编程教学中的视觉语言:以编程范式为重点的文献综述

Marina Karoline Leite da Silva, A. Ferreira
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摘要

第一次编程经验决定了学习者对该主题的态度。挫折和困难导致基础教育学生对计算机领域的幻灭,并在高等教育的前学期留住学生。其中一个困难是对故障排除的操作方面的关注,导致在纠正语法错误上花费过多的精力,而对要解决的问题关注较少。视觉语言之所以吸引人,是因为它们具有娱乐性,而且开发环境有助于操作符、结构和代码的组合。本研究通过系统文献综述的方法,调查用于编程教学的视觉语言,重点关注潜在的编程范式,它决定了思考和实现问题解决的方式。这篇综述显示了命令式范式的主导地位,这是一种语言设计决策,它对程序的设计和构建方式以及学生对编程的态度都有影响。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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Linguagens visuais para o ensino de programação: uma revisão da literatura com foco em paradigmas de programação
As primeiras experiências com programação determinam a atitude desenvolvida pelos aprendizes com relação ao assunto. Frustrações e dificuldades levam à desilusão com a área de Computação para estudantes do Ensino Básico e à retenção de alunos nos primeiros semestres do ensino superior. Uma das dificuldades enfrentadas é o foco em aspectos operacionais da solução de problemas, gerando excessivo esforço na correção de erros de sintaxe e menor atenção no problema a resolver. Linguagens visuais são atrativas devido ao seu aspecto lúdico e aos ambientes de desenvolvimento que facilitam a composição de operadores, estruturas e código. Este trabalho investiga, por meio do método de revisão sistemática da literatura, as linguagens visuais usadas para ensino de programação, com foco no paradigma de programação subjacente, que determina a forma de pensar e implementar a solução de um problema. A revisão mostrou a dominância do paradigma imperativo, decisão de projeto de linguagem que tem impacto tanto na forma como os programas são pensados e construídos quanto na atitude desenvolvida pelos estudantes a respeito da programação.
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