{"title":"Prototipo de realidad aumentada orientado al ámbito educativo","authors":"Evelyn Aguirre Molina, Lina Suárez","doi":"10.22507/JET.V6N1A3","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"En la actualidad, y gracias a los avances y evolucion de la tecnologia, es fundamental la creacion y el desarrollo de herramientas que permitan dar solucion y respuesta a las diferentes problematicas, que ademas brinden soluciones mediante la integracion de elementos de hardware y software aplicados en procesos educativos que incorporen el uso de tecnologias emergentes, como la realidad aumentada de lo fisico real y digital. Este trabajo tiene como objetivo presentar un caso practico, mediante un prototipo de simulador de vuelo realizado en el Tecnoparque de la ciudad de Medellin. Esta contribucion tecnica se centra en la descripcion de una herramienta de apoyo en el ambito tecnologico con orientacion educativa en cuanto a conceptualizacion de aspectos relacionados con la realidad aumentada, como es un simulador de vuelo, en el que el usuario y el aplicativo actuan sincronizadamente mediante patrones de movimiento establecidos por logica de programacion y, a su vez, se aplican conocimientos de electronica para manipulacion de hardware externo por medio de un laptop y un dispositivo movil.","PeriodicalId":53400,"journal":{"name":"Pakistan Journal of Engineering Technology","volume":"80 1","pages":"46-57"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2017-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Pakistan Journal of Engineering Technology","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.22507/JET.V6N1A3","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
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Abstract
En la actualidad, y gracias a los avances y evolucion de la tecnologia, es fundamental la creacion y el desarrollo de herramientas que permitan dar solucion y respuesta a las diferentes problematicas, que ademas brinden soluciones mediante la integracion de elementos de hardware y software aplicados en procesos educativos que incorporen el uso de tecnologias emergentes, como la realidad aumentada de lo fisico real y digital. Este trabajo tiene como objetivo presentar un caso practico, mediante un prototipo de simulador de vuelo realizado en el Tecnoparque de la ciudad de Medellin. Esta contribucion tecnica se centra en la descripcion de una herramienta de apoyo en el ambito tecnologico con orientacion educativa en cuanto a conceptualizacion de aspectos relacionados con la realidad aumentada, como es un simulador de vuelo, en el que el usuario y el aplicativo actuan sincronizadamente mediante patrones de movimiento establecidos por logica de programacion y, a su vez, se aplican conocimientos de electronica para manipulacion de hardware externo por medio de un laptop y un dispositivo movil.