Zoetrope:通过运动进行思考的机器的有效性

Jorge Egea, Gloria Fernández Somoza, Leonardo Pereira-Vivas, J. Dalmau
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摘要

传统上,被称为 "变色龙 "的频闪仪一直被作为在动画图像中进行光学运动创作的原始工具来研究。然而,本文从动态图像的艺术思维角度出发,将变焦距摄影机视为艺术创作的 "机器"。文章将三个看似互不相关的方面(对应艺术史、艺术理论和数字设计等学科)相互联系起来。这些方面是从艺术和运动产生的角度对图像的运动学探索,动画的起源,该工具作为一个概念起点被纳入动画史;分析目前从动物园模型的运动学成果中发展出当代概念话语的不同艺术家,为该工具赋予新的活力,并作为研究的现象学框架;作为该团队理论与实践研究的初始阶段,该研究试图将模拟与数字之间的各个方面联系起来,作为当代艺术创作的基础。
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Zoótropo: vigencia de una máquina para pensar a través del movimiento
Tradicionalmente la máquina estroboscópica, conocida como “zoótropo”, ha sido estudiada como una herramienta primigenia para la creación óptica del movimiento en la imagen animada. Sin embargo, este artículo aborda el zoótropo desde la perspectiva del pensamiento artístico de la imagen en movimiento, por tanto, como “máquina” para la creación artística. En el texto se interrelaciona tres aspectos aparentemente dispares (correspondientes a disciplinas como la historia del arte, la teoría del arte y diseño digital). Estos aspectos son: la búsqueda cinemática de la imagen en términos de arte y la generación del movimiento, origen de la animación, en cuya historia se inserta este instrumento como punto conceptual de partida; el análisis de diversos artistas que trabajan actualmente a partir de los resultados cinéticos del zoótropo para desarrollar un discurso conceptual desde la contemporaneidad, dando un nuevo vigor a este instrumento que sirven como marco fenomenológico para la investigación; y el modelo de diseño digital del zoótropo como fase inicial de investigación teórico-práctica de este equipo, que busca relacionar aspectos entro lo analógico y lo digital como base de la creación artística contemporánea.
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