Creación de un entorno de realidad virtual inmersiva para la comunicación e interacción social: estudio piloto en alumnado con trastorno del espectro autista
Gonzalo Lorenzo Lledó, Alejandro Lorenzo-Lledó, Asunción Lledó Carreres, E. Pérez-Vázquez
{"title":"Creación de un entorno de realidad virtual inmersiva para la comunicación e interacción social: estudio piloto en alumnado con trastorno del espectro autista","authors":"Gonzalo Lorenzo Lledó, Alejandro Lorenzo-Lledó, Asunción Lledó Carreres, E. Pérez-Vázquez","doi":"10.6018/red.539141","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Nowadays, technology occupies a preeminent place in different social spheres. In the educational world, technology and, more specifically, virtual reality can respond to the diversity of students present in the classroom. In this line, the aim of this study is to explore the application of immersive virtual reality to promote communication and social interaction in students with ASD. For this purpose, an immersive virtual reality (IVR) environment has been designed in a classroom where participants are presented with different learning situations in the classroom. The sample consisted of three participants, with whom a pilot study was developed with interaction and social communication activities with the virtual teacher and the NAO robot. The IVR glasses were used for data collection and a questionnaire was designed ad hoc. The results show that the students' attention was attracted to the elements that make up the IVR environment. Likewise, a good acceptance of the IVR device and satisfactory interactions have been observed. In conclusion, it can be stated that the RVI environment has provided realism and remarkable possibilities for interaction\n En la actualidad, la tecnología ocupa un lugar preminente en los diferentes ámbitos sociales. En el mundo educativo la tecnología y, más concretamente, la realidad virtual puede dar respuesta a la diversidad de alumnado presente en las aulas. En esta línea el objetivo del presente estudio es explorar la aplicación de la realidad virtual inmersiva para favorecer la comunicación e interacción social en alumnado con TEA. Para ello, se ha diseñado un entorno de realidad virtual inmersiva (RVI) de una clase donde a los participantes se les presentan diferentes situaciones de aprendizaje en el aula. La muestra la conformaron tres participantes , con los cuales se desarrolló un estudio piloto con actividades de interacción y comunicación social con la profesora virtual y el robot NAO. Para la recogida de datos se utilizaron las gafas de RVI y se diseñó ad hoc un cuestionario. Los resultados reflejan la captación de la atención del alumnado hacía los elementos que conforman los elementos del entorno de RVI. Asimismo, se ha constatado una buena aceptación del dispositivo de RVI y unas interacciones satisfactorias. A modo de conclusión, cabe afirmar que el entorno de RVI ha proporcionado un realismo y unas posibilidades notables de interacción.","PeriodicalId":44096,"journal":{"name":"RED-Revista de Educacion a Distancia","volume":"46 1","pages":""},"PeriodicalIF":1.9000,"publicationDate":"2023-01-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"2","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"RED-Revista de Educacion a Distancia","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.6018/red.539141","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q2","JCRName":"EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH","Score":null,"Total":0}
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Abstract
Nowadays, technology occupies a preeminent place in different social spheres. In the educational world, technology and, more specifically, virtual reality can respond to the diversity of students present in the classroom. In this line, the aim of this study is to explore the application of immersive virtual reality to promote communication and social interaction in students with ASD. For this purpose, an immersive virtual reality (IVR) environment has been designed in a classroom where participants are presented with different learning situations in the classroom. The sample consisted of three participants, with whom a pilot study was developed with interaction and social communication activities with the virtual teacher and the NAO robot. The IVR glasses were used for data collection and a questionnaire was designed ad hoc. The results show that the students' attention was attracted to the elements that make up the IVR environment. Likewise, a good acceptance of the IVR device and satisfactory interactions have been observed. In conclusion, it can be stated that the RVI environment has provided realism and remarkable possibilities for interaction
En la actualidad, la tecnología ocupa un lugar preminente en los diferentes ámbitos sociales. En el mundo educativo la tecnología y, más concretamente, la realidad virtual puede dar respuesta a la diversidad de alumnado presente en las aulas. En esta línea el objetivo del presente estudio es explorar la aplicación de la realidad virtual inmersiva para favorecer la comunicación e interacción social en alumnado con TEA. Para ello, se ha diseñado un entorno de realidad virtual inmersiva (RVI) de una clase donde a los participantes se les presentan diferentes situaciones de aprendizaje en el aula. La muestra la conformaron tres participantes , con los cuales se desarrolló un estudio piloto con actividades de interacción y comunicación social con la profesora virtual y el robot NAO. Para la recogida de datos se utilizaron las gafas de RVI y se diseñó ad hoc un cuestionario. Los resultados reflejan la captación de la atención del alumnado hacía los elementos que conforman los elementos del entorno de RVI. Asimismo, se ha constatado una buena aceptación del dispositivo de RVI y unas interacciones satisfactorias. A modo de conclusión, cabe afirmar que el entorno de RVI ha proporcionado un realismo y unas posibilidades notables de interacción.
如今,技术在不同的社会领域占据着卓越的地位。在教育领域,技术,更具体地说,是虚拟现实,可以对课堂上学生的多样性做出反应。在这方面,本研究的目的是探索沉浸式虚拟现实在促进ASD学生交流和社会互动中的应用。为此,在教室中设计了一个沉浸式虚拟现实(IVR)环境,参与者在教室中呈现不同的学习情境。样本由三名参与者组成,他们与虚拟教师和NAO机器人进行了互动和社会交流活动的初步研究。IVR眼镜用于数据收集,并设计了一份临时问卷。结果表明,学生的注意力被吸引到组成IVR环境的元素上。同样,对IVR设备的良好接受度和令人满意的交互也得到了观察。综上所述,RVI环境为互动提供了现实性和显著的可能性En la actualidad, la tecnología ocupa un lugar premiente En los不同ámbitos社会群体。“世界教育网”网址:tecnología y, más concretamente,网址:realidad virtual puede,网址:realidad virtual puede,网址:másEn esta línea el objectivo del presente estudio es explorar la aplicación de la realidad virtual immersive para favorer la comunicación e interacción social En alumnado con TEA。Para ello, see diseñado unentorno de realidad virtual - immersive (RVI) de una课堂上,许多参与者看到了不同的情景,例如,在不同的情境下,在不同的情境下,在不同的情境下,在不同的情境下,在不同的情境下,在不同的情境下,在不同的情境下。La muestra La conmaron为参与者提供了机会,例如desarrolló、estudio piloto con actividades、interacción、comunicación、social con教授和虚拟机器人NAO。Para - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - as - asLos resultados reflejan la captación de la atención del alumnado hacía Los elementos que conforman Los elementos del entorno de RVI。在亚洲,我们看到,通过令人满意的相互作用,我们将继续努力aceptación解决难民问题。一种模式conclusión, caberafirmarque el entorno de RVI的比例与现实相符,这是值得注意的interacción。