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Anais do II Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP 2022)最新文献

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Uso de um Espaço de Arte e Cultura, como Metáfora de Interação, para Estudo de Aspectos de IHC 利用艺术和文化空间作为互动的隐喻,研究hci的各个方面
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19211
E. Furtado
Neste artigo, o espaço Arte e Cultura (A&C) é considerado uma metáfora de interação para o estudo de aspectos da Interação Humano-Computador (IHC), onde a experiência do usuário acontece no espaço e usando o design desse espaço. O design tecnológico é geralmente o único objeto de estudo para aprender conceitos de IHC. Nesse caso, apenas as tecnologias disponíveis em um espaço de A&C seriam estudadas e não todo o espaço, como aqui proposto. Este relato de experiência mostra como é possível ensinar IHC de forma “desplugada”. Essa ideia vai na direção do que Don Norman espera que os computadores sejam para os usuários: invisíveis. Esta pesquisa mostrou que o espaço cultural foi considerado um local para favorecer o desenvolvimento de competências educacionais desejadas. Mostrou também que a metodologia pode ser replicável em outro contexto diferente.
在本文中,艺术与文化空间(A&C)被认为是人机交互(hci)各个方面的交互隐喻,用户体验发生在空间中,并使用该空间的设计。技术设计通常是学习hci概念的唯一研究对象。在这种情况下,只研究A&C空间中可用的技术,而不是这里提出的整个空间。这份经验报告展示了如何以一种“不插电”的方式教授hci。这个想法是朝着唐·诺曼希望计算机对用户来说是无形的方向发展的。这项研究表明,文化空间被认为是一个促进理想教育技能发展的地方。它还表明,这种方法可以在另一个不同的环境中复制。
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Lack of Diversity: Are you part of the problem or its solution? 缺乏多样性:你是问题的一部分还是解决方案的一部分?
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19221
M. Moro
Do Computing courses properly prepare students for dealing with diversity, equity and inclusion? This essay delves into such a question by presenting a survey taken by Computing educators, and discussing issues, solutions and challenges within different Computing areas. It is also a call to action, because when dealing with such matters, there is no being on the fence: a person is either part of the problem or working towards its solution.
计算机课程是否为学生应对多样性、公平和包容性做好了适当的准备?本文通过对计算机教育者的调查,讨论了不同计算机领域的问题、解决方案和挑战,深入探讨了这样一个问题。这也是一种行动的号召,因为在处理这类问题时,没有观望的余地:一个人要么是问题的一部分,要么是为解决问题而努力。
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"Fui contratado para ensinar Computação!": Um olhar sobre a suposta neutralidade político-pedagógica do professor universitário de Computação no Brasil “我被雇来教计算机!”:对巴西计算机大学教授所谓的政治-教学中立的看法
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19222
E. L. Bispo Jr., S. P. Abranches, A. B. Carvalho, S. C. Santos
O propósito deste ensaio é lançar luzes (e algumas provocações) à discussão sobre a suposta neutralidade político-pedagógica do professor e seus impactos na educação superior de computação. É apresentado um pouco do contexto brasileiro em relação à temática da neutralidade político-pedagógica e suas problematizações. Também são expostos tanto alguns esforços em compreender as potenciais agendas implícitas de discursos supostamente neutros, quanto à importância de admitir uma intencionalidade na prática docente no ensino superior de computação. O ensaio ainda propõe um caminho possível para a construção da(s) identidade(s) docente(s) a partir de um pluralismo moderado. Lançamos mão de alguns autores para contribuir com o aprofundamento dessa discussão como Freire (1996), Skovsmose (2006), Saviani (1994), Hall (2006) e Biesta (2018).
这篇文章的目的是阐明(和一些挑衅)关于所谓的教师政治-教学中立及其对计算机高等教育的影响的讨论。它介绍了一些巴西的背景与政治和教育中立的主题及其问题。也暴露了一些努力,以理解潜在的隐含议程的假定中立的话语,承认意图的重要性,在高等教育的计算机教学实践。本文还提出了一种可能的方法来构建教师的身份(s)从一个适度的多元主义。我们使用了一些作者,如Freire (1996), Skovsmose (2006), Saviani (1994), Hall(2006)和Biesta(2018)来深化这一讨论。
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Prática do Pensamento Computacional e da Língua Inglesa utilizando o Scratch: uma sequência didática 使用Scratch练习计算思维和英语语言:一个教学序列
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19214
Reinildo Souza da Silva, C. Pereira
É crescente o número de iniciativas de Pensamento Computacional (PC) na escola em diversos países. Entretanto, o Brasil ainda carece de ações que implementem tal prática. O ensino de programação e da língua inglesa, já inclusos no currículo da educação básica, podem ser uma alternativa para a prática do PC. Este trabalho apresenta uma sequência didática de aulas de programação em Inglês, com Scratch, para estudantes do Ensino Fundamental I, aplicando a metodologia de Ensino de Segunda Língua Baseado em Conteúdo. Este design de experimento foi resgatado dos planos de aula de 2018, que foram reestruturados e reclassificados de acordo com a Taxonomia de Bloom, para a proposição de uma sequência didática. A partir dela e de sua reestruturação, foi possível analisar a evolução dos níveis hierárquicos do domínio cognitivo e da complexidade dos projetos desenvolvidos, além de mostrar que é possível praticar uma segunda língua ou qualquer outro conteúdo enquanto se aprende programação.
在许多国家,学校的计算思维(PC)倡议的数量正在增加。然而,巴西仍然缺乏实施这一做法的行动。编程和英语教学已经包含在基础教育课程中,可以作为PC实践的另一种选择。摘要本研究采用以内容为基础的第二语言教学方法,为小学生提供Scratch英语编程课程的教学顺序。这个实验设计是从2018年的课程计划中拯救出来的,根据Bloom分类法进行了重组和重新分类,提出了一个教学序列。从它和它的重组,有可能分析认知领域的层次层次的演变和开发项目的复杂性,并表明在学习编程的同时练习第二语言或任何其他内容是可能的。
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Fingerprints in a Computer Science Course Profile: Early results from the IFNMG DataWarehouse 计算机科学课程简介中的指纹:来自IFNMG数据仓库的早期结果
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19199
Igor A. R. Eleutério, M. Bedo, Daniel de Oliveira, Luiz Olmes, Lúcio F. D. Santos
This manuscript reports the implementation of an Educational Data Warehouse (EDW) at the Federal Institute of North of Minas Gerais by using data from the academic system called Cajuí. The logical model of the system is the Fact Constellation with data persisted into the relational DBMS PostgreSQL. After the loading and setting of the EDW, we ran a set of analytic queries regarding courses from the Computer Science bachelor course at the IFNMG campus of Montes Claros for the 2013/2020 timespan. The data analysis indicates: (i) there were no significant differences in the academic performances of students enrolled by either standard entrance or Brazilian SISU exams, (ii) the number of unofficial dropouts reached up to 19% of students, (iii) the 19.51% of students that took a leave of absence and 15.38% of dropout bachelor candidates had completed at least 1/3 of courses from the entire graduation process, (iv) the first-year courses had more failing students than final-year courses, and the average grade of final-year courses was higher than those of other years, and (v) nearly 60% of students had at least one failure in either Algorithms and Data Structures or Calculus courses.
本文报告了在米纳斯吉拉斯州北部联邦研究所使用来自Cajuí学术系统的数据实现教育数据仓库(EDW)。该系统的逻辑模型是Fact Constellation,其数据持久化到关系DBMS PostgreSQL中。在加载和设置EDW之后,我们运行了一组关于2013/2020年Montes Claros IFNMG校区计算机科学学士课程的分析查询。数据分析表明:(i)参加标准入学考试和巴西SISU考试的学生的学业成绩没有显著差异,(ii)非正式退学的学生人数达到19%,(iii) 19.51%的学生请假和15.38%的辍学学士候选人在整个毕业过程中至少完成了三分之一的课程,(iv)第一年课程的不及格学生比最后一年的课程多。(5)近60%的学生在算法与数据结构或微积分课程中至少有一次不及格。
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Ferramenta interativa para o ensino de compiladores 用于编译器教学的交互式工具
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19217
Wagner Graciano Junior, Iara Tavares da Silva Grossert, Wilson Castello Branco Neto, Alex Junior Avila
Este artigo apresenta uma ferramenta didática para auxiliar no processo de ensino-aprendizagem da disciplina de Compiladores, por meio de explicações teóricas e da visualização do processo prático das etapas de análise léxica e sintática. A ferramenta consiste em uma aplicação web responsiva que, além do estudo dos conceitos teóricos, permite que o usuário digite e acompanhe o processo e o resultado da análise do seu próprio código-fonte. Ela apresenta o passo a passo detalhado com explicações do processamento de acordo com a interação do usuário, facilitando a compreensão dos conceitos envolvidos nas duas primeiras etapas do processo de compilação. Os códigos analisados devem ser escritos em pseudolinguagem para possibilitar que qualquer pessoa com conhecimentos de programação possa usá-la, independente de uma linguagem específica.
本文通过对词汇和句法分析步骤的理论解释和实践过程的可视化,提出了一种辅助编译器学科教学过程的教学工具。该工具包括一个响应式web应用程序,除了研究理论概念外,还允许用户输入和跟踪分析自己源代码的过程和结果。它根据用户交互提供详细的一步一步的处理解释,便于理解编译过程的前两个步骤所涉及的概念。分析的代码应该用伪语言编写,以便任何具有编程知识的人都可以独立于特定的语言使用它。
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Jogo digital educacional para desenvolvimento do Pensamento Computacional para crianças com Deficiência Intelectual 为智障儿童发展计算思维的教育数字游戏
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19220
Taynara Cerigueli Dutra, A. Ferreira, I. Gasparini, Eleandro Maschio
O Pensamento Computacional (PC) é uma importante habilidade intelectual requerida para o atual contexto da sociedade. Crianças com Deficiência Intelectual (DI) podem se beneficiar do PC para desenvolver e aprimorar habilidades cognitivas. Os jogos digitais educacionais são uma das oportunidades para trabalhar o PC com crianças tanto neurotípicas quanto com DI, desde que contenham elementos de acessibilidade e sejam projetados observando as necessidades de seus usuários. Este trabalho tem como objetivo apresentar um jogo digital educacional criado para desenvolver o PC, de maneira intrínseca, em crianças neurotípicas e com DI, tendo como temática o processo de lavagem de roupa. O jogo é constituído de 3 fases com 4 níveis cada, em que cada fase aborda um pilar do PC de modo primário. O processo de desenvolvimento do jogo foi fundamentado em diretrizes de acessibilidade e apoiado por especialistas em Computação, Educação, Atendimento Educacional Especializado e em DI.
计算思维是当今社会所需要的一项重要的智力技能。智障儿童可以从个人电脑中受益,以发展和提高认知技能。教育数字游戏是与神经典型儿童和id儿童一起使用PC的机会之一,因为它们包含可访问性元素,并根据用户的需求进行设计。这项工作的目的是呈现一个教育数字游戏创造,以开发PC,内在的方式,在神经典型和id儿童,以洗衣过程为主题。游戏由3个阶段组成,每个阶段有4个关卡,每个阶段都涉及PC的主要支柱。游戏的开发过程是基于可访问性指南,并得到了计算机、教育、专业教育服务和id专家的支持。
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Plataforma para auxílio na preparação de estudantes para as avaliações do ENADE e POSCOMP 帮助学生准备ENADE和POSCOMP评估的平台
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19219
T. Ribeiro, W. F. Córdova Junior, Wilson Castello Branco Neto
Este artigo apresenta uma plataforma composta por um Web Service, um Sistema Web e um Aplicativo Mobile, que auxilia os estudantes da área de Computação na preparação para os exames ENADE e POSCOMP por meio da resolução de simulados. Com uma base de mais de 1500 questões das edições anteriores destas provas, os sistemas permitem o acompanhamento da evolução dos alunos por meio de gráficos de desempenho categorizados por áreas e disciplinas. Uma avaliação realizada por alunos e professores mostra que mais de 80% dos participantes consideraram o sistema bom ou muito bom, assim como a sua contribuição na preparação para os referidos exames.
本文提出了一个由Web服务、Web系统和移动应用程序组成的平台,通过解析模拟来帮助计算机专业的学生准备ENADE和POSCOMP考试。基于这些测试以前版本的1500多个问题,该系统允许通过按领域和学科分类的表现图表来跟踪学生的进步。由学生和教师进行的评估显示,超过80%的参与者认为该系统良好或非常好,以及它对考试准备的贡献。
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Análise dos Tópicos Mais Abordados em Disciplinas de Introdução à Programação em Universidades Federais Brasileiras 分析巴西联邦大学编程入门课程中涉及最多的主题
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19196
E. Silva, R. Caceffo, R. Azevedo
O uso de intervenções metodológicas é necessário para combater os índices de retenção e evasão de disciplinas de introdução à programação na graduação (CS1), no entanto, de forma a elaborar estratégias abrangentes, é importante averiguar os maiores cenários em que o ensino ocorre. Neste trabalho foram analisadas ementas e conteúdos programáticos de 150 disciplinas de CS1, contemplando 61 Universidades Federais brasileiras, para identificar os tópicos mais abordados. Os cursos de graduação em computação analisados foram os descritos nos Referenciais de Formação organizados pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Os resultados são compostos por 12 tópicos relacionados à programação estruturada, também comparados com listagens presentes em trabalhos semelhantes. Os resultados desta pesquisa reportam os tópicos mais abordados em CS1 pelas Universidades Federais brasileiras, objetivando apoiar a justificativa de futuras intervenções no ensino e aprendizagem dessas disciplinas.
方法学干预的使用是必要的,以对抗保留和回避率的学科介绍编程在本科(CS1),然而,为了制定全面的策略,重要的是确定教学发生的最大场景。在这项工作中,我们分析了包括61所巴西联邦大学在内的150个CS1学科的菜单和课程内容,以确定讨论最多的主题。分析的计算机本科课程是在巴西计算机学会(SBC)组织的培训参考文献中描述的。结果由12个与结构化编程相关的主题组成,并与类似工作中的列表进行了比较。这项研究的结果报告了巴西联邦大学在CS1中讨论最多的主题,旨在支持未来干预这些学科的教学和学习的理由。
{"title":"Análise dos Tópicos Mais Abordados em Disciplinas de Introdução à Programação em Universidades Federais Brasileiras","authors":"E. Silva, R. Caceffo, R. Azevedo","doi":"10.5753/educomp.2022.19196","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/educomp.2022.19196","url":null,"abstract":"O uso de intervenções metodológicas é necessário para combater os índices de retenção e evasão de disciplinas de introdução à programação na graduação (CS1), no entanto, de forma a elaborar estratégias abrangentes, é importante averiguar os maiores cenários em que o ensino ocorre. Neste trabalho foram analisadas ementas e conteúdos programáticos de 150 disciplinas de CS1, contemplando 61 Universidades Federais brasileiras, para identificar os tópicos mais abordados. Os cursos de graduação em computação analisados foram os descritos nos Referenciais de Formação organizados pela Sociedade Brasileira de Computação (SBC). Os resultados são compostos por 12 tópicos relacionados à programação estruturada, também comparados com listagens presentes em trabalhos semelhantes. Os resultados desta pesquisa reportam os tópicos mais abordados em CS1 pelas Universidades Federais brasileiras, objetivando apoiar a justificativa de futuras intervenções no ensino e aprendizagem dessas disciplinas.","PeriodicalId":126919,"journal":{"name":"Anais do II Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP 2022)","volume":"99 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"127681701","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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Weasels e a construção de conhecimento em Segurança Ofensiva 黄鼠狼与进攻性安全知识建设
Pub Date : 2022-04-24 DOI: 10.5753/educomp.2022.19204
Daniel Dalalana Bertoglio, H. Nunes, Pedro Cordeiro Filippi, A. Zorzo
Atualmente, a preocupação com cibersegurança tem aumentado junto a organizações dado o aumento de ataques cibernéticos - tanto em quantidade como em complexidade. Estes ataques buscam, essencialmente, explorar vulnerabilidades em ativos digitais, i.e. computadores, redes, dispositivos móveis, entre outros. Como forma de mitigação de tais ataques, existem métodos e técnicas para a investigação dessas explorações analisando os vetores de ataque através de práticas que simulam o comportamento dos atacantes. Como forma de disseminar o conhecimento que envolve as simulações de exploração de vulnerabilidades e análise de vetores de ataque, foi criada uma metodologia com o objetivo de formar um espaço de cultura de cibersegurança para auxiliar os participantes a desenvolver seus conhecimentos na área. Esse artigo apresenta o relato de experiência da aplicação desta metodologia para aprendizado de conceitos e técnicas presentes na área de Segurança Ofensiva por meio da utilização de plataformas online de treinamento de cibersegurança.
目前,由于网络攻击的数量和复杂性都在增加,组织对网络安全的担忧已经增加。这些攻击本质上是为了利用数字资产的漏洞,即计算机、网络、移动设备等。为了减轻这种攻击,有方法和技术来调查这些利用,通过模拟攻击者行为的实践分析攻击向量。为了传播涉及漏洞利用模拟和攻击向量分析的知识,创建了一种旨在形成网络安全文化空间的方法,以帮助参与者发展他们在该领域的知识。本文介绍了通过网络安全培训在线平台应用该方法学习进攻性安全领域概念和技术的经验报告。
{"title":"Weasels e a construção de conhecimento em Segurança Ofensiva","authors":"Daniel Dalalana Bertoglio, H. Nunes, Pedro Cordeiro Filippi, A. Zorzo","doi":"10.5753/educomp.2022.19204","DOIUrl":"https://doi.org/10.5753/educomp.2022.19204","url":null,"abstract":"Atualmente, a preocupação com cibersegurança tem aumentado junto a organizações dado o aumento de ataques cibernéticos - tanto em quantidade como em complexidade. Estes ataques buscam, essencialmente, explorar vulnerabilidades em ativos digitais, i.e. computadores, redes, dispositivos móveis, entre outros. Como forma de mitigação de tais ataques, existem métodos e técnicas para a investigação dessas explorações analisando os vetores de ataque através de práticas que simulam o comportamento dos atacantes. Como forma de disseminar o conhecimento que envolve as simulações de exploração de vulnerabilidades e análise de vetores de ataque, foi criada uma metodologia com o objetivo de formar um espaço de cultura de cibersegurança para auxiliar os participantes a desenvolver seus conhecimentos na área. Esse artigo apresenta o relato de experiência da aplicação desta metodologia para aprendizado de conceitos e técnicas presentes na área de Segurança Ofensiva por meio da utilização de plataformas online de treinamento de cibersegurança.","PeriodicalId":126919,"journal":{"name":"Anais do II Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP 2022)","volume":"83 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0,"publicationDate":"2022-04-24","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":null,"resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":"129056618","PeriodicalName":null,"FirstCategoryId":null,"ListUrlMain":null,"RegionNum":0,"RegionCategory":"","ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":"","EPubDate":null,"PubModel":null,"JCR":null,"JCRName":null,"Score":null,"Total":0}
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期刊
Anais do II Simpósio Brasileiro de Educação em Computação (EDUCOMP 2022)
全部 Acc. Chem. Res. ACS Applied Bio Materials ACS Appl. Electron. Mater. ACS Appl. Energy Mater. ACS Appl. Mater. Interfaces ACS Appl. Nano Mater. ACS Appl. Polym. Mater. ACS BIOMATER-SCI ENG ACS Catal. ACS Cent. Sci. ACS Chem. Biol. ACS Chemical Health & Safety ACS Chem. Neurosci. ACS Comb. Sci. ACS Earth Space Chem. ACS Energy Lett. ACS Infect. Dis. ACS Macro Lett. ACS Mater. Lett. ACS Med. Chem. Lett. ACS Nano ACS Omega ACS Photonics ACS Sens. ACS Sustainable Chem. Eng. ACS Synth. Biol. Anal. Chem. BIOCHEMISTRY-US Bioconjugate Chem. BIOMACROMOLECULES Chem. Res. Toxicol. Chem. Rev. Chem. Mater. CRYST GROWTH DES ENERG FUEL Environ. Sci. Technol. Environ. Sci. Technol. Lett. Eur. J. Inorg. Chem. IND ENG CHEM RES Inorg. Chem. J. Agric. Food. Chem. J. Chem. Eng. Data J. Chem. Educ. J. Chem. Inf. Model. J. Chem. Theory Comput. J. Med. Chem. J. Nat. Prod. J PROTEOME RES J. Am. Chem. Soc. LANGMUIR MACROMOLECULES Mol. Pharmaceutics Nano Lett. Org. Lett. ORG PROCESS RES DEV ORGANOMETALLICS J. Org. Chem. J. Phys. Chem. J. Phys. Chem. A J. Phys. Chem. B J. Phys. Chem. C J. Phys. Chem. Lett. Analyst Anal. Methods Biomater. Sci. Catal. Sci. Technol. Chem. Commun. Chem. Soc. Rev. CHEM EDUC RES PRACT CRYSTENGCOMM Dalton Trans. Energy Environ. Sci. ENVIRON SCI-NANO ENVIRON SCI-PROC IMP ENVIRON SCI-WAT RES Faraday Discuss. Food Funct. Green Chem. Inorg. Chem. Front. Integr. Biol. J. Anal. At. Spectrom. J. Mater. Chem. A J. Mater. Chem. B J. Mater. Chem. C Lab Chip Mater. Chem. Front. Mater. Horiz. MEDCHEMCOMM Metallomics Mol. Biosyst. Mol. Syst. Des. Eng. Nanoscale Nanoscale Horiz. Nat. Prod. Rep. New J. Chem. Org. Biomol. Chem. Org. Chem. Front. PHOTOCH PHOTOBIO SCI PCCP Polym. Chem.
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