超级马克思世界

Matheus Pereira, Leandro Carmelini
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摘要

马克思在《fliperama》中试图将卡尔·马克思的思想应用到游戏的历史中。Jamie Woodcock介绍了电子游戏从起源到现在的谱系,重点介绍了电子游戏的发展和融资背景,以及它的社会和经济影响。
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Marx no fliperama tenta aplicar o pensamento de Karl Marx à história dos games. Jamie Woodcock apresenta uma genealogia dos jogos eletrônicos desde de suas origens até os dias de hoje, destacando o contexto de seu desenvolvimento e financiamento, além de seu impacto social e econômico.
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