César Augusto Otero Vaghetii, Deborah Kazimoto Alves, Lucas Fonseca Bandeira, Bianca Pagel Ramson, Amanda Bahr Eicholz
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摘要

运动电子游戏,被称为运动游戏(EXGs),不仅有助于减少久坐的生活方式,而且是一种康复工具。在体育活动领域,文献表明EXGs有潜力改善与身体健康相关的方面,此外,特殊教育也一直是几项研究的主题,报告对残疾人的身体健康和认知方面的积极影响。2018年巴西Exergame实验室,实验室的EXGs高中体育的佩洛塔斯联邦大学(ESEF UFPel扩展)发起了一项名为“游戏手柄:Exergames去包容和动力在残疾人体育和休闲”,它的目标是开发体育活动项目以倡议。从这个意义上说,本研究的目的是定性地调查EXGs作为PD教育工具的潜力。它还旨在描述巴西Exergame实验室在大流行期间从面对面实践过渡到远程实践期间使用EXGs的经验。26名年龄在25岁到59岁之间的成年人参与了这项研究,活动最初在项目实验室进行,后来通过网络会议平台进行。数据收集的工具有:由家长和/或监护人自我回答的半结构化访谈和教师的实地日记(关于参与者的社会和运动方面)。结果表明,EXG有潜力作为一种工具来提高身体活动水平和改善认知方面。此外,该工具的使用也被证明是一种提高PD受试者社会化的工具。
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DO PRESENCIAL AO REMOTO
Videogames de movimento, conhecidos como  exergames (EXGs), contribuem não apenas para diminuir o sedentarismo, mas também como ferramenta para a reabilitação. Na área da atividade física a literatura tem sugerido que os EXGs têm potencial para melhorar aspectos relacionados à aptidão física, além disso, a educação especial também tem sido alvo de diversos estudos relatando efeitos positivos no condicionamento físico e nos aspectos cognitivos em pessoas com deficiência (PD). Em 2018 o Exergame Lab Brazil, laboratório de EXGs da Escola Superior de Educação Física da Universidade Federal de Pelotas (ESEF/UFPel), iniciou um projeto de extensão intitulado: “GamePad: Exergames para inclusão e motivação no esporte e lazer de pessoas com deficiência”, o qual tem como objetivo desenvolver programas de atividades físicas para PD. Neste sentido o objetivo deste estudo foi investigar qualitativamente o potencial dos EXGs enquanto ferramenta educacional para PD. Objetiva ainda descrever as experiências do Exergame Lab Brazil com o uso de EXGs durante a transição das práticas presenciais às práticas remotas, no período pandêmico. Participaram do estudo vinte e seis adultos, com idades entre 25 e 59 anos, as atividades realizadas ocorreram inicialmente no laboratório do projeto e posteriormente através de uma plataforma para webconferências. Os instrumentos utilizados para coleta de dados foram: entrevista semiestruturada auto respondida pelos pais e/ou responsáveis e diário de campo dos professores (sobre os aspectos sociais e motores dos sujeitos participantes). Os resultados indicaram que os EXG apresentaram potencial para ser utilizado como ferramenta para aumentar os níveis de atividade física e melhora dos aspectos cognitivos. Além disso, o uso desta ferramenta também mostrou-se como ferramenta na melhoria da socialização dos sujeitos com PD.
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