#抵制暴雪:平台资本主义和游戏殖民

Thiago Falcão, D. Marques, Ivan Mussa
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摘要

本文讨论了游戏开发商暴雪对玩家和消费者的治理和控制机制。这是基于该公司与职业球员Blitzchung之间发生的争议,后者表示支持2019年3月在香港开始的抗议活动。这种摩擦除了引发消费者和生产商之间的紧张关系外,还揭示了该公司对其参与者所采用的统治方法和手段。将暴雪视为一个平台,我们分析了该公司为保持其齿轮稳定而纠缠的工具,这些工具利用了关于社会平台化以及游戏和工作之间重叠的讨论。
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#BoycottBlizzard: Capitalismo de Plataforma e a Colonização do Jogo
Este artigo discute os mecanismos de governança e controle exercidos pela desenvolvedora de games Blizzard sobre seus jogadores e consumidores. Baseia-se na controvérsia que ocorreu entre a empresa e o jogador profissional Blitzchung, que se manifestou a favor dos protestos iniciados em Hong Kong em março de 2019. O atrito, além de despertar tensões entre consumidores e produtora, revela os métodos e dispositivos de dominação empregados pela empresa contra seus jogadores. Considerando a Blizzard como uma plataforma, analisamos as ferramentas enredadas pela corporação para manter suas engrenagens estáveis, que alavancam discussões a respeito da plataformização da sociedade e da superposição entre jogo e trabalho.
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