫画对学生叙事能力的影响。该方法有两个阶段:初步诊断,使用混合资源,如统计学和人种学;和发展,其中从教育解释学方法提出的策略被实施。在本研究中,我们分析了以信息通信技术为媒介的优质教育对学生学习和创造的动机和品味的影响。在这种情况下,这体现在他对了解故事的基本元素、设计和制作数字漫画的热情上。此外,这种练习有助于发展语言领域的技能,并加强当今社会所需要的技术和协作技能。
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Academia y Virtualidad
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