Penerapan Web Speech API pada Game Catur Berbasis Suara

I. G. Parwata, I. Putra, N. P. Sutramiani
{"title":"Penerapan Web Speech API pada Game Catur Berbasis Suara","authors":"I. G. Parwata, I. Putra, N. P. Sutramiani","doi":"10.24843/jim.2019.v07.i01.p03","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Catur adalah sebuah permainan strategi papan yang dimainkan pada petak 8x8. Catur awalnya dimainkan langsung secara manual oleh dua orang pemain (manusia), namun sekarang permainan sudah bisa dilakukan secara digital antara manusia melawan komputer (AI). Komputer catur saat ini bahkan sudah bisa mengungguli juara dunia catur, namun pengembangan teknologi catur masih terus terfokus untuk menciptakan AI yang semakin cerdas. Aplikasi yang dikembangkan pada penelitian ini berfokus pada teknologi input dari aplikasi catur yang sudah ada, yang mana memungkinkan pengguna untuk memindahkan bidak pada permainan digital hanya dengan menggunakan perintah suara baik dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris dengan memanfaatkan Web Speech API. Pengguna dapat menggunakan perintah suara pada permainan melawan AI atau secara online antar pengguna. Perintah yang digunakan bisa berupa notasi catur baku atau kalimat biasa, misalnya “Gxe5” atau “Gajah makan pion” sesuai dengan kemungkinan langkah yang tersedia. \nKata kunci: speech to text, web speech API, chess, AI, web worker","PeriodicalId":32334,"journal":{"name":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","volume":" ","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2019-04-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"https://sci-hub-pdf.com/10.24843/jim.2019.v07.i01.p03","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Ilmiah Merpati Menara Penelitian Akademika Teknologi Informasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24843/jim.2019.v07.i01.p03","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Catur adalah sebuah permainan strategi papan yang dimainkan pada petak 8x8. Catur awalnya dimainkan langsung secara manual oleh dua orang pemain (manusia), namun sekarang permainan sudah bisa dilakukan secara digital antara manusia melawan komputer (AI). Komputer catur saat ini bahkan sudah bisa mengungguli juara dunia catur, namun pengembangan teknologi catur masih terus terfokus untuk menciptakan AI yang semakin cerdas. Aplikasi yang dikembangkan pada penelitian ini berfokus pada teknologi input dari aplikasi catur yang sudah ada, yang mana memungkinkan pengguna untuk memindahkan bidak pada permainan digital hanya dengan menggunakan perintah suara baik dalam Bahasa Indonesia atau Bahasa Inggris dengan memanfaatkan Web Speech API. Pengguna dapat menggunakan perintah suara pada permainan melawan AI atau secara online antar pengguna. Perintah yang digunakan bisa berupa notasi catur baku atau kalimat biasa, misalnya “Gxe5” atau “Gajah makan pion” sesuai dengan kemungkinan langkah yang tersedia. Kata kunci: speech to text, web speech API, chess, AI, web worker
查看原文
分享 分享
微信好友 朋友圈 QQ好友 复制链接
本刊更多论文
网络演讲火在基于语音的国际象棋游戏中的应用
国际象棋是一种在8x8上进行的棋盘策略游戏。最初国际象棋是由两名玩家手动下的,但现在可以在人类和计算机之间进行数字游戏。现在国际象棋计算机甚至可以培养国际象棋世界冠军,但国际象棋技术的发展仍然集中在创造更智能的人工智能上。本研究开发的应用程序侧重于现有国际象棋应用程序的输入技术,该技术允许用户仅通过使用Web Speech API使用印尼语或英语的良好语音命令在数字游戏上移动视频。用户可以在对抗人工智能的游戏中使用语音命令,也可以在用户之间在线使用。根据可用的步骤,使用的命令可能是默认的国际象棋符号或常规句子,例如“Gxe5”或“Pion eating style”。关键词:语音转文本,网络语音API,国际象棋,人工智能,网络工作者
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
审稿时长
24 weeks
期刊最新文献
Helpdesk Ticket Classification for Technician Assignment Routes Using BiLSTM Development of Service-Oriented Architecture-Based Microservices Management as a Data Integration Service (Case Study: Udayana University) Implementation of a Supply chain Management System Blockchain-Based in Red Onion Farming Data Visualization Of House Of Worship Distribution In The IKN Nusantara Region Using Python Implementation Enterprise Resource Planning Sales and Purchase of Goods Using WebERP Fushia Clothing Store Denpasar
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
现在去查看 取消
×
提示
确定
0
微信
客服QQ
Book学术公众号 扫码关注我们
反馈
×
意见反馈
请填写您的意见或建议
请填写您的手机或邮箱
已复制链接
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
×
扫码分享
扫码分享
Book学术官方微信
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术
文献互助 智能选刊 最新文献 互助须知 联系我们:info@booksci.cn
Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。
Copyright © 2023 Book学术 All rights reserved.
ghs 京公网安备 11010802042870号 京ICP备2023020795号-1