Requerimientos para el diseño de la experiencia de inmersión en laboratorios virtuales

Q1 Arts and Humanities Kepes Pub Date : 2020-07-01 DOI:10.17151/KEPES.2020.17.22.11
Ariane Alvarez Alvarez, Juan Francisco Cabrera Ramos
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Abstract

Los laboratorios virtuales son medios muy efectivos en el desarrollo de competencias profesionales. En su desarrollo se suele mimetizar la realidad en busca de una mejor experiencia de inmersión con el diseño de ambientes e interfaces hiperrealistas, lo que redunda en una gran complejidad y altos costos asociados a su implementación. El presente estudio propone un grupo de requerimientos a considerar en el diseño y producción de laboratorios virtuales, con foco en la experiencia de inmersión en contextos no inmersivos. Estos requerimientos consideran el diseño desde una perspectiva holística a favor de una experiencia de inmersión que considere dimensiones como la autenticidad didáctica, externa e interna en correspondencia con su relevancia, apego a la realidad y coherencia. Para ello se llevan a cabo dos ciclos de investigación. En el primero se sistematizan tres proyectos de investigación en el desarrollo de laboratorios virtuales y se definen los requerimientos. Estos se someten a criterio de expertos en la segunda fase a través del método Delphi, lo que permite mejorar y validar la propuesta. Se llega, finalmente, a la definición de 22 requerimientos de diseño que propician la experiencia de inmersión en el desarrollo de laboratorios virtuales, los que pueden resultar de gran utilidad para desarrolladores y docentes vinculados tanto a su producción como a su aplicación educativa.
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虚拟实验室沉浸式体验设计的要求
虚拟实验室是发展专业能力的非常有效的手段。在开发过程中,通常通过超现实的环境和界面设计来模拟现实,以寻求更好的沉浸式体验,这导致了与实现相关的巨大复杂性和高成本。本研究提出了一组在设计和生产虚拟实验室时需要考虑的要求,重点是非沉浸式环境下的沉浸式体验。这些要求从整体的角度考虑设计,有利于沉浸式体验,考虑维度,如教学的真实性,外部和内部的相关性,对现实的依恋和一致性。为此,进行了两个研究周期。本文提出了两种方法,一种是对虚拟实验室开发的三个研究项目进行系统化,另一种是对虚拟实验室开发的需求进行定义。在第二阶段,通过德尔菲方法提交专家意见,从而改进和验证提案。最后,我们定义了22个设计要求,在虚拟实验室的开发中提供沉浸式体验,这对开发人员和教师来说都是非常有用的,无论是他们的生产还是他们的教育应用。
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Kepes
Kepes Arts and Humanities-Visual Arts and Performing Arts
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