在虚拟教育游戏教师继续教育中使用Construct 2®平台

Elo Pub Date : 2023-10-27 DOI:10.21284/elo.v12i.16172
Alexandre CAVAGIS, Edemar BENEDETTI FILHO
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摘要

本文描述了一个大学扩展课程,用于教师继续教育,使用Construct 2®平台,旨在创建虚拟游戏,以支持小学和中学的科学教学和学习。教师课程是通过谷歌来见见涉及主题游戏和教师创造了核化学、物理学史和营养、经验设计方法选择教育的兴起和发展,以及在课堂上应用程序,在追求休闲和学习方法有意义的内容。教师被授权开发自己的技术教学材料,扩大他们对电子游戏在教育中的应用前景的理解,并重新定义他们的教学实践。因此,这项工作的结果加强了大学推广在基础教育教师继续教育中的重要性。
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Uso da plataforma Construct 2® na formação continuada de professores em jogos educativos virtuais
Este trabalho descreve um curso de extensão universitária para formação continuada de professores no emprego da plataforma Construct 2®, visando à criação de jogos virtuais para suporte ao ensino e aprendizagem de Ciências nos Ensinos Fundamental e Médio. O curso foi ministrado via Google Meet e os docentes criaram jogos eletrônicos envolvendo temas como História da Química, Física Nuclear e Nutrição, vivenciando a concepção e desenvolvimento de uma metodologia alternativa de ensino, bem como sua aplicação em sala de aula, na busca de uma abordagem lúdica e de uma aprendizagem significativa dos conteúdos. Os professores foram capacitados a elaborar seu próprio material didático tecnológico, ampliando sua compreensão sobre as aplicações promissoras de jogos eletrônicos na Educação e ressignificando suas práticas pedagógicas. Assim, os resultados do presente trabalho reforçam a importância da extensão universitária na formação continuada de professores atuantes na Educação Básica.
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