聋人和重听儿童的参与式游戏设计:小学的经验

Diego Zabot, S. Andrade, E. Matos
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摘要

创造教育游戏是一项复杂而跨学科的任务。为了使游戏元素适合最终用户,让利益相关者参与设计是很重要的,参与式设计(DP)技术允许用户有效地融入设计过程。在设计聋人或听力障碍儿童(S/ ad)的情况下,一个挑战是确定pd解决方案,使这些受试者参与。在这篇文章中,我们提出了一个关于儿童参与的教育游戏设计经验的报告。在一所公立聋人学校进行了一个案例研究,一个小学一年级的班级,一个教师和两个天秤座翻译,其驱动力是创造教育游戏来教授字母和数字,作为现有教育需求的一部分。我们制作了两款由S/DA儿童制作的数字游戏。他们认为自己是游戏制作人,此外,所创造的游戏往往反映创造者的主观和文化元素。
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Game Design participativo com crianças surdas e com deficiência auditiva: uma experiência no ensino fundamental
A criação de jogos educacionais é uma tarefa complexa e interdisciplinar. Para que os elementos do jogo sejam adequados aos usuários finais é importante projetá-lo envolvendo as partes interessadas e técnicas de Design Participativo (DP) permitam a efetiva inserção dos usuários no processo de design. No caso de design com crianças surdas ou com deficiência auditiva (S/DA), um dos desafios é a identificação de soluções de DP que permitam a participação desses sujeitos. Apresentamos neste artigo um relato de experiência de design de jogos educacionais com a participação de crianças S/DA. Foi realizado um estudo de caso em uma escola estadual para surdos, com uma turma de 1º ano do ensino fundamental, uma professora e duas intérpretes de Libras, cujo elemento propulsor foi a criação de jogos educacionais para ensino de letras e números, como parte de uma demanda pedagógica existente. Foram produzidos dois jogos digitais feitos por e para crianças S/DA. Elas se reconheceram como produtoras dos jogos e, além disso, os jogos criados tendem a refletir elementos subjetivos e culturais próprios dos seus criadores.
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