Pratiques plurilingues in situ : le cas de l'intercompréhension à travers un scénario ludo-pédagogique et télécollaboratif

IF 0.3 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH ALSIC-Apprentissage des Langues et Systems d Information et de Communication Pub Date : 2020-12-30 DOI:10.4000/ALSIC.4847
Delphine Chazot
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Abstract

Cet article presente une etude qui a ete menee dans le cadre de la these en pedagogie a l'Universite nationale autonome du Mexique (Unam) sur les pratiques plurilingues in situ, avec une initiation a l'intercomprehension en langues romanes a travers un scenario ludo-pedagogique et telecollaboratif medie par des outils du web 2.0 (les medias sociaux). L'objectif de cette recherche consiste a analyser l'impact du modele de scenario propose et les benefices des dimensions ludiques et telecollaboratives sur les competences communicatives et plurilingues d'intercomprehension chez des participants adultes (etudiants de l'universite et personnes salariees). Pour cela, nous avons realise deux experimentations du scenario puis analyse les donnees recueillies de maniere qualitative et quantitative. Les resultats montrent un impact du scenario, en particulier des dimensions ludiques et telecollaboratives, sur la competence communicative des participants ainsi que des elements favorables au developpement de competences plurilingues.
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多语言现场实践:通过寓教于乐和远程协作场景的相互理解案例
本文介绍一种研究了these年框架内的派系斗争的女性保护墨西哥国立自治大学(Unam)原位关于多种语文的做法与一个在罗曼语l’intercomprehension入门,穿越了剧本和ludo-pedagogique telecollaboratif media的web 2.0工具(社交媒体)。本研究的目的是分析情景模型的影响,以及游戏和远程协作维度对成人参与者(大学学生和雇员)的沟通和多语言相互理解能力的好处。为此,我们对情景进行了两次实验,并对收集到的数据进行了定性和定量分析。结果显示了情景的影响,特别是游戏和远程协作维度,对参与者的沟通能力和多语言能力发展的有利因素。
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