Алла Евгеньевна Кривоногова, Полина Александровна Буйвол, Ирина Викторовна Макарова, Александр Игоревич Ворошилов
{"title":"改善道路安全:基于交互式 3D 游戏的沉浸式方法","authors":"Алла Евгеньевна Кривоногова, Полина Александровна Буйвол, Ирина Викторовна Макарова, Александр Игоревич Ворошилов","doi":"10.36535/0236-1914-2023-07-8","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Приведена разработка 3D игра для снижения травматизма на дорогах и повышения мотивации к изучению материала. Данная игра включает себя, как визуальную, так и звуковую информацию, что позволяет повысить степень усвоение нового материала. В ходе интерактивного взаимодействия с иммерсивной реальностью повышается мотивация обучающихся, ускоряется процесс освоения знаний правил дорожного движения, пользователи получают навыки работы на компьютере. Ребенок учится ориентироваться в пространстве, обобщать и анализировать, учится концентрации внимания. Игра совместима с гарнитурой дополненной реальности MicrosoftHoloLens 2. Благодаря поддержке MicrosoftHoloLens 2 осуществляется погружение в среду: очки дополненной реальности имеют датчики отслеживания головы, отслеживание взгляда, инерциальный измерительный блок, Depth, камеру.\n Pedestrian injuries are a global problem. One of the ways of prevention is the development of tools that teach the road rules. The aim of this study was to develop a 3D game to reduce road injuries and increase motivation to learn the material. This game includes both visual and audio information, which allows to increase the degree of assimilation of new material. In the course of interactive interaction with immersive reality, the motivation of learners increases, the process of mastering the knowledge of road rules accelerates, users gain computer skills. The child learns to navigate in space, to generalize and analyze, learns to concentrate. The game is compatible with the Microsoft HoloLens 2 augmented reality headset. With support for Microsoft HoloLens 2, the environment is immersed: augmented reality glasses have head tracking sensors, gaze tracking, inertial measurement unit, Depth, camera.","PeriodicalId":247749,"journal":{"name":"Транспорт: наука, техника, управление","volume":"58 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-07-02","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":"{\"title\":\"IMPROVING ROAD SAFETY: AN IMMERSIVE APPROACH BASED ON AN INTERACTIVE 3D GAME\",\"authors\":\"Алла Евгеньевна Кривоногова, Полина Александровна Буйвол, Ирина Викторовна Макарова, Александр Игоревич Ворошилов\",\"doi\":\"10.36535/0236-1914-2023-07-8\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Приведена разработка 3D игра для снижения травматизма на дорогах и повышения мотивации к изучению материала. Данная игра включает себя, как визуальную, так и звуковую информацию, что позволяет повысить степень усвоение нового материала. В ходе интерактивного взаимодействия с иммерсивной реальностью повышается мотивация обучающихся, ускоряется процесс освоения знаний правил дорожного движения, пользователи получают навыки работы на компьютере. Ребенок учится ориентироваться в пространстве, обобщать и анализировать, учится концентрации внимания. Игра совместима с гарнитурой дополненной реальности MicrosoftHoloLens 2. Благодаря поддержке MicrosoftHoloLens 2 осуществляется погружение в среду: очки дополненной реальности имеют датчики отслеживания головы, отслеживание взгляда, инерциальный измерительный блок, Depth, камеру.\\n Pedestrian injuries are a global problem. One of the ways of prevention is the development of tools that teach the road rules. The aim of this study was to develop a 3D game to reduce road injuries and increase motivation to learn the material. This game includes both visual and audio information, which allows to increase the degree of assimilation of new material. In the course of interactive interaction with immersive reality, the motivation of learners increases, the process of mastering the knowledge of road rules accelerates, users gain computer skills. The child learns to navigate in space, to generalize and analyze, learns to concentrate. The game is compatible with the Microsoft HoloLens 2 augmented reality headset. With support for Microsoft HoloLens 2, the environment is immersed: augmented reality glasses have head tracking sensors, gaze tracking, inertial measurement unit, Depth, camera.\",\"PeriodicalId\":247749,\"journal\":{\"name\":\"Транспорт: наука, техника, управление\",\"volume\":\"58 1\",\"pages\":\"\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2024-07-02\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"0\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Транспорт: наука, техника, управление\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.36535/0236-1914-2023-07-8\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Транспорт: наука, техника, управление","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.36535/0236-1914-2023-07-8","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
摘要
介绍了如何开发一款三维游戏,以减少道路上的伤害并提高学习材料的积极性。该游戏包括视觉和听觉信息,可以提高学习新材料的程度。在与身临其境的现实进行互动的过程中,学生的学习积极性得到提高,掌握交通规则知识的进程加快,用户也获得了计算机技能。孩子们学会了在空间中导航、归纳和分析,学会了集中注意力。该游戏与 MicrosoftHoloLens 2 增强现实头盔兼容。得益于 MicrosoftHoloLens 2 的支持,该游戏实现了身临其境的效果:增强现实眼镜具有头部跟踪传感器、目光跟踪、惯性测量单元、深度传感器和摄像头。行人受伤是一个全球性问题。预防的方法之一是开发教授道路规则的工具。本研究的目的是开发一款三维游戏,以减少道路伤害并提高学习材料的积极性。该游戏包括视觉和听觉信息,可提高对新材料的吸收程度。在与身临其境的现实进行互动的过程中,学习者的积极性提高了,掌握道路规则知识的进程加快了,用户获得了计算机技能。孩子们学会了在空间中导航,学会了归纳和分析,学会了集中注意力。该游戏与 Microsoft HoloLens 2 增强现实头盔兼容。有了 Microsoft HoloLens 2 的支持,环境将身临其境:增强现实眼镜拥有头部跟踪传感器、目光跟踪、惯性测量单元、深度和摄像头。
IMPROVING ROAD SAFETY: AN IMMERSIVE APPROACH BASED ON AN INTERACTIVE 3D GAME
Приведена разработка 3D игра для снижения травматизма на дорогах и повышения мотивации к изучению материала. Данная игра включает себя, как визуальную, так и звуковую информацию, что позволяет повысить степень усвоение нового материала. В ходе интерактивного взаимодействия с иммерсивной реальностью повышается мотивация обучающихся, ускоряется процесс освоения знаний правил дорожного движения, пользователи получают навыки работы на компьютере. Ребенок учится ориентироваться в пространстве, обобщать и анализировать, учится концентрации внимания. Игра совместима с гарнитурой дополненной реальности MicrosoftHoloLens 2. Благодаря поддержке MicrosoftHoloLens 2 осуществляется погружение в среду: очки дополненной реальности имеют датчики отслеживания головы, отслеживание взгляда, инерциальный измерительный блок, Depth, камеру.
Pedestrian injuries are a global problem. One of the ways of prevention is the development of tools that teach the road rules. The aim of this study was to develop a 3D game to reduce road injuries and increase motivation to learn the material. This game includes both visual and audio information, which allows to increase the degree of assimilation of new material. In the course of interactive interaction with immersive reality, the motivation of learners increases, the process of mastering the knowledge of road rules accelerates, users gain computer skills. The child learns to navigate in space, to generalize and analyze, learns to concentrate. The game is compatible with the Microsoft HoloLens 2 augmented reality headset. With support for Microsoft HoloLens 2, the environment is immersed: augmented reality glasses have head tracking sensors, gaze tracking, inertial measurement unit, Depth, camera.