Architecture of the Graphics System for Embedded Real-Time Operating Systems

IF 5.2 1区 计算机科学 Q1 COMPUTER SCIENCE, INFORMATION SYSTEMS Tsinghua Science and Technology Pub Date : 2023-01-01 DOI:10.26599/TST.2022.9010028
Alexander Giatsintov;Kirill Mamrosenko;Pavel Bazhenov
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嵌入式实时操作系统图形系统的体系结构
本文提出了一种用于微内核操作系统(包括实时操作系统)的图形系统的新架构。该体系结构的主要部分如下:负责与用户应用程序交互的用户级子系统;底层子系统,提供图形驱动程序的功能,例如管理图形输出、视频存储器管理等。;内核级子系统,提供与内核的交互,并执行底层操作,如使用物理内存、进程等。介绍了用户应用程序与图形系统的用户级交互的机制,以及图形子系统不同级别的交互。本文非常关注各种测试方法:使用单元测试、使用硬件和软件模拟器进行测试。图形系统的另一个重要特征是其性能,特别是低级别操作(如内存分配)的性能:所开发的体系结构建议使用一个单独的内存分配器,该分配器比标准内存分配函数更快。对微内核实时操作系统和图形服务器Xorg的图形系统实现性能进行了比较,表明了所提出的体系结构在多种工作场景中的显著优势。
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