创新文化对高中项目发展的挑战

Prof. Dr. Celso Jacubavicius, Prof. Lucas Gonçalves Mastria
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摘要

建议保证,其他具体的目标之间的效用,提高学习能力的方法在高中的教育资源的最大化的结果严格,一个可行的应用程序必须有一个方法论的基础和最终投标有效。这样的功能的描述:一个应用设计发明,一般应用于新产品的开发在各个商业领域,这是主动学习的方法用于创建产品所高中的学生通过一个开发平台,在施工阶段和手关闭,电梯模型的项目和结果的音高。作为研究具体目标的一部分,也可以将这一活动与工业生产工程项目中的设计科学研究(DSR)进行比较。
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Os desafios da cultura de inovação para o desenvolvimento de projetos no ensino médio
Uma proposta que garanta, entre outros objetivos específicos, a efetividade de um método de potencialização das capacidades de aprendizagem de jovens cursando o ensino médio e a maximização dos resultados frente aos recursos escolares deve ter uma base metodológica rígida, uma aplicação factível e apresentação de propostas finais efetivas. Assim é o que se apresenta neste relato: uma aplicação de Design Thinking, comumente aplicado em desenvolvimento de novos produtos em diversas áreas de negócios, é aqui utilizado como forma de aprendizagem ativa na criação de produtos com alunos de ensino médio através de uma plataforma de desenvolvimento, mão na massa nas etapas de construção e, como fechamento, apresentação dos projetos e seus resultados no modelo de elevator pitch. Como parte dos objetivos específicos da pesquisa, é possível, também, comparar esta atividade com o DSR (Design Science Research) aplicado nas indústrias em projetos de engenharia de produção.
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