Modelagem Computacional de Efeitos Sensoriais

Renato Rodrigues, F. Henriques, Justino Ricardo, D. Brandão, Joel dos Santos
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Abstract

A inclusão de efeitos sensoriais em aplicações multimídia interativas apresenta o desafio de se controlar diversos aspectos da reprodução desses efeitos em conjunto com sua representação no ambiente virtual e a interação do usuário. Utilizar técnicas de dinâmica de fluidos computacionais para simular os efeitos sensoriais e usar estes dados para controlar os atuadores pode facilitar a autoria de tais aplicações e promover uma melhor experiência aos usuários. Este trabalho apresenta algumas das diferentes abordagens para a simulação de fluidos, bem como uma implementação para ser utilizada no contexto de aplicações interativas e demonstra diferentes visualizações de dados da simulação para estudar seu comportamento.
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感官效应的计算建模
在交互式多媒体应用程序中包含感官效果提出了控制这些效果再现的各个方面以及它们在虚拟环境中的表示和用户交互的挑战。使用计算流体动力学技术来模拟感官效果,并使用这些数据来控制执行器,可以促进此类应用程序的编写,并促进更好的用户体验。这项工作提出了一些不同的流体模拟方法,以及一个用于交互应用程序的实现,并演示了不同的模拟数据可视化来研究它们的行为。
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