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摘要
Galperin 于 2003 年提出了一种计算数字 pi 位数的不同寻常的方法:碰撞法。他利用圆上的全等弧线进行了演示,并建议利用光束在镜子中的反射进行另一种演示。由于该方法无法在实验中实现,因此在 GeoGebra 中创建了一个计算机模拟,展示了该软件的一些局限性。该模拟可在 GeoGebra 官方网站上查阅
um método inusitado para calcular os dígitos do número pi: o Método das Colisões, proposto por Galperin, em 2003. Uma demonstração é apresentada, utilizando arcos congruentes em circunferências, e outra demonstração é sugerida, utilizando reflexão de feixes de luz em espelhos. Como o método é impossível de ser realizado experimentalmente, uma simulação computacional é criada no GeoGebra, mostrando algumas limitações do software. A simulação criada está disponível na página oficial do GeoGebra