Aprendizaje de la programación con estrategia “divide and conquer” vs. Sin estrategia “divide and conquer”.

IF 0.3 Q4 ENGINEERING, MULTIDISCIPLINARY ENTRE CIENCIA E INGENIERIA Pub Date : 2020-09-29 DOI:10.31908/19098367.2013
Omar Iván Trejos Buriticá, Luis Eduardo Muñoz Guerrero
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Abstract

El aprendizaje de la programación de computadores es una invitación permanente a docentes ingenieros para buscar mecanismos, teorías y modelos que lo faciliten y, de paso, que simplifiquen la resolución de problemas a partir del aprovechamiento del pensamiento computacional. El concepto de función y la estrategia “divide and conquer” se han ido convirtiendo en un camino que facilita la asimilación y aplicación de la programación dentro del paradigma funcional y, al tiempo, simplifica el aprendizaje de otros paradigmas de programación. El presente artículo está basado en una investigación realizada en paralelo con grupos de Programación I Paradigma Funcional a lo largo de los últimos 6 semestres en el programa Ingeniería de Sistemas y Computación. Los resultados son significativamente diferentes si se comparan los grupos en los cuales se adoptó la estrategia “divide and conquer” con los resultados de aquellos con los cuales se trabajó una sola función que incluyera todo el proceso lógico de resolución de un problema. Se concluye que es mucho más conveniente atomizar una solución algorítmica computacional basada en funciones que pensar dicha solución en un solo cuerpo lógico, independiente del paradigma de programación.
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使用“分而治之”策略学习编程,而不是没有“分而治之”策略的编程。
学习计算机编程是对工程教师的永久邀请,以寻找机制、理论和模型,以促进和简化问题的解决,从计算思维的使用。函数的概念和分而治之的策略已经成为一种方法,它促进了函数范式中编程的同化和应用,同时简化了对其他编程范式的学习。本文基于在过去6个学期在系统工程和计算项目中与编程组I函数范式并行进行的研究。如果将采用分而治之策略的组与采用单一功能(包括解决问题的整个逻辑过程)的组进行比较,结果就会有显著的不同。结果表明,基于函数的计算算法解的原子化要比在独立于编程范式的单一逻辑体中思考该解方便得多。
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