Esaú Victor de Araújo, Mariana Valéria de Araújo Sena, Maria Erivânia Izídio Souza, Nathálya de Sá Barreto Mendes, J. M. Sayão, Luiz Augustinho Menezes da Silva
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Animal Conquest é um jogo de tabuleiro que se apropria da temática paleontológica, a fim de auxiliar no processo de ensino e aprendizagem de diferentes conceitos relacionados à história natural e à evolução dos vertebrados. A proposta explora a grande atratividade da Paleontologia junto aos jovens, e do fato de ser uma ciência interdisciplinar para auxiliar na compreensão de conceitos relacionados às Geociências (Geologia e Geografia) e às Biociências (Evolução, Zoologia, Botânica e Ecologia). O jogo foi criado em computador com o programa Adobe Photoshop CS6, tendo um formato de tapete pedagógico de grandes proporções. Durante o jogo, os jogadores podem conhecer a história, desde a transição entre os ambientes aquático e terrestre, vislumbrando a ascensão e declínio dos dinossauros não-avianos, até a irradiação dos mamíferos, e as transformações antrópicas causadas ao planeta Terra. O produto pedagógico é uma ferramenta de ensino complementar que busca aproximar a Paleontologia e a educação básica.