重点是好玩

K. G. Graffunder, Cíntia Moralles Camillo, R. R. Gonçalves
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摘要

游戏是教育过程中有用的资源和促进者,因为它们促进了学生对内容的理解、辩论和社交。作为一项行动研究,本研究旨在开发、应用和分析一个为高中生制作的关于地球上生命在地质时间尺度上的起源和演化的游戏。该材料的应用是在南大区一所公立学校的17名高三学生的班级中进行的。从课堂上进行的问卷调查中可以看出,教学模式的发展有助于以一种互动和有趣的方式回顾概念。在应用活动后,注意到它可以在更长的时间内发展,有更具体和复杂的问题,除了修改一些插图,以更好地理解。
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Ludicidade em foco
Jogos lúdicos são recursos úteis e facilitadores no processo educativo, uma vez que promovem a compreensão de conteúdos, a argumentação e a socialização entre os alunos. Caracterizada como uma pesquisa-ação, este estudo teve como objetivo elaborar, aplicar e analisar um jogo produzido para estudantes de Ensino Médio, sobre a origem e evolução da vida na Terra ao longo da escala de tempo geológica. A aplicação do material ocorreu em uma turma com 17 alunos do 3º ano do Ensino Médio, em uma escola pública do interior do Rio Grande do Sul. A partir de um questionário realizado com a turma, foi possível perceber que o modelo didático elaborado contribuiu na revisão dos conceitos de uma forma interativa e divertida. Após a aplicação da atividade, notou-se que esta poderia ser desenvolvida em um período maior, com questões mais específicas e complexas, além da modificação de algumas ilustrações para melhor compreensão.
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