USINN符号交互设计:设计师实践经验的初步结果

V. Feitosa, Alex Alan Santos, M. V. Fiori, A. B. Marques
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摘要

开发提高使用质量的产品需要采用以用户为中心的设计技术,使设计师能够表达他们满足用户需求的意图。在hhc领域提出的符号,如HTA、CTT、MoLIC和USINN,旨在探索用户在与系统交互过程中的视角,而不是系统及其功能固有的技术方面。USINN符号提出了一种建模视角,专注于在整个交互过程中插入可用性机制,如取消和撤销操作,提供关于操作进展的反馈,首选项和结构化数据输入。本文对设计设计师在采用USINN符号时的感知进行了调查。
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Design de interação com a notação USINN: resultados iniciais sobre a experiência prática de designers
Desenvolver produtos que promovam qualidade de uso requer a adoção de técnicas de design centradas no usuário e que permitam aos designers expressar suas intenções de satisfazer às necessidades dos usuários. Notações propostas na área de IHC como HTA, CTT, MoLIC e USINN, visam explorar a perspectiva do usuário durante sua interação com o sistema, em vez de aspectos técnicos inerentes somente ao sistema e suas funcionalidades. A notação USINN propõe uma perspectiva de modelagem voltada à inserção de mecanismos de usabilidade ao longo da interação, como cancelar e desfazer ações, fornecer feedback sobre o progresso de ações, favoritar itens e estruturar a entrada de dados. Este artigo apresenta uma investigação sobre a percepção de designers de um projeto durante a adoção da notação USINN.
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