{"title":"Actualización educativa: Una revisión bibliográfica sobre las metodologías emergentes en el metaverso","authors":"Mao Queen Garzón Quiroz, Verónica Baquerizo Alava, Yamil Edinson Lambert Sarango","doi":"10.31095/podium.2023.43.05","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"En este trabajo se exploraron las incursiones de la educación en el metaverso y se definieron conceptualmente los metaversos y sus tipos. También se examinaron las oportunidades de las metodologías educativas en este fenómeno, tales como: la gamificación, el aprendizaje combinado y el aprendizaje basado en el juego. Se realizó una revisión bibliográfica mediante búsquedas en diferentes bases de datos y artículos científicos abiertos, y se utilizaron criterios de palabras clave y la técnica bola de nieve para la selección muestral de 166 publicaciones, las cuales pertenecen a las bases de datos: ACM, Elsevier, Taylor & Francis, IEEE/IEEE Xplorer, FLACSO Andes, entre otras. Se concluyó que los metaversos pueden contribuir a la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación formal, combinando sus capacidades tecnológicas y virtuales a nuevas opciones pedagógicas prometedoras como el Game-Based Learning y el aprendizaje combinado.","PeriodicalId":41349,"journal":{"name":"Podium-Sport Leisure and Tourism Review","volume":null,"pages":null},"PeriodicalIF":0.5000,"publicationDate":"2023-06-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Podium-Sport Leisure and Tourism Review","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.31095/podium.2023.43.05","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q4","JCRName":"HOSPITALITY, LEISURE, SPORT & TOURISM","Score":null,"Total":0}
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Abstract
En este trabajo se exploraron las incursiones de la educación en el metaverso y se definieron conceptualmente los metaversos y sus tipos. También se examinaron las oportunidades de las metodologías educativas en este fenómeno, tales como: la gamificación, el aprendizaje combinado y el aprendizaje basado en el juego. Se realizó una revisión bibliográfica mediante búsquedas en diferentes bases de datos y artículos científicos abiertos, y se utilizaron criterios de palabras clave y la técnica bola de nieve para la selección muestral de 166 publicaciones, las cuales pertenecen a las bases de datos: ACM, Elsevier, Taylor & Francis, IEEE/IEEE Xplorer, FLACSO Andes, entre otras. Se concluyó que los metaversos pueden contribuir a la mejora del proceso de enseñanza-aprendizaje en la educación formal, combinando sus capacidades tecnológicas y virtuales a nuevas opciones pedagógicas prometedoras como el Game-Based Learning y el aprendizaje combinado.
在这篇文章中,我们分析了教育对元宇宙的入侵,并从概念上定义了元宇宙及其类型。我们还研究了教育方法在这一现象中的机会,如游戏化、联合学习和基于游戏的学习。本文进行了文献综述,通过搜索不同的数据库并开放科学论文,采用了标准的技术关键词和打雪仗166 muestral国家队的出版物,其中属于数据库:IEEE / ACM, Elsevier Taylor & Francis IEEE Xplorer、美洲安第斯等。本研究的目的是评估元课程在正规教育中的教学和学习过程,将其技术和虚拟能力与基于游戏的学习和联合学习等有前景的新教学选择相结合。