{"title":"雕塑和其他城市地标的摄影测量和数字目录:博物馆网络文化资源","authors":"L. Magalhães, Renato Cesar Ferreira de Souza","doi":"10.11606/gtp.v17i2.175164","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Este artigo aborda aspectos de um acervo digital e, posteriormente, um catálogo digital de esculturas e outros marcos presentes na cidade de Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil. São ressaltados como métodos centrais a tecnologia, Structure from Motion - SfM, como meio de obtenção dos modelos geométricos, sua disponibilização em meios digitais para a fruição destes bens culturais, a constituição de uma biblioteca para impressão 3D de réplicas, a construção de um catálogo para a organização, a comunicação e a exibição do acervo constituído. As ações analisadas estão nos contextos do projeto extensionista Monumento Digital 120 e, posteriormente, no projeto Marcos Urbanos: Acervo Digital de Monumentos de Belo Horizonte. O objetivo deste artigo é que se faça conhecer a exploração dos recursos computacionais abordados para a promoção do patrimônio cultural, estimulando discussões e favorecendo o surgimento de novos projetos enaltecendo elementos da cultura no âmbito digital. ","PeriodicalId":402765,"journal":{"name":"Gestão & Tecnologia de Projetos","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-06-28","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"Fotogrametria e catálogos digitais de esculturas e outros marcos urbanos: recursos para cibercultura museal\",\"authors\":\"L. Magalhães, Renato Cesar Ferreira de Souza\",\"doi\":\"10.11606/gtp.v17i2.175164\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Este artigo aborda aspectos de um acervo digital e, posteriormente, um catálogo digital de esculturas e outros marcos presentes na cidade de Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil. São ressaltados como métodos centrais a tecnologia, Structure from Motion - SfM, como meio de obtenção dos modelos geométricos, sua disponibilização em meios digitais para a fruição destes bens culturais, a constituição de uma biblioteca para impressão 3D de réplicas, a construção de um catálogo para a organização, a comunicação e a exibição do acervo constituído. As ações analisadas estão nos contextos do projeto extensionista Monumento Digital 120 e, posteriormente, no projeto Marcos Urbanos: Acervo Digital de Monumentos de Belo Horizonte. O objetivo deste artigo é que se faça conhecer a exploração dos recursos computacionais abordados para a promoção do patrimônio cultural, estimulando discussões e favorecendo o surgimento de novos projetos enaltecendo elementos da cultura no âmbito digital. \",\"PeriodicalId\":402765,\"journal\":{\"name\":\"Gestão & Tecnologia de Projetos\",\"volume\":\"26 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2022-06-28\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Gestão & Tecnologia de Projetos\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.11606/gtp.v17i2.175164\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Gestão & Tecnologia de Projetos","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.11606/gtp.v17i2.175164","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
Fotogrametria e catálogos digitais de esculturas e outros marcos urbanos: recursos para cibercultura museal
Este artigo aborda aspectos de um acervo digital e, posteriormente, um catálogo digital de esculturas e outros marcos presentes na cidade de Belo Horizonte, Minas Gerais, Brasil. São ressaltados como métodos centrais a tecnologia, Structure from Motion - SfM, como meio de obtenção dos modelos geométricos, sua disponibilização em meios digitais para a fruição destes bens culturais, a constituição de uma biblioteca para impressão 3D de réplicas, a construção de um catálogo para a organização, a comunicação e a exibição do acervo constituído. As ações analisadas estão nos contextos do projeto extensionista Monumento Digital 120 e, posteriormente, no projeto Marcos Urbanos: Acervo Digital de Monumentos de Belo Horizonte. O objetivo deste artigo é que se faça conhecer a exploração dos recursos computacionais abordados para a promoção do patrimônio cultural, estimulando discussões e favorecendo o surgimento de novos projetos enaltecendo elementos da cultura no âmbito digital.